Re: [情報] 法米通增田訪談
我覺得真的沒辦法阿
八百多隻遺產
整個主機生命週期光是更新寶可夢就飽了
真的哪還有時間兼顧品質和其他東西阿?
這不是什麼半世代或地區型態的問題
雖然我也覺得地區型態太晚出了
好幾代前就應該要有了
就這樣不說,到主機壽命結束 "你們怎麼沒做完?"
對玩家許下承諾,最後作不完道歉 "你們怎麼沒做完?"
不如乾脆一開始就說 "抱歉,我們真的作不完"
https://i.imgur.com/CjUR9OI.jpg
![](https://i.imgur.com/CjUR9OI.jpg)
反正玩家遲早要面對
遙遠的未來
家用主機又經歷了兩三世代
寶可夢也迎來了如電影般生物皮膚質感的新世代
只有Best of the best of the best的寶可夢
(MIB電影正夯,回顧一下系列第一集的名台詞)
才能被選入新作的出演名單當中
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560398732.A.1D5.html
推
06/13 12:09,
5年前
, 1F
06/13 12:09, 1F
推
06/13 12:10,
5年前
, 2F
06/13 12:10, 2F
推
06/13 12:13,
5年前
, 3F
06/13 12:13, 3F
→
06/13 12:14,
5年前
, 4F
06/13 12:14, 4F
→
06/13 12:15,
5年前
, 5F
06/13 12:15, 5F
→
06/13 12:16,
5年前
, 6F
06/13 12:16, 6F
推
06/13 12:27,
5年前
, 7F
06/13 12:27, 7F
推
06/13 12:28,
5年前
, 8F
06/13 12:28, 8F
→
06/13 12:29,
5年前
, 9F
06/13 12:29, 9F
→
06/13 12:30,
5年前
, 10F
06/13 12:30, 10F
→
06/13 12:30,
5年前
, 11F
06/13 12:30, 11F
推
06/13 12:31,
5年前
, 12F
06/13 12:31, 12F
推
06/13 12:31,
5年前
, 13F
06/13 12:31, 13F
→
06/13 12:31,
5年前
, 14F
06/13 12:31, 14F
推
06/13 12:31,
5年前
, 15F
06/13 12:31, 15F
→
06/13 12:31,
5年前
, 16F
06/13 12:31, 16F
官方無法保證在主機生命週期結束前能夠更新完全部寶可夢
而且隨著寶可夢數量增加和解析度的提高
開發成本還會繼續暴增
並排擠製作其他遊戲的資源
對老玩家來說為了完整性願意多等幾年
但就商業角度來說
很顯然高層和股東會是不願意為了更新那些舊寶可夢而壓縮開發新作的時間
→
06/13 12:32,
5年前
, 17F
06/13 12:32, 17F
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 06/13/2019 12:35:44
→
06/13 12:33,
5年前
, 18F
06/13 12:33, 18F
推
06/13 12:35,
5年前
, 19F
06/13 12:35, 19F
推
06/13 12:35,
5年前
, 20F
06/13 12:35, 20F
推
06/13 12:37,
5年前
, 21F
06/13 12:37, 21F
→
06/13 12:37,
5年前
, 22F
06/13 12:37, 22F
→
06/13 12:39,
5年前
, 23F
06/13 12:39, 23F
→
06/13 12:39,
5年前
, 24F
06/13 12:39, 24F
→
06/13 12:39,
5年前
, 25F
06/13 12:39, 25F
→
06/13 12:40,
5年前
, 26F
06/13 12:40, 26F
→
06/13 12:41,
5年前
, 27F
06/13 12:41, 27F
→
06/13 12:41,
5年前
, 28F
06/13 12:41, 28F
→
06/13 12:42,
5年前
, 29F
06/13 12:42, 29F
→
06/13 12:46,
5年前
, 30F
06/13 12:46, 30F
→
06/13 12:46,
5年前
, 31F
06/13 12:46, 31F
推
06/13 12:47,
5年前
, 32F
06/13 12:47, 32F
→
06/13 12:48,
5年前
, 33F
06/13 12:48, 33F
→
06/13 12:48,
5年前
, 34F
06/13 12:48, 34F
推
06/13 12:48,
5年前
, 35F
06/13 12:48, 35F
推
06/13 12:48,
5年前
, 36F
06/13 12:48, 36F
跟主機性能關係不大
最主要是角色建模和動作設計在軟體業中算是勞力密集的手工業
開發成本只會隨硬體機能提高而不會下降
還有 119 則推文
還有 5 段內文
→
06/13 14:31,
5年前
, 156F
06/13 14:31, 156F
→
06/13 14:31,
5年前
, 157F
06/13 14:31, 157F
→
06/13 14:32,
5年前
, 158F
06/13 14:32, 158F
→
06/13 14:33,
5年前
, 159F
06/13 14:33, 159F
→
06/13 14:34,
5年前
, 160F
06/13 14:34, 160F
推
06/13 14:35,
5年前
, 161F
06/13 14:35, 161F
→
06/13 14:35,
5年前
, 162F
06/13 14:35, 162F
推
06/13 14:35,
5年前
, 163F
06/13 14:35, 163F
推
06/13 14:38,
5年前
, 164F
06/13 14:38, 164F
→
06/13 14:38,
5年前
, 165F
06/13 14:38, 165F
推
06/13 14:38,
5年前
, 166F
06/13 14:38, 166F
→
06/13 14:38,
5年前
, 167F
06/13 14:38, 167F
推
06/13 14:38,
5年前
, 168F
06/13 14:38, 168F
→
06/13 14:38,
5年前
, 169F
06/13 14:38, 169F
→
06/13 14:39,
5年前
, 170F
06/13 14:39, 170F
推
06/13 14:41,
5年前
, 171F
06/13 14:41, 171F
→
06/13 14:42,
5年前
, 172F
06/13 14:42, 172F
→
06/13 14:43,
5年前
, 173F
06/13 14:43, 173F
→
06/13 14:43,
5年前
, 174F
06/13 14:43, 174F
→
06/13 14:43,
5年前
, 175F
06/13 14:43, 175F
→
06/13 14:43,
5年前
, 176F
06/13 14:43, 176F
推
06/13 14:44,
5年前
, 177F
06/13 14:44, 177F
→
06/13 14:44,
5年前
, 178F
06/13 14:44, 178F
→
06/13 14:45,
5年前
, 179F
06/13 14:45, 179F
→
06/13 14:46,
5年前
, 180F
06/13 14:46, 180F
→
06/13 17:48,
5年前
, 181F
06/13 17:48, 181F
推
06/13 18:53,
5年前
, 182F
06/13 18:53, 182F
→
06/13 18:53,
5年前
, 183F
06/13 18:53, 183F
推
06/13 19:04,
5年前
, 184F
06/13 19:04, 184F
→
06/13 19:08,
5年前
, 185F
06/13 19:08, 185F
→
06/13 19:17,
5年前
, 186F
06/13 19:17, 186F
推
06/14 00:30,
5年前
, 187F
06/14 00:30, 187F
→
06/14 00:30,
5年前
, 188F
06/14 00:30, 188F
→
06/14 01:50,
5年前
, 189F
06/14 01:50, 189F
推
06/14 03:16,
5年前
, 190F
06/14 03:16, 190F
→
06/14 03:16,
5年前
, 191F
06/14 03:16, 191F
→
06/14 03:16,
5年前
, 192F
06/14 03:16, 192F
→
06/14 03:16,
5年前
, 193F
06/14 03:16, 193F
推
06/14 16:31,
5年前
, 194F
06/14 16:31, 194F
→
06/14 16:31,
5年前
, 195F
06/14 16:31, 195F
討論串 (同標題文章)