Re: [灌水] 別人寫的Case處理
今天看你們咖斗咖的一蹋糊塗
突然想到這篇文章於是我OP了
這是奕儒以前轉過來的文章
寫的很完整
請每個人都要花一些時間消化
你自己的守備位置當然要多看幾遍
但其他位置的也要了解
我說過
內野是一體的
牽一髮動全身
守備的觀念要確實建立
臨場才會很自然的反應出來
當然這麼多不是叫你們一次看完或記完
有空看一點記一點
看大家都有智慧型手機
坐車沒事開來看看
上課無聊開來看看
最重要的
練球的時候記得把理論應用到實際上
當然練球的時候我也會提醒大家
但是記得要看就對了
不然我講的口沫橫飛你們可能領悟有限
※ 引述《freeru (Misty)》之銘言:
: 作者 duster (duster) 站內 NTPU-Base
: 標題 case處理
: 時間 2009/12/26 Sat 17:34:16
:
: 大學的時候寫的(幹以前真閒...) 大家找時間盡量把它看完吧
: --------------------------------------------------------------------------
:
: 1. 當球擊到場內 場上不應該有任何人是閒置的 每個人都要動
:
: 球擊到內野的情形已如上述,球如果擊到外野,最靠近球的「兩位」外野手
: 都要往球的方向移動,一個是主要接球者,另外一個則是預防萬一者,提防
: 的是主要接球者可能跌倒、仆街、撞牆的情形(不要笑,真的有可能),另
: 外,當可以明顯區分出「主要接球者」與「預防萬一者」時,後者可以稍稍
: 以斜線的方式繞至前者的後方預備接應來球,而前者當認知到後者有足夠時
: 間在後方接應的時候,不妨採取較為積極的守備態度,例如撲接,因為此時
: 就算沒撲到損失也不至於擴大,如果撲到的話就算是大賺一筆了,這是比較
: 技術面的層次。
:
: 至於第三位外野手,就往內野壓,不過也不要壓得太深。
: 其餘內野手則依照各個不同的case跑位,以下將詳述
:
: 2.當壘上有人被打出安打時,往該壘的下兩個壘包傳球:
:
: 例如:
: 一壘有人被擊出安打時,就是一壘+兩個壘包=三壘傳
:
: 要注意的是,安打有長打與否之分,等一下提到安打時,
: 單純指涉一壘安打,長打則單純指涉二壘安打,全壘打跟三壘
: 打我們就暫時不管了
:
: 3.是2的修正,若壘上的跑者確定可靠這支安打回到本壘,那麼一旦被
: 擊出安打時,這個人的動向可以忽略:
:
: 例如:一三壘有人被擊出安打,則照樣往三壘傳,因為三壘這分必丟。
:
: 4.當壘上有人被擊出長打時,往此壘包的下三個壘包傳:
: 事實上這只有一種可能,那就是一壘有人時被擊出長打,這時候就是
: 往本壘傳就對了,原先若二壘有跑者,被擊出長打的話這分也必丟。
:
: 5.當壘上根本沒有人的時候,原則是差不多的,基本上就是把3、4原則
: 中的「跑者」當成打者就是了,因此若打出安打則往二壘傳,若打出
: 長打則往三壘送。
:
: 當確認了外野手會往/該往哪個壘傳球之後,就要來談內野手的配置了。
:
: 6.在外野手與欲傳往的壘包之間,至少要有一名內野手卡逗:
:
: 卡逗的功用一是提防外野手傳得太爛,例如外野手太急了不小心將球砸
: 在地上一直彈一直彈,這個時候內野手必須將球撿起來補救。二是彌補
: 外野手臂力的不足,在中間以為轉介之功能。
:
: 7.承6, 若這個距離太過遙遠,則需有兩名內野手去卡逗:
:
: 何謂太過遙遠呢?有一個很簡單的判準,只要是長打,距離就會太過遙
: 遠,若只是安打,距離就不會太過遙遠,藉由這個標準,我們可以決定
: 要有幾個人去傳球的動線中間卡逗。
:
: 舉個例子來講,壘上無人被打出左外野方向深遠的長打,由左外野手往
: 後追球的情況來看,我們可以知道二壘是丟定了,這個時候游擊手一看
: 到球落在左外野手身後時就要追出去,這時候先追出去的這個人我們可
: 以稱他做「主要卡逗者」,他的跑位原則跟一般的卡逗無異,這時候要
: 特別注意的是二壘手,我們可以稱他做「次要卡逗者」。
:
: 這時候二壘手要做的,是盡量跑到「主要卡逗者」和「三壘手」的中間
: ,但要離主要卡逗者比較近一點,由於距離較遠,此時去追球的外野手
: 是比較不可能直接就把球傳到三壘而需要借助主要卡逗者的轉介,因此
: 需要次要卡逗者在這條動向之後做防備,而次要卡逗者的功能不只在於
: 預防萬一而已,他還必須妥善衡量場上情況指揮主要卡逗者的動向,例
: 如說要不要把這球咖下來還是放掉,要追出去一點還是退下來一點。
:
: 如果今天這個例子換成壘上無人時被打右外野方向噢把的長打,則理論
: 上,方才所說的二游的角色就是互相調換的,但是在台大的話這個原。
: 要稍作修正,因為噢把球事實上跑不了太遠,我就曾經看過某場比賽有
: 人打了支右外野方向擊中牆的長打結果被人家直傳二壘觸殺的,所以要
: 稍作修正,不過打的中左外野的噢把基本上還是如上的處理方式。
:
: 8.誰來卡逗呢?往三壘傳的球基本上是二遊卡逗已如上述,至於往本壘傳
: 的球原則上是由一壘手、三壘手來咖斗,中右外野的球由一壘手咖,而
: 左外野的球由三壘手咖,這一點相信大家都很清楚。
:
: 但以上的前提是,這只是支安打而已,如果這是支長打呢?
:
: 首先要確認的是,如果這是支長打要給本壘的case,那麼三壘手此時就
: 不會參與咖抖了,因為顯而易見的是二壘丟定了,但三壘不能鬧空城,
: 否則有經驗的打者就會往三壘攻去,所以三壘手請乖乖呆在三壘。
:
: 一壘手呢?這是支長打,連二壘都丟定了,一壘更沒有什麼好顧的,可
: 以確定的是,一壘手不必呆在自己的壘包。如果壘人無人被打了中間方
: 向或左外野方向的長打,則二遊追出去(參考原則7),一壘手則到二壘
: 補位,因應可能發生的夾殺情況,如果這支長打是打向右半邊,亦同。
:
: 9.在6.的時候我提過,在外野手和壘包之間要有至少一名球員卡抖,當這
: 個壘包是本壘的時候,這一點有進一步說明的必要。這時候咖斗的這名
: 球員另外兼負了一個功能,那就是防止另外的跑者趁傳進攻壘包。咖斗
: 的球員可以自行衡量殺不殺得到往本壘跑的球員,如果覺得殺不到的話
: 可以將球咖下來攔截想要趁機進壘的跑者。
:
: 10.承7,我們說當傳球距離太過遙遠時,必須有兩名內野手(二遊)跑出去
: 咖斗,當這個傳球目標是本壘的時候,也有進一步說明的必要。
:
: 這個時候不管將球咖下來的是主要咖斗者還是次要咖斗者,可以預期的
: 是,他們所在的位置絕對不會在紅土區,此時如果轉介者要傳本壘的中
: 間一個人都沒有,則有經驗的跑者看到你往本壘傳絕對是跑爽爽,也因
: 此,中間必須有一個人,這個人是誰呢?
:
: 答案是一壘手,二遊已經追出去了,而由於這是支長打,三壘手也不能
: 出來,一壘丟定了,因此一壘手無須呆在原位,這個時候的一壘手就要
: 到兩位咖斗者和本壘動線的中間作為第二次咖斗者,以防止對方趁傳。
:
: 有人會說,二壘呢?二壘鬧空城耶,那當然你千萬不要回他說,幹二壘
: 都丟定了何必有人顧二壘呢?此時二壘的確是因為長打而丟定了沒錯,
: 但假設你二壘沒人,那打者跑到二壘之後想離多遠就可以離多遠,只要
: 在持球者「跑到」二壘之前回去就可以了,因此,二壘還是必須盡量有
: 個人在那邊牽制跑者才行。要記住,一壘手之所以可以離開他的崗位,
: 是因為已經不存在任何夾殺的可能性了。
:
: 這時候的二壘會是個短暫的空城,這是佈陣所必須暫時付出的代價,不
: 過,也由於二壘的填補並不是這麼迫切,因此,這個位子只要給右外野
: 手來填補就可以了,這是原則1.的實踐,同時也是它的修正,因為此時
: 右外野手必須暫時充當內野手。
:
: 這個case在今年洋基的某場比賽是有出現過的,當時的二遊和一壘手全
: 都跑到了正確的位置,而當一壘手將球咖下來的時候打者正在往三壘衝
: 的半途中,看到球被咖下來就要衝回二壘,一壘手想傳卻發現二壘是空
: 城,賽後托瑞也含蓄的指出,dayhow Abreau沒有補位是主要關鍵所在。
:
: 以上的原則比較著重在長打的應對部份,因為,這個部份的case是比較
: 難在練習case的當中模擬出來,當比賽中出現這種狀況的時候,其實
: 連我自己也是手忙腳亂,只不過如果平常把原則多想幾遍知道原理,
: 也許比賽的時候就會比較踏實,身體也比較可能帶領你做出正確的反應
:
: 11.安打給home的case,若是三壘咖抖游擊就要進三壘,一壘手咖抖的話
: 二壘手就要進一壘,這個case比較要注意的是二壘手面對中右外野方
: 向安打的時候,會下意識的先往外野跑個幾步,這是人之常情在所難
: 免,不過你要在平常的練習中養成一個習慣,那就是如果根本不可能
: 接到這個球,那就往該跑的壘包跑,這個case中游擊跟一壘的補位都
: 是為了預防可能的夾殺發生。
:
: 最後,大家可以用原則10.的原理來想想看,當一壘有人,打者打出右
: 外野邊線長打的時候,追到球的右外野手該往哪裡傳,而各個內野手
: 又應該怎麼跑位,大略想過答案之後,再來看看著名的Jeter flip:
:
: http://www.russpage.net/derek-jeter-flip-play-a-show-of-mental-excellence/
:
: 12.就像教跑壘的時候我說過的,大家不見得每個位置都要守,但至少一個
: 球打出來,你要知道大致上每個野手該如何跑位,學習case還有一個好
: 處,你可以反向去思考當你是跑者的時候,如何利用對手的佈置縫隙去
: 搶奪壘包,例如剛剛提到的Abreau case,當我知道沒人補位二壘的時
: 候,事實上我就可以放心的離開二壘越遠越好,反正只要來得及回去就
: 就好了,幹拎娘,超累的。
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