Re: [閒聊] 遏止盜版的方法

看板Nintendo作者 (界王)時間17年前 (2007/03/07 11:46), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《ruemann (此人掛網中……)》之銘言: : ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : : 更新韌體也很難有效防止盜版風氣 : : 全面網路付費的話不知道可不可行? : : 但正版遊戲的價格應該先壓低點 : : 大概四五百塊就可以買到,然後再憑內附單據上網結清 : : 看是要買斷或是只玩一年半年份,價格不同 : : 每個玩家玩遊戲的習性不同 : : 這樣的方法或許可以有效壓低正版片的成本 : : 再由玩家自己決定之後要付多少的錢與時間來玩一款遊戲 : : 二手流通也無所謂,反正主要賺的是網路付費的部分… : : 我真的覺得網路付費已經是防堵盜版最後的大絕招了 XD : 我覺得網路付費也是沒有用,只會讓wii死的更快而已,理由如下: : 1.按照目的OLG方式,程式是很低價(39~99)甚至免費的,然而不是每個人都有網路 : 可以下載,另外下載完的程式要放在那個也是個問題,最後,以上都解決了,難 : 保不會有人架設私人伺服器來欺騙wii : 2.按照diablo2的方式,程式以一般價錢計算,但網路功能免費使用並不定期提出 : 新的比賽、遊戲方式以增加正版價值。但是一樣會遇到私人伺服器的問題 : 要改善這一問題,最重要的是增加國民所得,並加強查緝盜版。 增加國民所得是個重點 可是我覺得最主要的還是商人的心態 現在遊戲普遍都是日幣換算台幣的價格 可是日本方面的物價本來就比台灣高 正常來說 商人必須間接自行消化這部分的價差 (像是跟任天堂談價格調降調低) 結果普遍的進口商都把這個價差轉嫁到消費者身上(運費也是) 像日本一碗拉麵就幾百日幣 換算台幣是1~200 台灣的麵再怎麼貴也很少有超過100 商人既沒有意願把價格調低至順應國情 那自然盜版遊戲會盛行不是沒有原因 -- 漫吐板票選2006年上半年度十大最爛漫畫 第一名 網球王子 964 票 第二名 名偵探柯南 646 票 另外,為了順應民意以及彌補本次活動的疏失 第三名 閃靈二人組 531 票 所以主辦單位決定將爛漫畫終生成就獎 第四名 火影忍者 462 票 頒給鬼眼狂刀這部已經完結的作品 第五名 龍狼傳 417 票 感謝這部作品為爛漫畫作出一個明確的示範 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.23.73

03/07 12:04, , 1F
如果正版的game 4~600 沒幾人會考慮盜版吧 @@a
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03/07 12:05, , 2F
但是這樣就會產生逆向平行輸入的問題耶.
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日本大概也不太可能差別取價吧
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03/07 12:18, , 4F
沒錯 右手把1250 盜版一片200 我寧願買第一次正版1500
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給四樓:你買貴囉,應該是1400
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國民所得上升的話...物價也會上升
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最好的辦法是台灣自己研發一台"Tii"
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03/07 17:39, , 8F
CD不就是這樣嗎
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但是要抓的人還是會抓阿
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03/07 21:12, , 10F
要抓的人還是會抓阿
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