Re: [問題] 法老的幾個問題
※ 引述《HP9999 (血很多)》之銘言:
: 就是阿
: 1.蓋好戰艦碼頭後,不知道為什麼那些戰船的戰力都是喘息,雖然船身都是堅固,但是敵
: 艦一多的時候很容易就受驚,連打都不去打(冏)。不像步兵或弓箭兵,好像蓋好軍事學
: 院他就會提升陸軍的經驗值齁?
戰艦離開碼頭太久就會疲憊,還有戰艦打電腦戰艦幾乎都輸,所以我只拿戰艦來清運輸
船,戰艦交給箭塔射.
: 2.請問要怎麼知道關卡會不會有敵兵來攻打?而且如何知道他會從哪邊來?是陸軍還是海
: 軍?我常常看到訊息之後才知道幾個月內就要攻打過來了,雖然有時有先蓋好部隊,但
: 往往變成蓋太遠,或是人來了才發現根本蓋錯島= =a。這種情況下我都只好重玩任務..
: 但這好像不是個好方法@@a
我也是用重玩這招打的= =
: 3.蓋儲存場之後
: (1)設定出口過剩物資,但好像儲存場滿了之後按右鍵會發現字是黃色的,像這樣:
: 3200 啤酒
: 結果商隊好像都不會來購買了,怎會這樣~
應該是出口量達到上限
第二種可能,碼頭塞船了.船想買貨卻得排隊.
: (2)ex設定進口來維持 1600 大麥,關卡也沒有大麥農場,結果儲存場居然還是會堆到
: 3200大麥......有人知道為什麼嗎?
這我不清楚,看下是不是有獎勵吧.
: 4.比如說在島1種山豆,收成時似乎不會坐船過渡口去島2的穀倉?但是島1的穀倉明明已
: 經滿了阿?還是說島2的穀倉距離太遠,導致運送距離太遠就不會運了?
渡口要有工作人員才能運貨,沒工作人員的渡口只能運居民.
: 5.在兩個住宅之間蓋市場,但他右邊的就吃得到糧食,左邊的就說沒有糧食..那A案呢?
: 但穀倉內糧食不是滿的就是了。
: 路路路路路路 路路路路路路
: 路宅宅宅宅路 路宅宅宅宅路 穀穀穀穀
: 路宅宅宅宅路路路路宅宅宅宅路 穀穀穀穀
: 路宅宅宅宅路市市路宅宅宅宅路 穀穀穀穀
: 路宅宅宅宅路市市路宅宅宅宅路 穀穀穀穀
: 路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
: 其他還有很多問題,但一時只想到這些,煩請知道的人為我解答一下:D
這要講比較長:首先,任何建築物的巡行者出來點都是固定的,從建築最右上那格出來
例: 路路路路 路路路路路
路市市路<-這格 路廟廟廟路<-這格
路市市路 路廟廟廟路
路路路路 路廟廟廟路
路路路路路
當市場人員要出門賣食物時,巡行者出現的那格,剛好可以滿足你右邊的住宅區需求,
(註:巡行者照顧範圍是3*3)不管他往上還往下走,都會面臨交叉路口,這時請遵照法
老的第城市規劃須知守條(I):交叉路越少越好
為什麼呢? 因為巡行者有個特徵:他會隨便走.所以,當市場出來的巡行者遇到交叉
路口時,他可能繼續往右邊住宅區移動,造成只有右邊有食物供給.此外,你的道路有個
小瑕疵,就是你的市場巡行者可能會跑去穀倉那條死胡同.每個巡行者都有最大移動步數
,如果巡行者跑到穀倉那條路,那等他觸底回頭時,他幾乎沒機會走到左邊住宅區,因為
步數到上限了.
目前看起來,你的市場的巡行者可能移動路徑有:
1.從市場出門(供給右邊(下面簡稱右邊)),遇交叉路口往右走(右邊),跑去
穀倉的死胡同,回家
2.從市場出門(右邊),遇交叉路口往右走(右邊),沒跑去死胡同,回來路上(
右邊),遇交叉路口還是往右走(右邊),回家
3.從市場出門(右邊),遇交叉路口往右走(右邊),沒跑去死胡同,回來路上(
右邊),遇交叉路口往左走(左邊),回家
4.從市場出門(右邊),遇交叉路口往左走(左邊),繞一圈後改往右邊走(右邊)
,回家
5.從市場出門(右邊),遇交叉路口往左走(左邊),在左邊繞圈(左邊),回家
看起來左邊路線也有好幾條對吧.但有一點別忘了:市場賣的食物有限的.今天,
你的食物剛從市場出來一定會先被右邊的買走,而如果巡行者走路線1.2.3.市場的食物早
就被右邊的搶光了.因此,只有路線4.5.左邊才能分到食物,但是在巡行者出門時,早就
被右邊的先搶了.因此,看起來左右邊是對稱的,但左邊就只能餓肚子.而且,銷售人可
能會1.2.3.重複走,左邊的就慢慢等.
另外還有一種原因,就是你的穀倉和其他生活必需品蓋太遠.市場會出現兩種人,採
買人員跟銷售人員,採買人到穀倉買穀物後回家,然後銷售人員出來販賣.而如果你穀倉
蓋太遠,在採買人員回家之前,大家就只能餓肚子.就你的圖來看,你的穀倉位置不遠,
那就可能是另一個原因:存生活必需品的儲存場蓋太遠.守則(II):採買人員一次只
會買一種貨.
守則二同時會觸發另一種可能性:生活必需品的產量過低.想像一下,你只有一座陶
瓷工廠,當他做出100個陶瓷然後擺到儲存場時,採買人會過來買.然而100個很快
就賣完了,這時工廠又生產出100個,你的採買人又跑去買,這時採買人都沒空去買食
物了,除非等到住宅區食物吃完,發出需求食物訊號,採買人才會停止這個輪迴跑去買食
物.(酒:陶瓷買完是換我喔)採買人可能買完陶瓷回市場後會跑去買酒,回來後,又跑
去買陶瓷,這時,你左邊的住宅區居民在你背後,他們非常火.
解決方法:用路障
把你的市場周圍補幾個路障,像下圖
路路路路路路 路路路路路路
路 路路路路 路
路 左住 障市市障 右住 路
路 障市市障00 路
路路路路路路+障障路路路路路路路路路路
+為銷售員出來地點
由於你的市場右上方的點已被路障蓋住,巡行者的出生點會延順時針換,而改成在+的位
置出現.此時,銷售員眼前就只有一條單行道,所有的叉路都被路障擋住,因此銷售員走
的路線是固定的,由左至右,他遇到的第一個叉路已經是穀倉前了,所以只有兩種路線,
不過注意地圖00的部分,如果銷售員往穀倉走,00這兩點就沒巡行者照顧了對吧.不
過請放心,當銷售員走到最大步數時.他就會回去市場,用最短路徑走.因此,你的銷售
員不是走原路徑回去,而是直直的往市場走,00的居民也能得到食物補充.當然,食物
還有剩的話.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.137.21
→
03/05 20:55, , 1F
03/05 20:55, 1F
※ 編輯: kingright 來自: 218.170.137.21 (03/05 21:37)
推
03/05 23:19, , 2F
03/05 23:19, 2F
推
03/05 23:22, , 3F
03/05 23:22, 3F
我電腦重灌過,現在裡頭沒法老了,版內的連結又都失效T_T
※ 編輯: kingright 來自: 218.170.137.21 (03/06 00:04)
討論串 (同標題文章)