[討論] 兩日單排小感

看板OverWatch作者 (FreeMagazine)時間8年前 (2016/07/01 13:10), 編輯推噓14(1409)
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1.超累 雖然一場的時間還是比LOL短,但真的沒什麼能休息的時間…… 幾乎整場都處於高張力,死亡時間也要觀察狀況,復活更要上緊發條。 就像20分鐘內每1秒都要想怎麼用李星WR閃一樣累。 從另一個角度來說,我自己覺得OW的RK真的不能當吃飯一樣連續打, 遊戲中休息時間太少了。太累導致發揮掉鍊,就很容易直直往下噴。 2.只有更Carry沒有最Carry 算是會導致第一項的原因,永遠只有更好沒有最好。 打單排渾身解數全部弄出來就對了,除了隊友掛網中離之外, 怪自己事情沒做到比較實際。這遊戲單人能做的事其實不算少, 很多時候勝負手是可以靠自己去干預的,能不能做到的、做了多少的問題而已。 至於那種團隊合作,自己救不來的勝負手也不用想太多了,人生嘛…… 3.定位賽各種玻璃心,第一局發揮蠻重要 定位賽打完後隊友就正常很多,會願意繼續接下來第二局。 但還在打定位的時候蠻多人不清楚規則或沒想清楚狀況, 第一局感覺不太妙被灌一波就中離了。 所以如果作大膽一點的事,當起動機帶成功就很容易爽爽拿分, 反之攻擊打不到底/防守被速破就很容易隊友中離掉分。 4.佔領防守方在A點時,選擇的角色至少要能和5DVA打 太多攻方在佔領A點玩5DVA或坦陣硬爆這套了…… 不用完全針對DVA取向,但至少要用能應付的角色, 佔領第一波防守如果選勞工或閃光,一碰到DVA陣幾乎等於不用做事, 只能眼睜睜看著一隻一隻DVA不停刷進來硬爆A點,祈禱隊友拯救世界。 同理適用殊死戰守方。 5.佔領A點要掉的時候記得Call隊友回來 遇過幾場佔領A點要掉的時候還想去守的隊友, 真的要去叫回來……RK的隊伍凝聚力比起一般對戰相對高很多, 有的時候只要回守太慢,在外面掉一兩個,對方就馬上全部淹進來了。 6.別太早放棄 老生常譚,可是我真的打過花村殊死戰,5人守住6人進攻A點。 或許這代表不了甚麼,畢竟最後一局有人中離,大家想拚拚看也算正常。 純粹想說不要因著情緒跳,要跳也等到幾乎完全沒希望(多人中離)、 又要浪費很多時間的時候再說。 -------------------------------------------------------------- 單排人的小感想QQ。 至於中離制度和積分計算之類的我現在倒是算有看開, 就……像現在有斷線BUG和山丘之王計算BUG, 如果真的很在意想爬分的,還是不要現在自己單排比較好。 不一定爬不上去,但會累到炸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.199.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467349844.A.6EA.html

07/01 13:12, , 1F
別太早放棄 +1
07/01 13:12, 1F

07/01 13:19, , 2F
勞工看到DVA陣自己就要走出去用散彈槍了 切坦不算慢
07/01 13:19, 2F

07/01 13:25, , 3F
別太早放棄+1,佔點5打6贏過
07/01 13:25, 3F

07/01 13:34, , 4F
跳了也是算輸,現在好像很少人知道「中離懲罰 ≠ 敗場
07/01 13:34, 4F

07/01 13:34, , 5F
」,很多路人看到提示說跳沒有中離懲罰都打字說:跳吧
07/01 13:34, 5F

07/01 13:34, , 6F
不扣分
07/01 13:34, 6F

07/01 13:37, , 7F
對阿 不扣分 但記敗場 沒錯吧
07/01 13:37, 7F

07/01 13:50, , 8F
5打6打贏過+1 真的很爽
07/01 13:50, 8F

07/01 13:50, , 9F
RK也只看分數 管你勝敗幾場
07/01 13:50, 9F

07/01 13:53, , 10F
花村打到第三輪攻防 兩分對四分半 結果兩分拿兩點
07/01 13:53, 10F

07/01 13:54, , 11F
就在想 前兩輪有這麼強不就好了
07/01 13:54, 11F

07/01 13:55, , 12F
現在打rank我覺得每個守據點的場地都好攻到爆
07/01 13:55, 12F

07/01 13:55, , 13F
10分鐘可以進攻三次才用完...
07/01 13:55, 13F

07/01 14:08, , 14F
我怎反而在定位賽碰到大家團隊合作,正式就碰到爭奪戰選勞
07/01 14:08, 14F

07/01 14:08, , 15F
工OK但是他都蓋在顯眼易集火的地方,隊內好聲好氣跟他說
07/01 14:08, 15F

07/01 14:09, , 16F
還堅持不換反譏笑說很有趣之類的隊友.結束後敗場扣一大段
07/01 14:09, 16F

07/01 15:17, , 17F
樓上,這種情況比比皆是,別以為賽季就沒有垃圾存在
07/01 15:17, 17F

07/01 15:27, , 18F
推別太早放棄,多點這種心態的人才會減少中離的狀況
07/01 15:27, 18F

07/01 15:32, , 19F
推車 推不到10公尺被罵慘 結果換對面推 推不到10公尺
07/01 15:32, 19F

07/01 17:47, , 20F
結論:找人一起多排QAQ
07/01 17:47, 20F

07/01 17:58, , 21F
真的蠻累的
07/01 17:58, 21F

07/01 20:25, , 22F
單排打佔點超常打滿五場,打個兩輪就累了
07/01 20:25, 22F

07/02 15:12, , 23F
除非在中低端場有一殺三以上的實力 不然單排很累
07/02 15:12, 23F
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