Re: [討論] 新手求解:進攻方如何有效拆防禦方的砲塔
※ 引述《fun4i0220 (嗯嗯搭啦)》之銘言:
: 平常都跟朋友一起排快速,目前遊玩時數──多的大概24小時,最少的17小時內
: 稍微比剛開始玩時上手,不過一直有感受到我們的拆塔能力很低落
: 當對面拿托比昂、壁壘,甚至兩個都出時,我們就會僵持很長一段時間
: 這時候我都會嘗試繞背去gank,運氣好也許會清掉,運氣差就被對方拿人頭QQ
: 朋友中有一個人會秒鎖法拉,聽別人說法拉可以用來拆塔?????
: 我每次都會寄望他去幫忙拆塔,但好像是我對他要求太高了 -.-
: 甚至當對方防守能力較強時,連塔都拆不到,車也摸不了
: 然而當我方出托比昂或壁壘時,卻又是很快就被對方針對、速速被清掉
: 想問問各位大大,這種情況下該如何突破,謝謝
: 具體想請教的是,有沒有什麼建議的角色和方法可供練習與參考
事實上拆"砲塔"、"壁壘"這個工作並沒有什麼特別針對性的角色和方法,推文和回文說
了法拉、炸彈鼠之類的很多,但我認為這都不算是正確的。
事實上OW這遊戲角色之間並沒有很多人想的那麼有相剋性可言,就算有那也很多時候
是站在不同定位來說。
我直接講我的結論,最有效的方法就是: 報位
報位是最有效能夠解決這種機動性極差的定點火力的東西,你說法拉、炸彈鼠、半藏這種
一發120傷害的很好拆壁壘砲塔? 這種"區間"的壁壘、砲塔我相信不構成太大麻煩。因為
會在這些角色的射程、視野直接架槍的,不需要一發120的傷害也能夠拆掉,砲塔壁壘麻
煩的地方在於他架設在隊伍進攻後才會知道的點,而在知道的時後已經暴露在強大火力
之下。而看到後硬換上述角色,沒有報位掌握位置,也不過是便小鳥被擊墜而已,換忍者
? 忍者跟壁壘是場心理戰罷了,但是壁壘可不占下風。
而為何矮人、壁壘到中高端後越來越容易被破? 很簡單,隊伍基本意識、溝通提高了,
砲塔火力再猛,萊茵架了盾連慈悲都能拆,壁壘再陰險,DVA飛來飛去找到了還能吸走
所有子彈。
只要大概掌握位置,有太多方式可以解決他們了,端看你的隊伍組成、實力和對手而定
,小美冰牆也能遮蔽視野、安娜來一睡眠標、甚至讓駭影刷刷存在感也行,有太多太多
的方式了,當然最主流的方式就是啊啊啊轟轟轟轟把子彈都灌上去就搞定。
現在的趨勢來說,DVA、猩猩、忍者、閃光都算是機動性很強、非常容易掌握情報的角色
(並不是說他們可以輕鬆單獨拆,一個人拆砲塔當然辛苦,有沒有這麼邊緣? )
建議原PO看看自己的隊伍組成、以及戰況,適當進行報位溝通,應該會有相當程度的
改善。
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作者 ichigo100 (草莓100) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 百事可樂那麼難喝怎麼不會倒的八卦
kfc的百事可樂超級難喝
怎麼活這麼久不會倒?
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噓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.191.189
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※ 編輯: coca5108000 (1.161.191.189), 01/16/2017 15:58:59
噓
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):