討論串[討論] 這遊戲是不是攻守兩端不平衡?
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推噓22(28推 6噓 30→)留言64則,0人參與, 最新作者powyo (光子郎)時間8年前 (2016/06/04 11:02), 編輯資訊
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推車或是佔領據點的守方的優勢太大. 有那麼長的時間準備 門口就是一堆砲台哨兵 陷阱之類的. 攻擊方根本很難贏..這遊戲攻守實在太不平衡.... 覺得準備時間太長 應該就是要剛好能跑到據點就好. 跑到攻擊方家門口還有一堆時間設陷阱跟哨兵.... 攻方跟守方的勝率應該是差非常多吧.... --.

推噓4(5推 1噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者amennn (amen)時間8年前 (2016/06/04 11:36), 8年前編輯資訊
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因為進攻方太吃溝通,野團出生就是. 一直衝點,輪流下水餃…把角色當呂布用. 守方都擺好陣型就是喜歡這種單人來死的. 正常在a點可以這樣玩下水餃. 因為大部分a點守方出生點較遠. 但是到了b點攻擊方請一定要等隊友. 因為b點守方大部分出生點都很近. 進攻方在b點時候攻擊手大絕都要扣著破陣用. 特別是隊
(還有162個字)

推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者smile1219 (smile1219)時間8年前 (2016/06/04 12:03), 編輯資訊
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我自已打也是防守大於進攻. 我覺得重點在報位子 一般野團也不會和你說那裡有狙. 然後進攻方復活點比較遠 活了大家就衝也不會等人QQ. 像我防守方 幾乎只用矮人和機兵. 一般路人根本很少找架炮位子 少數有幾個會繞過來殺. 不過也是少數啦 光架個坦克模式就爽爽射. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 最新作者garnett1118 (喔哈喔)時間8年前 (2016/06/04 15:36), 8年前編輯資訊
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其實會玩的 攻方優勢大很大 大部分圖都攻方有利. 而防守方復活時間長不用說 再來就是路程長. 除了最後一個點位 防守方比較近. 但是又很多人不會玩..我所指的是觀念. 最後防守點是不能龜在家的 像什麽壁壘+砲台都是打新手才有用. 最後一個點需要三條路都有人守跟打通出去 還要有一人在後面亂他們. 不然
(還有219個字)

推噓15(15推 0噓 11→)留言26則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間8年前 (2016/06/05 00:00), 編輯資訊
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我想是跟選的角色有關. 玩猩猩. 攻守方都沒差. 反正找非坦角色. 跳過去電他們. 如果是在混戰就更好了. 跳過去. 他們第一時間沒反應過來. 一次電好幾隻. 就收頭超爽的. 而且血又厚. 有大絕開大又能撐一下下. 快死在跳出來. 來來回回根本就是. 張翼德於百萬軍中. 取上將之首. 如探囊取物.
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