Re: [請益] 魔界戰記1關於重生

看板PSP-PSV作者 (北慧慈 南啟州)時間15年前 (2009/09/05 15:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《a73126 (Jalen)》之銘言: : ※ 引述《MediaPlayer (北慧慈 南啟州)》之銘言: : : 查了巴哈姆特 但我對於這個系統還是不太懂耶 : : 例如我的戰士升到等級三之後要重生 : : 後面有十人長和百人長可以選 : : 到底該先選哪個比較適當呢 : : 我的意思是 重生之後 等級全部變成1 能力值也全部回歸到最初始的地步 : : 那重生有甚麼意義啊???? 是每次升級提升的能力值會比較多嗎? : : 那這個遊戲也太複雜了吧 光搞這個就可以花掉很多時間了~ : 舉一個轉生用得很簡單的例子 : 僧侶(補血那隻)要單獨練是非常困難的(怪都打不死的XD) : 這時可以先練一隻法師(不管哪種屬性) : 練到一定等級擁有基本的攻擊性法術後 : 轉生成僧侶,這樣練起來就比較簡單了 : 更多玩法用法就靠自己去想吧.... 是喔 我後來是讓僧侶隨便創個一無是處的法師徒弟 然後再站在她旁邊讓他學三種基本的魔法之後 再把隨便創造的角色砍掉 所以重生這種事情只對魔法有用就對了 因為好像攻擊系的技能是看武器的種類決定的 那如果我的僧侶再轉成魔法博士(好像是啦 就是僧侶系的第三隻) 就沒甚麼意義就對了(因為都是僧侶系的) 還有我轉下去之後 真的覺得好像沒有比原來的強多少耶 所以只是差在剛開始的那六點基本配點嗎?(我是選優秀) 還有技能的部分 戰士系是隨著武器的熟練度越來越高 才會得到更高等的技能嗎? 還是是看等級啊 不好意思 有點囉嗦~先謝謝解答了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.15.204
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