[新聞] 寶可夢熱潮 霹靂IP智財有無限發展機會

看板Palmar_Drama作者 (逍遙山水憶秋年)時間8年前 (2016/08/08 19:46), 編輯推噓10(16610)
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寶可夢熱潮 霹靂IP智財有無限發展機會 霹靂(8450)公布7月營收5740.8萬元,月增15%,累計前7月營收3.97億元,年增7.22%, 霹靂表示,今年營收成長主要是台灣市場的劇集收入成長所致,不過,隨著寶可夢熱,市 場紛紛又注意到 IP 價值,霹靂擁有龐大的IP智財,未來可望應用在遊戲、真人劇、電影 、漫畫、授權及商品等,將有無限發展的機會。 另今天亦公布上半年財報,霹靂上半年度淨利為7890.5萬元,較去年同期大幅成長39%, 每股EPS 1.85元。 霹靂指出,今年係霹靂海外市場拓展年,今年度針對3大市場發展策略,分別為「台灣市 場穩健成長,日本市場強勢發展,大陸市場全面布局。」尤其是7月8日起每週五在台、日 、中、美同步上映最新台日聯手製作的奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊 紀」在各地均得到熱烈迴響,超過20多個國家粉絲在視頻網站或 Twitter 留言支持。 在歐美國家中,以英語區的反應最為熱烈,這次的跨國合作,真正把台灣文創帶向世界, 邁向海外市場。法人預估,隨著「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」的熱賣,霹靂將於 第3季起陸續認列營收,至於日本市場最重要的BD/DVD 銷售則將9月起銷售後,陸續在第 4季認列,未來遊戲授權及商品銷售也將為此新創 IP帶來長尾商機。 有鑑於大陸視頻收費市場逐漸成熟,霹靂的大陸市場發展,也將跨入視頻收費。另外,以 霹靂IP授權改編的真人劇及手遊洽談相當順利,這將是霹靂今年正式進入大陸市場的2大 主力產品。 隨著寶可夢熱,市場紛紛又注意到 IP 價值,霹靂原創劇集達66部,更超過 2300 小時的 影音著作,也創造超過4000位霹靂英雄,霹靂所創造的 IP 智財,未來應用在遊戲、真人 劇、電影、漫畫、授權及商品等,隨著市場擴大,將有無限發展的機會。(高佳菁/台北 報導) http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20160808/924683/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.122.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1470656812.A.13B.html

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要出 Pili GO?
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08/08 19:50, , 2F
對對對 抓一隻萬鵲就可以讓股票飛
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08/08 19:53, , 3F
出PILI GO可能會死一堆人吧?出門就被素還真先喊前輩...
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08/08 19:55, , 4F
pili go每次改版主角以外的角色等級都會下降五成www
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出個元氣go好了
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妖蓮 GO
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鬼扯
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火星上放九幽
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08/08 20:54, , 9F
霹靂跟PokemonGO是不同檔次的東西怎麼拿在一起比?
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東宮要放在半空中才行
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08/08 21:14, , 11F
做成DotA比較有可能吧
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08/08 21:33, , 12F
PokemonGO其實不太適合有點差太多~~比較建議用VR 像大宇
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又要重製的仙一那樣~ 冒險的RPG遊戲應該會蠻吸引人的
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08/08 21:40, , 14F
到處都是素還真我會瘋掉
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山海經 go !? 東離go?!
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到處都是大餅分身 玩家會崩潰
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08/08 22:02, , 17F
霹靂IP 是滿誘人的啊,可惜只有RPG 做的好
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所以奇人密碼放眼中國 根本是做白工........
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湊滿10隻素還真分身 再走10公里就能和成本尊唷~
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08/08 22:25, , 20F
主角選擇 素俊逸 素某 劣者 素神人 日才子.....
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08/08 22:40, , 21F
炒股文
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08/08 23:03, , 22F
黑河戰記比較適合RPG啦!好歹把後續放官網交代啊啊啊啊啊
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炒股葉佩雯
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08/08 23:08, , 24F
異識GO,用晶元收服12個霹靂角色,然後鍛鍊。最後挑戰
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GM大餅看誰被打敗前能撐最久的遊戲,什麼?打贏大餅?
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08/08 23:08, , 26F
你在開玩笑嗎?
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08/09 00:22, , 27F
噁心 go
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08/09 08:19, , 28F
連無雙或機戰類的都不做....只想搞手遊a錢...
08/09 08:19, 28F

08/09 23:04, , 29F
標準炒股價葉佩雯.....zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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08/09 23:05, , 30F
只要看到公司名稱後面有(股票代號)的,內容看都不要看...
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08/12 11:45, , 31F
RPG的霹靂奇俠傳超好玩.
08/12 11:45, 31F

08/13 17:16, , 32F
快死而要脫離戰鬥範圍時可以體驗小樹林急急而奔的感覺?
08/13 17:16, 32F
文章代碼(AID): #1Ng74i4x (Palmar_Drama)
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