Re: [EU3 ] complete入手心得

看板Paradox作者 (ccc)時間15年前 (2009/05/26 20:06), 編輯推噓5(501)
留言6則, 3人參與, 最新討論串13/13 (看更多)
最近也開始玩這個遊戲了 整體設定好多了 也抓了版上推薦的mmp 1.404來玩看看 看了52論壇的文章 日本有個超變態的遷都事件 就決定來測試一下有多變態 因為要先統一日本 以這個幕府規則想統一恐怕是有難度 因為你打下一家之後就會被將軍要求還地了 不接受他就領軍隊來打你 因為很懶的慢慢打 直接修改 成立太陽旗的日本後 就有可能會出現這個遷都事件了 好像國策也能自己實行這個事件 有四個地方可以遷都 不過這不是重點 重點在於你所佔有的領土全部都會變成core核心省份 成立日本 日本全土都變成core 遷都後 如果有日本本土以外的地 也會全變成core 我就讓明清元朝鮮全都變成日本的核心省份了 這個事件有三個條件 1.成立日本 2.和平狀態 3.....忘了 反正不是很重要 只要不停戰 打多少的地都能變成核心 一和平這個事件就會發生 正常玩應該是有相當的難度 幕府規則太難了 不接受還地 他叫出來的叛軍有夠多 用日本打掉元清金帳汗國 還是會出現北方還地事件 看來事件是寫在省份裡面 也是很麻煩的事件阿 這遊戲最大的敵人是叛軍吧 不到一萬的人口可以出兩萬叛軍 光打叛軍就飽了 不管開局玩哪個國家都是在打叛軍 雖然看到敵國家裡都是叛軍會覺得滿好笑的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.65.127

05/27 11:27, , 1F
蒙古系的國家要偽造核心省分才不會被討回去
05/27 11:27, 1F

05/27 20:29, , 2F
日本要偽造蒙古系核心,只能先解送核心的任務
05/27 20:29, 2F

05/27 20:32, , 3F
或是等100年,取得大陸核心後再一步步偽造核心進去
05/27 20:32, 3F

05/27 20:34, , 4F
不過造核心對想利用成立日本生核心法沒有意義
05/27 20:34, 4F

05/27 21:40, , 5F
那事件跑出來後,甘願點付錢吧XD
05/27 21:40, 5F

05/29 19:51, , 6F
想問問看, 打下元或滿洲等出現的還地事件, 事件名稱是?
05/29 19:51, 6F
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