Re: [EU3 ] complete入手心得

看板Paradox作者 (放慢自己的速度)時間15年前 (2009/05/13 19:57), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串6/13 (看更多)
大明開局開了幾次之後總算活下來了 感覺這遊戲限制玩家擴張限制得很仔細 而且明朝比原本還要弱不少 1.厭戰指數 明朝開局的時候其實還是有實力可以橫掃整個東亞 可是MMP中的厭戰爬得很外 明朝在人力耗盡前就已經厭戰高到滿地起義了 2.防禦國策 明朝開局後就呈現防禦性的國策 士氣很明顯的低落 加上數量取向的政策加持 明軍的士氣很明顯的是亞洲大國間最低 3.科技限制 明朝開局因為封閉社會和傳統思想 科技懲罰-150%全部的科技要升級都要投資天文數字 面前經歷過兩次事件讓國家改變傳統思想 不過還是-110% 陸軍科技爬一級要七萬點的投資 4.兵種限制 明朝的騎兵超過全部軍隊上限的四成 或者超過兩個兵團時 會有懲罰事件發生 騎兵的開銷會上飆到300% 明朝大概只能有20~30隻的騎兵 雖然看起來不少 但是往漠北一丟就很不夠 往中南半島一丟也很難看 而這MOD好像有針對明朝做設定 明朝在東亞大概只有朝鮮會是好朋友 其他的國家都會互保的很嚴重 基本上 越南、西藏、緬甸和禪邦會結盟 印度教國家會結盟 蒙古和女真會成立大結盟 對上這幾個聯盟別說打贏連自保都很吃力 不知道板上有沒有人體驗過了明朝的 可以分享一下經驗嗎 52版上對於MMP的討論也不是很多 基本上只要沒有中文化的出現大概很難有討論 只好看看有沒有板上的人想做了 我可以幫忙翻譯英文XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.221.234
文章代碼(AID): #1A2hMHFi (Paradox)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1A2hMHFi (Paradox)