Re: [Vic2] 1.3 大德意志的方向?
※ 引述《kyoyagami (Sympathy for the Devil)》之銘言:
: 照creesybear的打法在1841年順利成立大德意志
: 不過我要提供幾個這種玩法需要在1.3注意的地方
: 1.3很奇怪的不需要拉四小弟,1.3版本的薩拉森,巴伐利亞,符騰堡跟巴登
: 甚至是漢諾威等等原本在英國勢力範圍內的北德小國
: 在打完第一次普奧霸權戰爭以後會自動跑到普魯士的勢力範圍底下
: 另外如果奧國在霸權戰爭期間掉出列強,只要奧國承認普魯士霸權
: 也會馬上變成普魯士的勢力範圍。
: 但是奧國還是有強大的工業以及軍事能力,足以在普魯士對丹麥以及法國
: 發動統一戰爭的時候恢復國力變回列強。
: 有鑒於此,普魯士最好在第二次霸權戰爭時把奧地利工業能力最強的兩個省
: 也一併要到領土中,這樣子BB值頂多就是撕毀停戰條約的2+18=20,還不會被
: 其他列強痛扁。也可以拖延奧國恢復成列強的速度。
: 接下來就可以快樂的痛扁丹麥跟法國,拿到領土成立大德意志。
: 不過大德成立之後,雖然有世界第三的人口數,可是軍隊數量看起來完全衝不上去
: 而且大德的幾個政黨我覺得很鳥蛋,自由黨跟保守黨都放任資本家亂蓋倒閉工廠
: 用國家資本主義的國家黨上台又會滿地叛軍,讓軍隊不夠多的大德看起來很抖
: 而且國家黨的國民鬥爭性降得也沒保守黨快,在政黨以及國家政策,戰略發展上
: 不知道有誰有什麼好建議沒有?
主戰派的建議來了☆雖然我只有玩過一點點普魯士。
1.政黨選一個比較不會鬧叛軍的。軍隊少的德意志禁不起叛軍。
2.覺醒度和鬥爭性必須二擇一時,挑增加鬥爭性的那個。
3.外交方面至少和英國、法國、俄國三者選一個同盟。如果可能的話把剩下的兩個挑
一個打爆。如此打起仗才不會綁手綁腳。
4.盡速、全力開通往遠東的征途。大清、日本和東南亞的資源與人力可以永久性解決
德國財源和兵力的問題。
5.然後就隨你玩了~~
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