Re: [心得] Elemental Equilibrium + Cold to Fire
之前在巴哈看到有一篇說EE是純召喚神技
(本身是EB流7靈氣純召喚)
於是乎我就想說試試看吧,反正也才兩點,大不了洗掉
然後我試用了沒多久就把他洗掉了... XD
試著分析一下這招對於純召喚的優缺點吧
優點:
1.只需要兩點天賦即可造成怪物減抗50%
2.無視詛咒免疫
缺點:
1.施法速度極慢(不論是哪招都沒有詛咒快)
2.受限於技能本身範圍(冰矛對單,脈衝距離短等)
3.身上洞不夠用
其中洞不夠用算是造成所有問題的最大主因
身為一個純召喚來說,洞數是非常的吃緊
頭:殭屍+血量+掉落量+稀有度
手:法術圖騰+骷髏+掉落量+稀有度
身:幽魂+傷害+LMP+掉落量+稀有度
身為一個純召(ㄉㄚˇ)喚(ㄅㄠˇ)女巫來說
任何降低掉落物的可能性都是不可允許的..XD
腳:魔力減免+靈氣(回血+抗性+回魔)
杖:魔力減免+靈氣(紀律+雷霆)
盾:詛咒+靈氣(優雅+憤怒)
在沒有任何輔助技能的狀況下,要靠施法EE來降低敵人的抗性
實在是效率太低...
除非是遇到詛咒免疫的敵人,否則詛咒的實用性實在高過EE太多
(詛咒施法快,範圍廣,無距離限制)
不過如果你可以讓你的幽魂都不會陣亡的話,目前或許有個解
就是在召喚完幽魂後把幽魂的輔助寶石都拔掉改放其他法術
就像是用魔力減免開完光環之後再拔掉一樣
只是拔掉之後究竟對幽魂有無影響,目前還是個未知數
如果不會有影響的話或許哪天會再把EE點回來吧
畢竟插座不夠真的很麻煩...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.203.250
推
03/03 16:28, , 1F
03/03 16:28, 1F
→
03/03 16:30, , 2F
03/03 16:30, 2F
→
03/03 16:31, , 3F
03/03 16:31, 3F
→
03/03 16:31, , 4F
03/03 16:31, 4F
非也,我本身最愛的幽魂就是火窗簾
本來想靠EE加強火窗簾輸出,然而卻是敗興而回啊..
而且以一個純召喚來說,加強召喚物是很合理的吧?
※ 編輯: Hunghsi01 來自: 220.132.203.250 (03/03 16:35)
推
03/03 17:54, , 5F
03/03 17:54, 5F
討論串 (同標題文章)