Re: [情報] 3.2 昇華使徒/勇士 改變

看板PathofExile作者 (缺德)時間6年前 (2018/02/28 11:09), 6年前編輯推噓13(1306)
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野蠻人-勇士 https://i.redd.it/peybjbosdti01.jpg
上方第一階 不可置疑 Undeniable +1000 命中值 每 200 命中值增加 1% 攻擊速度 若過去 8 秒造成暴擊的話,增加 30% 命中值 若過去 8 秒造成暴擊的話,增加 30% 傷害 獲得等同力量值的命中值 右上第一階 勢不可檔 Unstoppable 增加 10% 移動速度 無法被暈眩 無法被緩速到低於基礎速度 (來自怪物的緩速) 移動速度無法被減少到低於基礎速度 (天賦、珠寶、裝備的減少速度) 右方第一階 永不動搖 Unflinching 被擊中時有 30% 機率獲得耐力球 獲得耐力球時有 25% 機率獲得最大耐力球 近期被擊中的話,每秒獲得一顆耐力球 +1 最大耐力球 右方第二階上分支 屹立不搖 Unyielding 每顆耐力球增加 5% 傷害 每顆耐力球增加 5% 範圍效果 暈眩敵人有 25% 機率獲得耐力球 每顆耐力球增加 10% 敵人暈眩時間 右方第二階下分支 殺無赦 Unrelenting 每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免 達到最大耐力球時減少承受 8% 元素傷害 每顆耐力球獲得 +4% 混沌抗性 右下第一階 堅不可破 Unbreakable 每秒 2% 生命回復率 減少承受 5% 傷害 胸甲給予的護甲為兩倍 過去 10 秒總共減免的 1.5% 物理傷害化為每秒生命回復 (你被打100物理傷害,自身從耐力球跟護甲有40%物理傷害減免則會減傷40的物理傷害, 而這40會在10秒內慢慢回復回來) -- 貴族-昇華使徒 女巫路線 (40智慧-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 秘術使: 敵人能受到額外 1 個詛咒 增加 10% 詛咒效果 每秒回復 1.5% 能量護盾 有能量護盾無法被暈眩 元素使: 傷害穿透 10% 元素抗性 無法受到元素反射傷害 增加 40% 捷光環的效果 你擊中造成的感電至少增加 10% 敵人承受傷害 可以額外召喚 1 個魔像 死靈師: 增加 20% 技能持續時間 召喚物增加 30% 傷害 你的奉獻技能也影響自己 你的奉獻技能對自己只有 50% 效果 你施放的光環賦予你和友軍增加 3% 攻擊與施法速度 聖堂武僧路線 (20力量智慧-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 守護者: 你身上的詛咒減少 25% 效果 你施放的光環賦予你和友軍 +1% 物理傷害減免 你施放的非詛咒型光環增加 10% 效果 每 5 秒,在一秒內回復 20% 最大生命 你和隊伍成員共享暴擊、狂怒跟耐力球 判官: 對受到元素異常狀態的敵人 +30% 暴擊加成 傷害穿透 6% 元素抗性 擊中稀有或傳奇敵人有 10% 機率製造持續 8 秒的奉獻地面 在奉獻地面上免疫元素異常狀態 附近的敵人增加承受 10% 元素傷害 聖宗: 增加 25% 最大魔力 同時可以額外召喚 1 個圖騰 生命承受的傷害 8% 由魔力替代承受 你或你的圖騰以法術擊中敵人時獲得秘能波動 若有秘能波動增加 20% 法術傷害 野蠻人路線 (40力量-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 酋長: 每秒回復 2% 生命 增加 10% 力量 你圖騰造成的 1% 傷害吸取為你的生命 擊中有 10% 機率使稀有或傳奇敵人餘燼纏身 暴徒: 增加承受 5% 傷害 10% 更多傷害 若近期有擊殺, 2% 攻擊傷害吸取為生命與魔力 擊殺敵人獲得 1 層暴怒 至少有 25 層暴怒時無法被暈眩 勇士: +1000 命中值 無法被冰緩 無法被暈眩 每顆耐力球增加 5% 傷害 若近期被擊中,每秒獲得一顆耐力球 決鬥者路線 (20力量敏捷-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 處刑者: 撲殺 吸取時增加 20% 傷害 生命吸取效果在滿血時不移除 若近期有擊殺增加 20% 範圍效果 無法受到物理反射傷害 冠軍: 近戰攻擊有 10% 機率獲得護體 被你嘲諷的敵人增加承受 10% 傷害 擊中有 25% 機率嘲諷敵人 永久威嚇擊中的滿血敵人 你和附近友軍增加 8% 移動速度 衛士: 50% 格檔率套用到法術格檔率 +3% 最大格檔率 攻擊有 25% 機率造成流血 擊中流血敵人有 10% 機率致盲 15% 更多流血傷害 遊俠路線 (40敏捷-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 追獵者: 在藥水效果時增加 10% 移動速度 在藥水效果時增加 10% 攻擊速度 藥水每 3 秒獲得 3 充能 傷害穿透 6% 元素抗性 使用藥水有 15% 機率不消耗充能 俠客: 增加 20% 攻擊傷害 增加 10% 移動速度 4% 機率躲避攻擊 在最大狂怒球時有猛攻 擊中稀有或傳奇敵人有 10% 機率獲得狂怒球 銳眼: 增加 100% 命中值 投射物穿透額外 2 個目標 流血時移動不受到額外傷害 投射物飛行越遠傷害最高,最多增加 50% 傷害 技能發射額外一個投射物 暗影路線 (20敏捷智慧-天賦-三選一-天賦-起點+2天賦) 詐欺師: 擊殺有 15% 機率同時獲得狂怒球與暴擊球 若近期有擊殺受到你持續傷害的敵人,增加 50% 生命、魔力、能量護盾回復速度 你擊中有 15% 機率造成 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害 近期沒被擊中無法被暈眩 若近期使用過移動技能每秒回復 15 魔力 刺客: +1% 基礎暴擊機率 暴擊有 10% 機率獲得暴擊球 擊中有 40% 機率使敵人中毒 若近期有擊殺增加 10% 移動速度 你的暴擊傷害無法被反射 破壞者: 增加 30% 範圍效果 傷害穿透 6% 元素抗性 近期每個引爆的地雷使你獲得 1% 生命回復,最高 20% 近期每個觸發的陷阱使你獲得 1% 生命回復,最高 20% 擊中有 25% 機率致盲敵人 -- 這是這麼多版本的貴族我認為最好的一個, 職業的特色都有,也不會過弱,又不會強到搶走原本職業的風采, 可惜的是暴徒的暴怒還是上個版本的貴族,只有擊殺才有效果, 也就是說你要在4秒內迅速衝進王房並被敲一下才能繼續維持暴怒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.164.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1519787385.A.AC4.html

02/28 11:20, 6年前 , 1F
推翻譯
02/28 11:20, 1F

02/28 11:27, 6年前 , 2F
推茶渡
02/28 11:27, 2F

02/28 11:55, 6年前 , 3F
感覺法師老頭跟野蠻有起來
02/28 11:55, 3F

02/28 11:56, 6年前 , 4F
貴族:怎麼了? 不是對你自己的昇華很有自信嗎?
02/28 11:56, 4F

02/28 12:22, 6年前 , 5F
還是沒有防穿抗的實際減傷機制 GG
02/28 12:22, 5F

02/28 13:12, 6年前 , 6F
減了40傷害,只會回40*0.15的量吧? 光看敘述也看不出用
02/28 13:12, 6F
是0.015,不過我自己也忘記要乘這0.015就是了XD 速率的話是10秒內回, 也就是最後總共回復15%減免掉的傷害

02/28 13:12, 6年前 , 7F
什麼速率在回就是
02/28 13:12, 7F

02/28 13:18, 6年前 , 8F
再看一次,覺得用這篇的例子的話,減40物傷等於拿了6hp
02/28 13:18, 8F

02/28 13:18, 6年前 , 9F
秒回,回10秒?
02/28 13:18, 9F

02/28 13:27, 6年前 , 10F
現役バーサーカ貴族様 出会い4秒即暴怒
02/28 13:27, 10F

02/28 13:35, 6年前 , 11F
樓上是在wwwwwww
02/28 13:35, 11F

02/28 13:50, 6年前 , 12F
貴族火系圖騰算1.2,4根有4.8+偷取感覺可以跟聖宗一戰
02/28 13:50, 12F

02/28 15:15, 6年前 , 13F
推翻譯
02/28 15:15, 13F
※ 編輯: chad60711 (111.250.164.252), 02/28/2018 15:24:29

02/28 15:37, 6年前 , 14F
只有我覺得貴族(處刑+任一)會屌打處刑嗎XD?
02/28 15:37, 14F

02/28 16:19, 6年前 , 15F
主要是偏特殊功能 像是酋長處刑圖騰吸血不取消之類的
02/28 16:19, 15F

02/28 20:13, 6年前 , 16F
勇士配厄斯根手套增加的是基礎爆率嗎
02/28 20:13, 16F

03/01 01:18, 6年前 , 17F
樓上 至少這版不是
03/01 01:18, 17F

03/01 08:19, 6年前 , 18F
03/01 08:19, 18F

03/02 02:20, 6年前 , 19F
處刑:幹
03/02 02:20, 19F
文章代碼(AID): #1QbXrvh4 (PathofExile)
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