[情報] 明年E3前將公布PS3後繼機?!

看板PlayStation作者 (那那誰)時間11年前 (2012/11/02 09:51), 編輯推噓48(48094)
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http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ 整串直接END,我是從日文網站點進去的 Orbis is expected to be announced at an event “just before E3〃 next year. 英文很廢,不過這句應該是標題的意思吧... 補上日文的 http://gs.inside-games.jp/news/369/36903.html 1.開発キットは4つのバージョンがある。 ‧グラフィックスカードだけの旧バージョン。 ‧今回提供された「修正済みPC」バージョン。 ‧1月に提供される、最終スペックに近いバージョン。 ‧来年夏に提供される最終バージョン。 2.幾つかの米国デベロッパーは、ソニーのオフィスで今週開催された説明会に出席 した。説明会は今後も行われる。 3.説明会はマシンが何をもたらすためにデザインされているかをスタジオに伝え、 ハードウェアの詳細やプレゼンテーションを示す事が目的。 4.ソニーはマシンをOrbisと呼び、説明会では“PlayStation 4”という名称を使用 していない。 5.OrbisはAMDのA10 APUシリーズがベース。 6.APUは現在の既存A10ハードウェアの“派生”。 7.ハードウェアの究極の目標は今日または将来の市場において1080pの3Dゲームを 60FPSで問題なく動作させる事。 8.開発キットは8GBまたは16GBのRAMを搭載。 9.ハードウェアは日本製ではない。 10.Blu-ray搭載。 11.HDDは256GBを標準搭載。SSDかどうかは不明。 12.Wi-Fi及びEthernet接続HDMI出力を搭載。 13.PlayStation 3とOrbisに入出力の違いはない。 14.UIは改良されており、ゲーム中にPlayStation StoreでDLCを購入し、再びプレイ を再開するといった事がシームレスに行える。 15.バックグラウンドで製品アップデートなどが行えるよう、システムは常に スタンバイモード。有効無効は設定可能。 發布時間比想像中快,雖然PS3也有一點歲數了... 不過上面的訊息一堆不明跟ない是哪招... 不要放了話又做不到啊 而且目前的A10不是頂多跑LOL... 怎不分成CPU和GPU就好 -- 一個廢渣變成聖女的故事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.73.245 ※ 編輯: nanaseaoi 來自: 114.43.73.245 (11/02 10:04)

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不是說好PS3再戰十年的嗎?
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時間點差不多啦,wiiu都出了,PS4不會拖過2013的
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不過遊戲都還沒完全發揮PS3的機能說
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要用AMD的APU啦? 果然...自己開發處理器吃力不討好XD
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主記憶體要一口氣拉到8GB嗎...wwwww
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沒有什麼不完全發揮...是PS3已經老了...
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會嗎 一堆跨平台遊戲都出現效能不足的情況啦也沒法1080
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買PS3的人不就只是拿來當藍光播放器的嗎~?(茶)
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正常吧 BF4有工作人員爆料要成為下世代主機的首發遊戲
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代表已經拿到開發工具了...BF4預計2013推出
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算時間差不多了,個人認為PS4和720應該是明年中宣佈,
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然後明年底或2014前半年發售
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這樣這世代還處於鼎盛期的PS3和360,就仍有2年的遊戲
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時間差不多了 明年發布 後年發售
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壽命
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個人覺得LV0的關係比較大.....
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別替那些人臉上貼金..PS3本來硬體就已經不行了,這次的改款
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以往都是新主機先發售才會改成這樣的,這次已經算慢了
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遊戲才是重點~
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何況一個產品的上市日程有其綿密的流程,哪可能說改就改
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會有GTA5真HD版嗎XD
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你隨便改,財報預測就完了
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要看藍光大賣場日系播放機一台才3000,比PS3小多了
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有電腦的人BD光碟機一台才1500左右,但是大家都在用硬碟了
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照之前kotaku的orbis情報,第一版的套件在12年初就到關
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係密切的廠商手中了,第二版是GDC 2012期間(3月份)
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最終版明年暑假定案,可以說開發早就在檯面下進行了吧~
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給電腦裝BD光碟機C/P值比硬碟低多了
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只能希望主機賣價可以在400美元以下
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記憶體不惜升到8G是因為太便宜了XD
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8G..是把Crytek的意見聽進去了嗎wwww
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只希望主機架構設計能再好一點,別像PS3厚機幾乎撐不過四、
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五年就掛了,初代PS2都沒這麼慘
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記憶體大一點好阿,開發商就不用浪費一堆精力去搞記憶體
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像這個世代ps3 360就是ram太少,開發商才不得不作一堆技術
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像是串流貼圖或是一堆想辦法隱藏物件藏東西的作法
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記憶體大了也才能支援更高解析度的貼圖和更多物件
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發布時間差不多到了 這時間點很合理
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期待硬體上的展示...
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還有 64 則推文
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為了少數4K玩家 額外花成本去支援4K畫質 應該很虧
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SONY的BD播放器是有支援4K啦 只是還是要看4K電視未來需求量
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我比較好奇如果真的支援4K BD容量夠不夠
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如今一片BD電影賣價依然高居1000上下
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4K的BD電影 感覺應該會比較貴
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用ICC升頻來補足吧 未必原始就要高達4K
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BDXL 128G 電影應該夠用 遊戲好像會比較耗容量
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電視要跌價也很快啊,3年前的42吋和現在的價格就差很多
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4K剛出來肯定貴到靠杯,但過幾年後就不見得了
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所以下個世代的遊戲機處在一個很微妙的地帶,要支援4k還是
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不支援,這真的就看廠商要不要做了
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以未來性(誤)來說 支援當然是比較好 XD
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反正3D也不是一開始PS3就能使用的 說不定SONY又會玩老招
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我記得4K電視售價好像70萬上下 就算每年都跌砍半
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3年後一台還是要9萬台幣 XDDDDDD
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把一些功能封印起來 等未來時機成熟後再解封也不一定啊XD
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只能期望這次SONY規格戰不要打過頭
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不然PS3又要戰10年了.........
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PS3打過頭又不是頂級 SONY這次應該會低調點
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問一個無關的 隔壁的為什麼取叫"360"?
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這問題就像為什麼PSV不叫PSP2一樣,廠商愛怎麼取就怎麼取啊
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搞不好PS4也會為了避諱4改叫別的名字呢,誰知道
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最後跟SEGA合作出PSO (大誤
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2020 年也不一定出4K遊戲,理由是解析度過高,拉低效能
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還不如 1080p就夠。
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如果可以跟PS PS2一樣首發399~應該不會賣太差~別再賣599就好
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聽說命名360只是因為叫Xbox"2"聽起來比PS"3"來得弱 XD
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而且微軟好像本來就很少用1.2.3的命名去區隔世代交替
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所以Win 8命名之簡單讓我蠻意外的 XD
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任天堂的主機命名也是很不規律XD
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11/02 22:25, , 134F
現階段能 1080P 穩定 60FPS 畫面就夠漂亮了...
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11/02 22:26, , 135F
再往上要求畫質根本沒有太大實質意義,只徒增開發成本
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用APU真的悲劇...功耗效能表現都很差....
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11/02 22:58, , 137F
要用APU乾脆找intel+nvidia還比較漂亮
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11/03 03:51, , 138F
APU便宜
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SONY怎麼不用兩顆APU呢?
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11/03 11:58, , 140F
搞雙APU用意在哪?
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11/03 16:07, , 141F
請借我轉巴哈PS3專版
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※ 編輯: nanaseaoi 來自: 114.43.73.245 (11/03 18:15)

10/06 18:02, , 142F
這問題就像為什麼PSV https://daxiv.com
10/06 18:02, 142F
文章代碼(AID): #1GaoSN__ (PlayStation)
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