Re: [閒聊] 電玩展VR排隊報告

看板PlayStation作者 (憶影)時間8年前 (2016/01/30 15:12), 8年前編輯推噓20(20020)
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先講結論: 我從想衝PS VR第一發到變成決定要觀望了。 以下為過程: 我今天從11:00左右開始排,大概12:00玩到,大概排了五個轉彎, 不得不說PS VR消化人潮的速度很快。 然後我也是"很幸運的"排到夏日課程日本高校版, 然後我沒排這次VIVE(應該排不到),不過有去過三創的,那時候是玩深海體驗+打殭屍。 以下為兩者比較(個人感覺) PS VR HTC VIVE 體感畫質解析度 240p 480p 調整焦距? 非常需要 完全不需要 可否走動 x 可小距離走動 自從這兩次體驗得說,VIVE還是完勝PS VR的...雖然那時候體驗VIVE 感覺解析度不高,沒有很滿足,但現在跟PS VR一比根本是完勝。VIVE會看到螢幕的顆粒, 但PSVR不會,因為感覺更糊,有點像把15年前的謎片放到最大來看的感覺...orz 而且PS VR因為需要調整焦距(而且我調了兩分鐘 感覺最好情況有些字還是糊糊的) 對不同視角的清晰度也有差,所以轉頭的時候可能旁邊就沒那麼清楚 尤其夏日課程目標就是看妹,妹整個糊的就很....(ry 其中學生妹念課文唸到一半,還問我這個字這樣念對不對 阿課本整個就是糊的,根本看不出字,你要我怎麼回答拉(翻桌 然後我玩夏日課程已經算好了,我同學玩3對3槍戰,結果他出來暈到不行 主要原因應該是左右旋轉是靠手把,而手把轉就跟你腦袋訊號對不上(ry 所以目前沒有很看好第一代PSVR VIVE的話解析度在高一點可能就真的可以實用了 尤其這次展2代機,不知道跟之前比有進步多少 尤其是槍戰你可以原地小走動、蹲下、轉身之類的,還滿有臨場感的 ※ 引述《a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)》之銘言: : 我也來分享一下今天排 VR 的心得好了。 : 我大概從 10:30 左右開始排隊, : 約 11:40 開始體驗, : 雖然看起來人龍落落長, : 但是其實比想像中的快很多。 : 輪到我之後工作人員帶我走呀走的, : 走到外側的體驗區之後... : "哇嗚!!是夏日課程耶!!而且是日本高校生版的 >////<",我面不改色的想。 : 當我一戴上之後感覺出乎我意料的輕, : 而且前方的軟墊相當舒服, : 但是不知道是我眼睛有問題還是眼鏡有問題, : 總覺得好像有點糊糊的, : 就像是眼鏡鏡片沒擦乾淨的感覺, : 或許是對焦沒有調好(? : 後來我還是試著調到所能最清楚的情況就開始遊戲了。 : "哇嗚!!顆粒感出乎我意料的...恩..." : 這真的是我見到畫面後第一個想法... : 跟影片看到的精緻影像有點落差, : 可能再過個幾代支援到 2k/4k 會大幅改善, : 但是除此之外, : 這種 3D 感真的不是 3D 電影可比擬的, : 那種房間的立體感會想要讓人伸手去摸摸看擺飾, : 轉頭時再搭配上感應器改變視角, : 看著女主角在我眼前動來動去的... : 要不是在大庭廣眾之下我早就跪下去抬頭看了(誤 : 過程中其實就像其他人的心得一樣, : 透過點頭或搖頭來跟女主角互動, : 其中我覺得比較有趣的是最後女主角拉著繩子, : 而我往下掉跑字幕的場景, : 因為往下掉之後畫面的動態感跟靜態待在房間裡的感覺不一樣, : 那種沉浸感又更重了, : 似乎真的有一種往下掉的感覺,相當有趣!! : 體驗完之後我有特別觀察一下電視前方的 PS4, : 我沒有看到傳聞中的小黑盒耶, : 還是我眼睛脫窗了? : 之後我馬上跑去體驗 HTC 的 VIVE, : 過程中就省略了, : 排到四點多才輪到我...腰瘦久的... : 進入房間之後戴上去感覺比 PS VR 還要重, : 但是後面的帶子綁得很緊因此不會有快掉下來的感覺, : 而且相當神奇的是... : 這個我幾乎沒有調整畫面看起來就很清楚!! : 手上拿的控制器也可以直接在畫面裡看到。 : 而我選擇玩的遊戲是深海->畫畫->殭屍, : 遊戲心得交給其他人來講, : 體驗後我覺得 VIVE 可以行走這件事真的超棒的!! : 畫畫時可隨意走動畫出立體的圖案、 : 射殭屍時可以選擇躲在車子或箱子後面, : 雖然我猜工作人員會以一種看白癡的眼神看著我... : 這一整天我只體驗過一次 PS VR 跟 VIVE, : 但是這讓我超期待未來 VR 的發展呀!!! : 這真的可以把玩遊戲帶入到另外一個領域, : 目前看起來沉浸感是 VIVE > PS VR, : 價格也是 VIVE >>>>>> PS VR, : 可是總和來看, : PS VR 目前看來有不少遊戲正在開發, : 價格應該會在可接受範圍內, : 解析度的問題其實真的在玩遊戲的時候完全不會去注意這件事, : 我認為算是值得買的 VR 設備, : 我唯一比較在意的是... : 不知道 PS VR 之後會不會有人開發出可連接到 PC 使用, : 因為這樣的話應用會變得更廣,而不只是只有遊戲(紳士們懂得 : 真期待 PS VR 的發售!! : 快出吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.17.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1454137958.A.CD0.html

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剛有排到夏日課程 解析度真的是個問題
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不過女主角靠近的時候就像真人靠近的那種感覺 很立體
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可能給近視的人玩體驗感覺會比較好www 因為平常眼鏡拿下來都糊糊的,這樣就跟PS VR看到的效果差不多了(x ※ 編輯: forever9801 (114.24.17.32), 01/30/2016 15:23:30

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VIVE是全身都進入VR的世界了 PSVR只有眼睛進去
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夏日課程那本書我也完全看不到那是什麼字XDD
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Vive實際上解析度已經比現在FHD高了 你指的是不是感覺像
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隔一層紗門看的感覺
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我想psvr要做走動也可以,畢竟有當年move的技術承傳。
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只差在廠家想不想已而。
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等價格和遊戲推出後就更易比較。畢竟如果價格有3到4倍
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的差距的話,就完全沒可比性了
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不過更擔心是遊戲的支援,如果沒遊戲支援,那根本沒意
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思。
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雖然SONY VR的優勢是在 龐大的PS GAME
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不過我也不覺得HTC VIVE會是在遊戲身上......
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畢竟是 HTC x VALVE (Steam)
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/劣勢\
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硬體價錢 跟客戶群的市場 可能是第一波的分野吧
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但我想畢竟還是不會太重疊 畢竟短期還是 家機 PC
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VIVE之前去三創體驗過了 真的好用
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只是VIVE入門會比PSVR高 因為吃主機校能
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VIVE最大的弱點就在價格吧 不只本體貴 PC配備要求也
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高 最後還是變成有錢人的玩具而已 很難普及
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VIVE當業務用框體來賣的話,還算大有可為啦
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剛看電玩展直播 發現一個重點 這VR沒自帶聲音?
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那個試玩的人帶了VR還要帶耳機 也太麻煩
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耳機隔音阿 沉浸感表示
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奇怪你可以不要戴耳機用電視發聲阿,這也在嫌
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戴耳機是因為現場太吵了
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PSVR頭盔下方有喇叭和耳機孔,這點可自選
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太模擬真實的體感感覺很累
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01/31 00:19, , 31F
我試玩VIVE也是要戴耳機啊...
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01/31 11:44, , 32F
VIVE是好物 但目前敗在成本及沒遊戲機支持 只能等待S
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01/31 11:44, , 33F
team有個網遊用VR爆紅了..不然真的沒機會
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01/31 12:39, , 34F
對PSVR覺得這種水平的東西能賣嗎....慘爆
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不曉得我的2012筆電玩遊戲配Vive有沒有機會贏PSVR,贏
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01/31 12:58, , 36F
不了的話PSVR可能還是唯一解了
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01/31 14:52, , 37F
當在看馬賽克?…
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運氣真好。我跟同學去體驗PSVR,我排到Kitchen,
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同學體驗到夏日課程,我差點崩潰..
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01/31 21:04, , 40F
我也想玩kitchen,到底好不好玩?
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