Re: [情報] 菲莉絲的鍊金工房中文一般版 巴哈預購開始

看板PlayStation作者 (The 3rd Birthday)時間8年前 (2016/11/04 18:42), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《jack30732 (newyear)》之銘言: : 不廢話,先上網址:https://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=21078 : 預計發售日期明年一月 : 期待期待 對於台灣光榮中文化日版遊戲的速度,我有些疑問。 首先,台灣光榮以我買遊戲的經驗記憶裡, 它比Bandai Namco/CAPCOM/SquareEnix/SEGA都還更早就在台灣設立分公司。 (我印象中2003年2月發售的PS2 真三國無雙3,是第一款光榮在台灣發售的亞版 PS2遊戲軟體,當時封面/封底/說明書/回函卡都已經全面中文化。 更早之前的2002年8月發售的真三國無雙2-猛將傳還是直接引進純日文版) 照理說這家公司應該是日本六大TV GAME廠商裡,最早在台灣設立分公司。 並且著手遊戲軟體中文化(不管是遊戲包裝或遊戲內文字)的時程也比其他家還早。 不過這幾年遊戲中文化速度(泛指與原始日版的發售日期差距),卻不見得是最快。 甚至還比其他日廠還慢。 以光榮目前旗下分成5個團隊的開發體系來說: Kou shibusawa的歷史SLG遊戲(三國志/日本戰國遊戲), Team Ninja的DOA生死格鬥/Ninja Gaiden忍者外傳等系列中文版, 已經能做到與日文版同步發售的時程。 Omega Force的本家真三國無雙系列約比日文版慢1個多月, 動漫作品的授權改編無雙動作遊戲,也大約慢兩個多月。 Gust工作室的煉金工坊系列中文版,從早期的愛夏的煉金工坊~黃昏大地之煉金術士, 相距日文版約半年,到近期的蘇菲的煉金工坊~不可思議之書,相距約三個多月。 到這次的菲莉絲的煉金工坊,也是差距約兩個多月。 為什麼涉澤光(Kou shibusawa)/Team Ninja的作品能做到中文版與日版同步發售, Omega Force的本家無雙也只慢一個多月。 (授權動漫無雙考慮到要與原出版公司/原作者協調,所以慢兩個多月算合理範圍) 可是Gust團隊旗下的本家招牌系列-煉金工坊從以前的半年多, 到現在過了4年多的時候,也還是要比日版延後約三個月才能推出中文版? 我好奇的是,光榮底下不同團隊作品的中文化工作, 是都全程交付給台灣光榮的單一窗口單位負責? 還是由日本母公司的各工作團隊底下,有專人負責其他地區國家的語言翻譯工作? 如果是前者,那照理說中文版的發售時程應該都維持同樣水準。 (要不就都能同步發售,或是都必須要延後兩三個月以上才能完成中文版) 如果是後者,代表日本光榮旗下不同開發團隊,負責中文化的人力編制數量也不同? 有人知道KoeiTecmo目前在台灣推出的中文版的中文化是由哪個單位負責的嗎? PS:五大團隊剩下還有一個沒提到的是專門開發女性向SLG的Ruby Party, 不過印象中這團隊只有在PS VITA掌機或PC推出中文版軟體, 它在PS3/PS4家用機的中文遊戲沒見過,所以沒列入討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.64.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1478256174.A.617.html

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TN的作品文字量不多,仁王是襟川的作品。
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三國志同步發售有銷量的加成。而且早在三國誌九就幹過
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其他會脫是理所當然。光榮對戰國系的方針沒有三國系
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積極。
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雖然大家闇榮闇榮的叫,但我還蠻買光榮的帳的...
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最早我記得是電腦版三國志吧 當時好像就有官方中文?
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我記得比PS2還早
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中文版的話 好像是無雙2開始 還有中文配音
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家機中文版的話
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無雙二吧? 真要講光榮三國治系列很早就中文化了
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慢慢等 總比亂翻翻錯的好
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大小眼,賺得多的就很快,小眾作品就慢慢等,像蘇菲更
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新就被放生我還買限定版很不爽,闇榮最好只挑大作玩
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