Re: [心得] 仁王2 一輪雜感

看板PlayStation作者 (賊一賊)時間4年前 (2020/05/12 12:55), 編輯推噓7(709)
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說到仁王2 這次大家都覺得難度降低很多 這讓本肥想到 現在仁王的常世同行 根本就超適合DQ3的模組 大家都從露依達酒店出發 然後四個戰士沒有補師一起落命 根本就勇者鬥惡龍3代的概念 話說DQ有沒有打算改成仁王這樣啊 精神都被人開發走了 還在那邊懷舊 有點無腦.... 披上dq的仁王 紙娃娃系統又會更強大 而且仁王還不會因為個性,職業有所差別 魔王也只有妖化,人形的差別 披上dq後 魔王還可以多重變身 怎麼看仁王才是這世代的dq才對 好...幻想文寫完 開始鞭我吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.250.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589259327.A.AF6.html

05/12 13:17, 4年前 , 1F
是可以啊 看有沒有人要出錢作
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05/12 13:19, 4年前 , 2F
人王的動作性跟連線已經相當好了
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連線這部分因為是SIE協作(製作廠商是兩社並列) 連線好
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是應該的呀
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05/12 13:34, 4年前 , 5F
先期待有沒有三國版 黃巾賊那段也可以唬爛妖怪作亂
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05/12 16:06, 4年前 , 6F
你有聽過DQH嗎
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dqh是無雙吧
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很不切實際 但是把元rpg的ip改成這樣的戰鬥系統 應該
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能有很多巧思可以發揮
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這種戰鬥系統有很多IP都能用阿
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光是小時候的卡通一堆都可以
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魁 男塾,聖鬥士星矢,風雲,北斗神拳
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是因為這樣的戰鬥系統不受歡迎 還是門檻太高
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還是製作成本太高?這些IP依照這樣的戰鬥系統出一輪
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要不賺很困難吧?
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05/12 23:52, 4年前 , 16F
神劍闖江湖感覺也是可以做的很精彩的武士動作遊戲
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文章代碼(AID): #1UkYm_hs (PlayStation)
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