Re: [心得] 地平線主線一輪 與比較對馬.新戰神.蜘蛛人心得
(以下有雷)
小弟買PS4後 第一款就是玩戰神4 第二款就是地平線
因為我買的PS4 pro就是送這兩款遊戲 + The last of us
全破地平線至今也超過一年了
腦中還有殘留很多對這遊戲的印象
看完你的心得
覺得你沒有享受到地平線這款遊戲想要給你的樂趣
地平線本身就不是正面硬幹的遊戲
女主角Aloy從小到大學到的技巧就是獵人
你會發現她能打鬥的招式幾乎很少
因為身為獵人
要會潛伏 分析獵物 等待獵物 埋設陷阱
選擇合適的武器 制定獵殺計畫...
可是從你的過關流程 感覺你就是喜歡用女主角正面硬幹的那種
當然每個人都有自己玩遊戲的方式和習慣 沒有對錯
但是如我所述 如果把地平線的Aloy當作戰神奎爺來使用
那你一定會一直充滿挫折
而且感覺你支線任務應該解的不多
地平線的支線任務 就是讓你學習獵人的技巧
我雖然沒有解艷陽任務 但是我支線任務幾乎解完了
還有我會盡可能先解完所有遺跡礦坑(?)跟土匪營
等於我很多技能道具都有了再去解主線任務 就很輕鬆
而且你應該沒有拿到無限在營火移動的道具?
另外 地平線的DLC 地圖的東北方雪國
任務全解完後會得到一把超強的矛
還有最強裝甲拿到手 搭配這矛 幾乎輕鬆打怪打人
你心得中有弓箭瞄不準的問題
我覺得比較奇怪
因為Aloy瞄準時可以放慢動作 所以我幾乎很少遇到難瞄的怪
對我來說很難瞄的大概就是風暴鳥
如果真的難瞄 就先用偷襲的方式將怪冰凍減緩其速度
遇到比較難對付的怪 我會先放爆炸陷阱
跟怪打到差不多時引誘怪物觸發陷阱也是輕鬆解決
另外每種怪都有弱點
我很享受射中要害後看怪物爆炸的樣子
你說到新戰神
我從PS2玩戰神1 2 PS3的戰神3
玩新戰神一陣子頓時覺得這不是戰神
因為奎爺不像以前那麼講話那麼中二 打殺沒那麼暴力殘忍
最重要的也不像123代打巨大boss有那種力量展現的情況
怪物也沒有很創意
尤其是那個扛瓦斯的一直出現 我那時就想難道沒有別的人型怪嗎
故事情節沒有那麼多錯綜複雜的愛恨糾葛
還有配樂也不熱血
新戰神給我的感覺就是氣氛靜悄悄 一路上都在聽父子聊天
女NPC也沒像123代那樣18禁 長的也不正
重點是 結局非常的祥和平淡 讓我很傻眼 全破關就是這樣?
基本上故事線就是爸爸帶兒子去灑灰 從地面走到山上的過程
即使有去其他國度 但場景都比較單調
所以不像123代
沒有太多華麗的建築宮殿廳堂可以讓我邊走邊欣賞
基本上我對新戰神北歐系列很失望
也可能北歐神話不像希臘一樣 真的沒太多內容可以掰
希望續作玩起來能像以前一樣熱血
那才是戰神啊
※ 引述《Trystill (Try)》之銘言:
: 因為只玩一週目簡單難度,本篇先是流水帳心得
: 地平線是去年特價買的
: 陸陸續續的玩,玩到都免費送了才破完
: 主要是前期即使簡單模式都玩得很挫折
: 弓用手把瞄不準、翻來翻去射擊又會被圍
: 直衝主線騎馬逃到向日塔就先停著了
: (真的是用逃的,沿路地圖都沒開,天氣還下雨)
: 一直到看到版友們討論要先去子午城換武器
: 最好是練等點出跳射
: 隔了三個月再重開遊戲,
: 先回去把右下地圖的支線、土匪營、長頸獸、獵人之家、劣化區都開一開
: 也有解第一個煉鑄場SIGMA 那個火焰風背獸即使我調最簡單難度,靠喝水滾來滾去才打過
: 這段新手探索時期佔我1/3遊戲時間。
: 抵達子午城之後,搞不清楚哪些打怪掉的透鏡剛好都夠我換套紫裝
: 接著再去解一下支線,去神殿、附近莊園找人或調查等等
: 大部分的怪也都靠這些支線打到一遍:鱷魚、冰鳥(閃光鷹)、隱形狼、鴕鳥等等
: 接著才去處理大支線調查姐姐死因的任務
: 這些解完之後就回去拯救子午城。
: 子午城這大段的大概再佔我1/3的遊戲時間。
: 武器拿齊全後因為是玩簡單模式,所以也沒練別的用法。
: 就只用長弓打鱷魚,短弓做主戰武器,
: 發現要被圍的時候,一邊滾一邊趕快在地上拉拌索...
: 被貼身的時候跳射也手殘瞄不到就直接拿長茅硬A
: 繼續跑主線要跑一些地圖角落的遺跡,路上又是用逃的...
: 尤其有段路是在荒野被一堆應該是牛追,完全不敢回頭
: 接著又經過暴龍(雷霆牙),也是一路跑
: 最後又遇到一群的風暴鳥,在跑到村莊前我的馬(昂步者)剛好被弄到殘血
: 那個村莊也有土匪營要打,但我走了三次都摔死的樣子,接著就放棄那支線
: 主線開始進入遺跡調查之後
: 比起戰鬥花的時間,我更多時候都再找路、爬山跟聽錄音帶
: 第一個遺跡走完,知道舊日世界毀滅真相就又放置了一個月沒空玩
: 但也沒那個衝動想擠出時間玩
: 重新開遊戲後分三天破完
: 從『進墳指揮部』的主線(第二個遺跡)開始戰鬥又開始多了起來,
: 但暗影卡德家(墜日城)只解主線,我已經想趕快收拾掉黑帝斯
: 第二天回到萬母進到遺跡又去北邊的一座山又進到另一個遺跡
: 在遺跡中意外撿到動力電池,接著要去賽倫的工作室我摔死了5次才找到路
: 要離開遺跡回到子午城的路上,又摔死6,7次才看到樓梯...
: 第三天直衝大結局,覺得自己時間分配不是很好
: 因為簡單模式最後這段打得很快,而且拿到終極覆蓋檔就有預測到最後不是靠武力
: 之後或許會再去暗影卡德家解小王子的故事(看白金獎盃時發現劇情)
: 還有DLC也可以再去被虐虐看
: 還有最後幾天才撿到的兩顆動力電池也要回去拿裝備,已經有道門內但當時電池不夠
: 破完地平線後,我算玩完了PS4護版的獨佔動作大作
: 新戰神、對馬戰鬼、漫威蜘蛛人、地平線
: 戰鬥模式最滿意的還是對馬,近戰遠程道具都很好玩(都很強)
: 戰神簡單模式下也不難,只是有點像尼爾自動人形要留一隻手指讓兒子放箭(輔助機)
: 但是某些怪一定要用地圖物件才能打,不看攻略要磨很久才發現
: 地平線就幾乎只有遠程能用,後來主線遇到的活人會隔檔,衝上去砍反而砍不動
: 如果玩熟彈弓或破甲弓應該會更好玩,但我就只會兩種弓加拌索
: 個人戰鬥系統排名:對馬>地平線>新戰神>蜘蛛人
: 視覺享受:新戰神>地平線=對馬(風格不同)>=蜘蛛人
: 新戰神的局部特效太驚人了,
: 地平線跟對馬是整體都很協調,地平線是科技跟荒野風格,對馬是古代日本
: 蜘蛛人特效力也很棒,但對不到胃口,當曼哈頓觀光模擬器也是很棒
: 聽覺享受:新戰神>=蜘蛛人>對馬>地平線
: 不同場景的音效應該是新戰神最豐富,且有父子跟死人頭的對話
: 蜘蛛人也是衝著漫威音樂跟報社老闆的廣播
: 對馬是主線下音樂的時機都很棒,還有悅耳的武士刀碰撞聲
: 但跟地平線一樣大部分探索地圖的時候,都要遇敵才出現同套音樂
: 地平線則是只有機械獸倒地的音效比較有印象
: 練等、技能與裝備系統:對馬>新戰神=地平線>>蜘蛛人
: 雖然看很多人心得是覺得對馬跟地平線很像,都要隨手撿東西,靠支線升等
: 但我比較喜歡對攻擊架式來破防就好,地平線要記屬性弱點,還要切換武器有點麻煩
: 新戰神武器跟技能都相對單純,雖然取得方式要靠解謎也很煩躁,但我喜歡解謎
: 蜘蛛人就很農很討厭,要刷一堆挑戰或清基地才能有代幣做裝備
: 技能是都很實用,但主線BOSS戰也是幾乎用不到
: 劇情我都吃得下,而且幾乎都有二代或醞釀中就不太快下定論
: 雖然我不愛蜘蛛人這款遊戲,但這個瑪莉珍不是婊子,還很勇敢,給讚!
: 新戰神冒險的感覺很棒。對馬是故事完整,可惜最後沒演出神風。
: 地平線可能斷斷續續玩,加上猜到大致走向所以沒有驚奇
: 如果只想玩主線,最推薦新戰神。喜歡日本風格,就推薦對馬戰鬼。
: 喜歡魔物獵人,或是玩完對馬喜歡用弓戰鬥,再來玩地平線。
: 如果想治療強迫症,再來玩蜘蛛人。純跑主線也是算推薦,劇情音效特效都很優質。
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