Re: [心得] 臥龍:蒼天殞落 試玩版小感
不專業評價一下。
本身沒玩過仁王,
只記得隻狼買回來,
連第一個武將都打不贏就賣片了。
剛好看到有出臥龍的試玩就玩了一會,
就我一個操作技術半吊子的玩家來說,
它還是算好上手的,
至少試玩版我打兩個小時左右就破完了。
另外它不強迫你一定得用化解來打贏對方,
不會像隻狼一樣一直按不到就玩不下去。
我一直翻滾或亂跳也是有機會磨死對方。
打張梁時我也跑得遠遠的,
靠趙雲牽制打贏的。
新手教學比較阿雜一點,
一下子要教育玩家好多操作,
這點扣分。
但總算,有跟艾爾登法環一樣的聯機模式!
更屌的是,如果烙不到玩家,你可以烙NPC!
這個對手殘黨的我來說絕對是好評。
身為手殘玩家,
可以找朋友一起死、一起成長,
絕對是我現在選遊戲很重要的一個誘因。
即便只是邀來不認識的善良網友,
也能讓自己有更多熟悉操作與容錯的機會。
不是每個人都想獨自練到可以打贏Boss,
有了這個選項,至少玩家也有選擇。
因為我吃操作的遊戲,
我也只有艾爾登法環玩到十周目,
所以遊玩的時候很難不去跟它比較。
烙人跟法環一樣只能烙兩個(共三人),
畫風跟法環是不同類型,但一樣精緻。
操作的靈敏度跟法環相比也是蠻順的,
捏臉系統和法環一樣細節。
升級系統類似法環,
打怪賺到的錢也是用來升級。
跟法環一樣對重生點按休息,
怪物也會重生。
操作過於複雜,是優點也是缺點,
我想召喚神獸結果一直按不出來。
有個蠻友善的地方是,
如果你想練化解,
你的防禦還可以按著,
然後先去挑小怪練習。
滿星五顆的話,我先給個四星。
比較讓我憂心的應該只有劇情了,
試玩版缺了一點故事性,
雖然我應該還是會去買來玩,
畢竟這種吃操作又能聯機的遊戲不多,
還是挺懷念打法環一直烙隊友的時光。
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一直抓不準按反擊的時機啊>"<死到玩不下去
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覺得可以邊玩邊學,被關在小房間硬要吸收有點痛苦QQ
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沒遊戲玩再買回來看看好了
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如果這不是第一個boss我反而會有點小失望耶,很期待像PV那種龍啊魔獸啊之類的大Boss
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