Re: [討論] 是否會增加場地因素?

看板PokeMon作者 (無)時間11年前 (2013/08/07 02:24), 編輯推噓5(503)
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場地要先標準化才行啊 我認為神奇寶貝世界發展到目前為止 大概不脫下列九種場地 用現有的道館來區分一下,比較有概念(暫以動畫為準) 1. 一般平地(普通硬質土地、道路、廣場、各種室內人造地板) 四色:枯葉、彩虹、淺紅、金黃、常磐 金銀:桔梗、檜皮、滿金、圓朱、湛藍、淺黃、煙墨 寶石:紫堇、釜炎、橙華、茵鬱 珍鑽:帷幕、緣之、濱海 黑白:七寶、飛雲、雷文、吹寄、雙龍、檜扇、立湧 應該是最常見的戰鬥場地 2. 草地(草地、長草叢、森林) 四色:無 金銀:無 寶石:無 珍鑽:百代 黑白:無 彩虹、檜皮跟飛雲只是在周圍種樹的普通場地而已,真正在草地上作戰只有百代道館 3. 沙地(沙地、沙漠) 四色:無 金銀:無 寶石:無 珍鑽:無 黑白:無 果然室內要做出沙地很難啊,而且遊戲中第一個沙漠區是寶石版才出現的 4. 岩地(洞穴、礫漠、礫石灘地、惡地、火山) 四色:尼比、紅蓮 金銀:無 寶石:卡那茲、武鬥、綠嶺 珍鑽:鋼鐵、水脈 黑白:三曜、帆巴 所有岩石系道館都使用的場地,鋼系跟格鬥則不一定 5. 雪地(雪地、冰原、溜冰場) 四色:無 金銀:卡吉 寶石:無 珍鑽:切鋒 黑白:雪花 專屬於冰系的場地,且所有冰系道館都使用此種場地,動畫中碰到多半會滑倒 6. 濕地(濕地、沼澤、河灘地) 四色:無 金銀:無 寶石:無 珍鑽:無 黑白:無 室內要有濕地也很難...但雪花濕地是很明顯的例子,兩棲類可以作戰的地形 7. 水面 四色:華藍 金銀:無 寶石:琉璃 珍鑽:濕原 黑白:青海波 除寇恩所在的三曜道館外,其它水系道館全部採用此種場地 8. 水中或海底 四色:無 金銀:無 寶石:無 珍鑽:無 黑白:無 遊戲中只有寶石和黑白把潛水當秘傳技,動畫中只記得珍鑽有過水中作戰,總之不受重視 9. 空中 四色:無 金銀:無 寶石:無 珍鑽:無 黑白:無 嗯...期待XY 然後再來區分室內、外就可以了 至於洞穴中的陰暗效果,我覺得跟送神火山一類的濃霧有點像(雙方迴避提升) 或許可以運用既有的天氣系統去設定 以上整理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.204.93

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第2個場地(草地)百代是珍鑽版 不是寶石版
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寶石版岩石系道館是卡那茲的樣子(字不一定對)
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非官方的龍宮道館是水中戰QQ
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動畫內似乎兩方都飛行系就變空中戰了
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※ 編輯: gamania10000 來自: 111.248.204.93 (08/07 19:11)

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光人造地板就不知道可以弄幾種特效了....
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還有一種 白金的反轉世界 可能算是無重力立體空間(?)
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文章代碼(AID): #1I0JzCt7 (PokeMon)
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