Re: [閒聊] 寶可夢劍盾 偷跑抱怨 (轉載)

看板PokeMon作者 (Q小賢)時間4年前 (2019/11/16 12:59), 4年前編輯推噓41(465120)
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我說,到底為什麼要一直在意時數啦 拿隔壁棚的好評如潮的MHWI來說 會有人覺得他的主線很長很豐富嗎? 我相信連粉粉都不會護航這點吧 遊戲好不好玩,有沒有誠意跟主線時數不是正相關 二週目或End game之後做得好一樣是好遊戲 做不好你看FF15,主線時數不短體驗糟的跟什麼一樣 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.166.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1573880378.A.2F6.html

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可是目前被黑的不只是時數還有end game啊XD
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可是那個end game...
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那不說主線,劍盾的二周目和end game要素豐富嗎?
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等等其實你是高級黑吧XD
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我是新玩家啦@@ 從昨天玩到今天才剛打完第三道館 所以文章內容沒有提劍盾的End game好不好玩XD ※ 編輯: aa08175 (118.171.166.198 臺灣), 11/16/2019 13:04:49

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護航等級有夠低
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我只是說遊戲時數跟好不好不是絕對相關,從來沒說劍盾end
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game好玩阿
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主線後丟一個機制很差的聚魔之地要你農到所有素材,差不
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多要到MR100出頭,差不多也要幾十小時
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遊戲時數代表主線劇情的內容量 你在扯end game幹嘛wwww
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我講的是遊戲好不好玩跟時數沒有絕對正相關啦= =

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然後劍盾還沒第一道館就把曠野放出來了,很顯然劇情動線
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很有問題,以前的狩獵區什麼的也是6、7道館才遇到
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※ 編輯: aa08175 (118.171.166.198 臺灣), 11/16/2019 13:16:55

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曠野放前面真的有夠低能 好歹先等隊伍成行
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曠野放前面不覺得有什麼問題 道中很強的很好迴避
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放前面低能在哪??不懂
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可能是不喜歡被卡吧,我是覺得曠野根本就是二周目的系
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統啦,只是被搬到一週來
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可能放二週大家看完故事就會氣到直接賣掉了,所以放一
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週讓大家都玩到吧
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也是啦,雲玩輕玩一個看實況遊玩時數0,一個一周目破完
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就賣掉,都說好玩好香,的確是跟遊玩時數沒有相關
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劍盾有很多有爭議的地方,時數(可能)過短、砍寶可夢、
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曠野地區、主線單薄、砍四天王、ending等等,像這樣
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把單獨一樣拉出來討論感覺是得不到結論的
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原po你是新玩家!?你趕快去玩以前的作品,不然你的大腦會
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潛意識認為寶可夢只是這種程度的遊戲,快!一定要趕上啊!
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遊戲時數也就中規中矩偏短一點,但是結尾真的是混到爆
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我覺得爭議都共同指向他們沒有把遊戲做完
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啊就是拆包讓我們知道對戰塔沒有超級 扣掉線上對戰跟培育
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(然後這塊還砍pm)只剩下機機模擬戰 這種狀況不看主線時
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長是有東西嗎
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我今天打工同事就已經主線破完了還問我要不要3000日幣收
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他直接跟我說覺得後面劇情很混= =
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對戰塔我雖然還沒隊伍爬,但是我看他像是改制度而不是
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砍掉超級啦
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還有 95 則推文
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是不是沒去曠野找塊角落交換?
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有加這步驟順一些
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雖然我是比較喜歡xx啦…但「風格」、「狩技」可不能用
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以前的gts可是類似交易所,可以掛在上面離線等人交易呢
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「當初」這個詞來說,只不過出現在x跟xx而已,實在不
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能拿來當傳承下來的東西
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當時也真有一票老鳥去MHXX拼 而不是四處看到MHW文就去炮
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像我剛剛才打開日月把雪原蝶掛上去看換不換的到小星雲(?
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然後其實你所謂的砍掉風格、狩技,也不全然對,很多都
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融合各個武器的派生動作還有衣裝裡了
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說到底,MHW能有這麼好的聲勢,除了廣告跟宣傳外,有
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的就是有目共睹的品質提升,而且他們可沒有把自己的核
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心給砍掉喔
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看你說的核心在哪吧… 搞個網頁平台或是寶可夢交易板?
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核心精神就是每隻寶可夢的獨一無二回憶都能延續到最新世
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代最新作品啊 增田順一說的捏
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核心就是過去的夥伴能到最新的系列與你一同冒險,下面有貼
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兩年前的官方廣告給你了
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我說MH那邊啦~ 寶可夢正熱烈宣傳中呢
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“只要和寶可夢一起,你就可以去到任何地方”
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---寶可夢日月 (伽勒爾地區除外
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我說的核心就是跟寶可夢一起冒險啊,然後被砍了。
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當初還拍從日本關東(關都)搬到夏威夷(阿羅拉)的男孩
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因為寶可夢而和陌生土地的人們打好關係的廣告
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現在的話再也不敢拍這種了吧
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MH那邊核心是「狩獵」
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還有無止境的農裝XDD
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你不會要說狩技跟風格是MH系列核心吧
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還是可以拍啦 我從沒懷疑過他們的臉皮
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不是狩技跟風格 而是狩獵本身 コンセプト其中有與他人四
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人幹倒魔物的那種成就感 卡普空前企劃的老師課堂上講的w
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如果你硬要拿MH比喻的話,就是14種武器被拔掉幾個吧
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跟你一開始想凹成風格、狩技是不同層次的東西
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我是在說:看你說的核心在哪。 的那位,魔物核心當然是
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狩獵還有連線啦
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我知道啦,大家應該都是在對他說
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狩技最多被比成mega或z招吧 我就不喜歡狩技那些
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核心不就怪越多越好 你看dlc幾乎全進來了
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W大呢?想看你回啊
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11/17 11:03, 4年前 , 171F
MH是劇情結束遊戲才開始能比嗎…
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文章代碼(AID): #1Tpu8wBs (PokeMon)
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