Re: [心得]實君10 關於三振

看板Powerful_PRO作者 (TheVerve)時間16年前 (2008/04/03 00:46), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《DoraB (DoraBmon)》之銘言: : 之前有用成模創了一位球員 : 球速152km/h 控球184 體力110 高速伸卡L.5 曲球L.5 : 比較值得注意的特殊能力有 對左打者 奪三振 氣迫 (莉莉絲不知道算不算) : 還有一個是我比較想提的 球持ち (彈著點比較慢顯示) : 在パワフル的難度下 : 跟其他內建的強力投手比起來 (例如天下無雙 超最強高 Devilstars裡的投手) : 在自己操控的時候 : 雖然只會兩種變化球 : 但是感覺上成模出來的那位投手所投的球 : 電腦比較不會去"揮" : 平均一場大概都可以有9K : 目前玩過最高是15K : 這位和那些投手的最大差別就是有 球持ち 這個能力 : 當初用它玩俺模的時候 : 也是學到 球持ち 之後奪三振的數量才漸漸上升 : 所以我在想... 球持ち 應該是有助於三振對手之用? 說到這個我就想分享一下我養出來的左投手和三振心得. 龍捲風式 變化球四種,分別是變速5曲球4快速噴射球2滑球1 157km/h 控球156 體力85 絕倫 回復 對左打者 重球 鬥志 奪三振 勝運 利利斯 速球帶尾勁 但是有四球就是了... 超級能三振, 玩俺模平均也差不多一局一K,幾乎場場皆完投至少九K, 最多投12局23K(失一分 完投敗) 一季吃三百局 300K 防禦率0.5 30勝5敗 重點是配球! 第一,不要想要三球三振,投一兩個壞球誘導一下會更容易三振. 第二,要看打者,例如李承燁就超好三振但是青木宣親就不容易, 第三,速差. 第三點最重要, 因為我發現對電腦如果用一快 兩慢 兩快這種交替的投法比較容易三振, 盡量少投速球,要投也要在好球帶非常邊緣再投. 快不是指快速球,而是指例如滑球,伸卡這種天生球速比較快的變化球, 慢則通常是指曲球或是變速球, 所以投手養成最好是配兩種性質不一樣,方向也差很多的變化球才容易三振, 如果是曲球配變速球這種狀況就會比較好打, 高速滑球配上曲球就不好打. 配球要有高低差, 而且要有變化性,例如原本配高的滑球低的伸卡, 有的時候就要改配低的滑球高的伸卡, 要一直改才容易三振. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.170.133

04/03 01:34, , 1F
23K 失一分 完投敗..
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04/03 02:50, , 2F
請問你玩的時候難度也是調最高嗎?
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04/03 11:56, , 3F
據我觀察滿球數的時候 電腦比較傾向等球 好球就三振了
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04/03 19:23, , 4F
滑球低的伸卡 滑球高的伸卡<=?
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04/03 22:43, , 5F
好強的投手阿...我都練不出來..可以分享一下心得嗎
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04/04 01:37, , 6F
給四樓 我是指位置
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04/04 10:58, , 7F
高的滑球低的伸卡 低的滑球高的伸卡 四樓漏看前兩個字XD
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04/04 15:56, , 8F
的確漏看XD
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文章代碼(AID): #17yxXo4K (Powerful_PRO)
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