Re: [心得] MLB2009的缺點

看板Powerful_PRO作者 (流浪狗拾荒 只為上網咖)時間15年前 (2009/05/06 11:58), 編輯推噓11(11018)
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※ 引述《hikaruton (Tonia~黃色希卡魯)》之銘言: : ※ 引述《msun (流浪狗拾荒 只為上網咖)》之銘言: : : 1.壘上有人時,擊出內野強勁平飛球造成雙殺或三殺的機會非常多 : 這是你自己的問題吧= = : 打成飛球我都已經養成習慣一定要馬上先按全體回壘~ : 這是技術問題~ 這連電腦自己打自己都常發生. : : 2.有時候推進走壘,電腦會自動幫玩家把三壘的跑者停住. : : 變成全員推進的功能無用,玩家還要多下一次指令, : : 有時候得分或場內全壘打就差這零點幾秒變成出局. : 這個也可以技術上解決~碰到長打狀況我都會按住全體進壘不放~ : 覺得差不多了才放開~這樣他就會一直跑~ : 你在他繞過壘包之前就放開進壘鈕電腦會停止的樣子~我經驗裡~ 電腦就是自動幫你停住,你一直按著全推進就會被停住. : : 3.一二壘間的強勁滾地球,明明是二壘手能撲接到,可是卻判定給一壘手. : : 等到球滾到二壘手旁邊,卻又沒辦法撲,只能看著球滾到右外野. : 這個以前就有這問題不止這代~只能盡量早點發現電腦給你哪一隻來反應囉 : 這個真的是長久的問題~ 這個我用練習模式測試過,你可以自己去試試看吧! : : 4.投手遇到危機,被連續安打的機率異常的高? : 這應該跟投手自己特殊能力有關~ : 這不是遊戲問題~ : : 5.玩家擊出去的球,變成反方向推出去的機率太高? : 這是你自己的問題~ : 擊球時間點抓太晚~ : 要提早判斷球點提早按才容易拉~ : 不過缺點是容易被變速指叉吊中~ 這的確是我自己打擊的問題,20支安打中大概有19支是反方向的. : : 6.AH變得沒啥用了,感覺不到它的威能. : 這應該也是自己的問題吧= = : 設定頂多讓你框變的比較大~ : 打不打的好還是要看手感的~ : 總不會沒鎖定因為這樣變成有鎖定? 跟12決比起來差很多啦,以前的AH可以碰出很多鳥安. 鎖不鎖定我就不知道了,我平常根本不會開鎖定打擊. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.200.28

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AH沒啥用要看代數,平均來說沒用的機會比較高
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至少實用性通常比不過PH
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AH 12決很有用 之後大概就是run季賽才有比較用了XD
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AH 12決很有用 之後大概就是run季賽才比較有用了XD
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hillku太興奮了XD
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自己玩推齊XD
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從NEXT開始走壘有點半自動味道,電腦干涉太多了XD
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比如OUT後有時會釘死在那,其實現實也是有偷吃步的例子阿
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就算k社做的再不符現實~自己的技巧可改善很多缺失= =
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推拉打應該是玩家的關係 我玩紅襪 場場都一堆拉打全壘打...
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都會切成看球從邊界飛出去 超爽
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2的情形 在日職2009也會發生 明明按全進壘 跑者卻自己停住
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變成要連打 才不會停住 一直按者跑者卻停下來
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3的情形 日職2009也會發生 還有有跑者時 一三壘守備會變小
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明明一三壘一撲就可接到的球 電腦不給內野手接球
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除了第三點~我天天玩真的其他都沒啥問題~
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守備分配錯誤問題滿久了,重點是切換還時靈時不靈XD
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跑壘是到NEXT世代才明顯有問題,13~15印象中沒這麼嚴重
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舊BUG除去,新BUG又起XD,還好尚在接受範圍內
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跑壘被強制停住NEXT很明顯 不過通常都是好心的停止 XD
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如果硬跑應該都會死的那種
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不見得XD 我碰過明明就可以回本壘結果硬給我定在三壘的..XD
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噢不過我的是2009啦...右外野安打二壘跑者還會停住...
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高飛犧牲以前會自動回壘,現在又會自動先跑出來XD
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該幫的不幫這樣XDD
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早上被電腦停住,少了一隻場內全壘打,成模第4個就又練死1隻@@
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05/06 15:49, , 27F
平手也算gameover...
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05/06 20:07, , 28F
這次走壘好像預設電腦自動
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05/06 22:29, , 29F
其實造成第一點的原因 我覺得是這回壘變頓的關係
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