Re: [問題] 關於陣列從0或1開始算起的好處

看板Programming作者 (當憲兵是我一輩子的恥辱)時間14年前 (2010/08/19 23:54), 編輯推噓0(000)
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我也不知道為什麼當初要這樣選, 但是我試著從 Assembly 的角度來看這兩種設計 ---- 如果從 assembly level 來看, 首先假設有個陣列 int a[16] // 位在 0x80000000 // 0x80000000, 0x80000004, ... 每個元素的 address 一般的陣列讀取會用 ldr 指令 假設 r1 指向 a 的開頭, 也就是 r1 == 0x80000000 假設 r2 是 index, r2 = [0, 1, 2, 3, ...] 那取出 a[index] 到 r9 的指令是 ldr r9, [r1, r2, LSL #2] // r9 = mem[ r1 + (r2<<2) ] 實際上這個 case 就是 index 從 0 開始, 只要一道指令就能存取陣列 ---- 接下來考慮陣列的 index 從 1 開始的話, 也就是 a[1] 會存取 a 的開頭 為了簡化討論, 假設我們取出 a[] 開頭的元素 這時候, r1 還是指向 a[] 的開頭, 0x80000000 r2 是陣列的 offset, 這時他是 1 (因為 index 從 1) 開始 所以 CPU 要用兩道指令才能去存取這個記憶體 add r3, r2, #-1 // r3 = r2 - 1 ldr r9, [r1, r3, LSL #2] // r9 = mem[ r1 + (r2-1)<<2 ] ---- 編譯器可能會編譯出不同的指令, 這裡只是舉例 從 Assembly Level 來看這個問題, 陣列的 index 從 0 開始, 其實很"自然" ※ 引述《milonga332 ( U U)》之銘言: : http://www.iis.sinica.edu.tw/~scm/ncs/2009/07/go-to-considered-harmful/ : 上面這個連結雖然是討論GOTO : 不過Dijkstra大師在裡面說 : 『我以為到了現在,一個專業程式員該有高一點的自我要求了,陣列應該從0算起, : 我以為到了現在,一個專業程式員該知道自然數從 0 開始的好處了』 : 但是我在看Core Java的時候作者又說了 : 『Java counts the code units in strings in a peculiar fashion: : the first code unit in a string has position 0. : This convention originated in C, : where there was a technical reason for counting positions starting at 0. : That reason has long gone away and only the nuisance remains. : However, so many programmers are used to this convention that : the Java designers decided to keep it.』 : 如果可以拋開歷史因素之類相容問題的話 : 那麼陣列索引到底是從0開始計算好,還是從1開始計算好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.92.2
文章代碼(AID): #1CRLEVrj (Programming)
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