Re: [問題] 為什麼懂得欣賞美式RPG的人那麼少
: 這一點日式RPG真的做不到,因為日式RPG大部份的流程和電影一樣,都是固定的,遊戲的流
: 程就像一場秀一樣,
: 演到最後就演完了,當然劇情如果感人肺腑,最後一定會有感動,但是,就像電影一樣,已經
: 知道了過程,
: 只能扮演英雄不能扮演魔王.
其實樓上說的這是缺點也是優點
因為日式RPG像電影一樣,所以敵人才會像七龍珠一樣
隨著你的等級慢慢變強
反觀美式RPG
如柏德之門,冰風,和異塵餘生等
如果想要中規中矩的戰鬥...很容易就被秒殺
因為敵人的等級並沒有照著你的流程提高
而是亂亂的分布在各個地圖上
你如果運氣不好遇到高個你幾級的..就被秒了
柏德被秒了,要復活是件超麻煩的事,要背一堆死人的遺物 Orz
異塵被秒了就只好讀檔
搞到最後怎麼玩?
要馬就很有耐心的存檔讀檔,要馬就是去看攻略去看討論
有些是怪物沒有等級隨機分布的遊戲
ex.絕冬城之夜(絕大部份地方沒有無限怪練功)
但是以D&D的規則來講戰鬥也是很難打的
我玩弓箭手帶去打魔王,傭兵一直被秒殺
一場就要復活傭兵近十次,反正看到傭兵死了就趕快開任意門回家
再大的樂趣都被磨掉了,從來沒有覺得主角這麼窩囊過 XD
也許我真的是大外行,板上很多人看了不認同我說要看攻略的講法
不過這也證明了我只是一般人
一般人玩美式RPG是先從新鮮,然後變成無止盡的save load感到枯燥
我並不討厭美式RPG,其實我還蠻喜歡的
玩絕冬和柏德我一開始都想著要把我的主角塑造成雷斯林或亞拉崗一樣人物
可是玩起來最終只會發現小說根本都是騙人的 QQ
最後...就擱置了
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直接修文繼續打比較方便
我想可能有些人會對我的說法很不以為然
因為這裡是REALPLAING版,這樣不知道會不會太白目 XD
不過因為原po問的是為什麼這麼多人不喜歡美式RPG這件事
我算是一半喜歡一半不喜歡的人
所以我可以講出我不喜歡的地方讓有這個疑問的人瞭解
我很喜歡看奇幻文學(可是D&D電玩玩起來實在是比看小說還累)
對D&D的規則也曾經很有興趣,可是真的沒辦法全盤搞懂 = =
或許就是沒有搞懂
才會造成我每次練的半死都還是被boss秒殺 Orz
我玩過冰風一,柏德一,絕冬一全套,異塵二,新冰城傳奇,魔法門六
只有冰風一和絕冬一本傳全破....冰風一那個save load的次數根本就是惡夢
異塵二在第一個城市去山洞打蜥蝪人就開始有無力感,到後來就慢慢沒玩了
柏德一也是在無止盡的save load下放回盒子裡....
(ex.我整隊在激戰完死傷慘重只想好好睡著覺,竟然還一直給我出現怪物夜襲)
魔法門六玩到後來還OK,不過一開始出村子左手邊那一群法師也太多了吧~~
很多戰鬥打完都覺得自己耍奸過的(一隻一隻打帶跑的引 Orz)
新冰城傳奇是我玩過最順的了
不過又變得太過無腦而且當時電腦跑不太動就放棄了
總結來說現在玩過最喜歡的應該還是魔法門六,改天應該要找機會全破它
還有我跟絕冬一約好的崔斯特帥氣男角還在等我去練 Orz
玩日式RPG我會因為不停的練功而感到無聊,感覺被公司拖台錢
玩美式RPG我是因為不停的LOAD發瘋,就只為了得到那5%的敵方施法失敗機率.....
話雖如此,我還是會繼續玩下去的 XD
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