[心得] GP-02A Physalis(MLRS裝備)
借用小羊大大的表格
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ GP-02A Physalis(MLRS裝備) │ BR │ 布布布 │
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│ 取得 │轉蛋機43號、各式黑心│適性│ 萬能 │
│ │騙錢活動 │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │裝填上升 │武器的重新裝填速度+40% │
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│技能2 │突擊指揮 │機體HP50%以下時我軍全體攻 │
│ │ │擊力+15、持續推進時間+50% │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束火箭筒 │ 遠 │貫穿
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│武器3 │ MLRS │ 中 │追蹤
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│必 殺 │ 全彈大絕 │ 中 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 64 │
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│ 血量 │ 44 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 43 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ 無 │
│ 素材 │ │
│ │ │
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介紹:
聯邦軍的特殊攻擊用起始型MS。作為聯防軍
的主力MS開發計劃(鋼彈開發計劃)而開發
的起始型鋼彈中的一個。新機種開發希望在
基本開發思想的基礎上展開,所以多種計劃
同時進行。期中一個就是設置了多連裝火箭
系統的MLRS配置(Multiple Launch Rocket
System)。此裝備是為了據點和對MS小隊從
中距離壓制支援砲擊而準備的配置。
武裝:
武器1-光束軍刀
意外好用的3刀倒 出刀手感非常順 3刀打完不到1秒
拿來婊貼身的剪拳非常好用
常常拳機嗟~嗟~嗟~的撲過來....揮空!?!?!?啪啪啪臉就腫了( ̄□ ̄|||)a
不過畢竟是布機 能不用還是盡量別用
武器2-光束火箭筒
威力強大的微超視距貫穿砲
約3秒回填一發 配上技能1約2秒回填一發
目前只有少數機體如F91、CR里克.德姆有配備
射程有些微的超視距 而且不會被勃起者減傷
出槍手感頗頓 手感類似拳機的光槍 自由開久了可能要花時間習慣一下
武器系數高<--重點 在技能1的加持下可以盡情的JIZZ
點攻擊後背擊1下夏亞薩克就快半血了 連射下的輸出不輸超視距炮
本機主力
武器3-MLRS
從背部向上射出的導彈
2連裝 打完回填 未開技能約10.5秒回填 技能1能縮短到7秒
發射時自身延遲 很好甩彈 專門婊龜起來的敵機
不過威力只有2武的7成左右 平常對射還是愛用2武吧
技能:
技能1-裝填上升
讓2、3武回填速度上升
非常實用的技能
擺在技能1幾乎是常駐
開了之後幾乎不會彈切
讓本來就驚人的輸出更上層樓
技能2-突擊指揮
血量50%以下隊友攻擊力、噴氣量提升
也是個好開好用的技能 不用刻意放血 對射中自然就會開了
實戰中往往開了自己都不知道( ̄ー ̄;)
本技能開了後可以跑給剪刀機追 纏鬥能力大大增加
攻擊力更能高達70 直逼S機的攻擊力讓本機輸出再上一層樓(天帝婊示:...)
特裝點:
個人目前點全攻 不過由於這台沒倒地炮
拔刀的機會很多 有機會特裝會改點2敏改善手感
結論:
非常猛的機體 OC衝高後連剪刀機也能硬吃
超視距+導彈+技能一整個imba 不愧是韓版B機天王之一
以後有划算點的活動絕對要收一台來玩玩看(當然不是這次....)
心得:
這台機體是血尿下的產物 抽到當下其實很鬱悶 打給客服聽到的又是一堆屁話
說什麼機率不能算 客服不能解決數學問題之類的= =
感覺整個就很爛 再加上期末考快到了 該是冷靜的時候了....
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Ⅲ ▃▅◤◣道 ● ⊙⊙⊙ 佛 └=▆┘ ㄩ 儒 ψy
▊▎ ︵◢▇▅▄█ 見 ◤◥ @@@@ 見 ◢▆██◤ ▊▎ 見 z
▃◢◣▃ (▂▂▄ ▉█萬殺 ◤╳◥ ﹫—— ﹫ 三渡 ◥▉ ︶︶◤◢◣ ▄▄ 天覆 e
▌▌ ◣ γ▇▇ζ█▊物生 ◣δ◢ ι▇▄▇ι 千生 ◢s ▆▆z◥※◤▋▍ 下生 l
▌▌◢﹨◢█▉█◣◥滅始 ▉ζ▏ ◣█▊▉◤ 破斬 ◤▉█▉◤∕ ▌▌ 殘歸 l
◣◤◥ ◤▇▇▇◥ 元 ◣◢ ◢▇▇◣▏ 罪 ◤▇▇▇◥ ◣◤ 一 y
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◆ From: 134.208.40.95
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感謝指出 已修正
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專屬技能 ↑ 規格外的武裝
↑
作弊的型態二= =
小小的BR機能被超S機的規格檢視也算與有榮焉了ㄟ( ̄▽ ̄ )ㄟ
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本身武裝技能已經不輸S機囉XD (天帝:看...看我幹嘛)
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推樓上 BR機能拿來和規格外的超S機比本身就是優勢了
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CR里克德姆的舉槍慢到開了技能也救不了的程度阿( ̄ー ̄;)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):