Re: [問題] 關於槍胖的點法

看板SD-GundamOL作者 (叫我主人)時間14年前 (2010/08/30 09:27), 編輯推噓4(511)
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※ 引述《isusbox (小哆)》之銘言: : 因為有愛 : 所以前幾天把他從16號裡扭出來 : 開去刷e腦波試手感 : 卻發現他的2武打薩克要兩槍 好囧的傷害... : 查了一下小青的資料 : 攻有60 跟肥牛原裝攻擊是一樣的 : 武裝係數查前人表格 : 2武低出力光槍120 3武高出力麻痺槍160 : 普普通通的武裝 : 以往玩神盾還沒這種感覺 怎麼玩槍胖覺得他打人特別養 : 打台b拳要打掉全部子彈= = : 特裝oc全攻可以到82 : 如果補1點特裝到敏捷 能到62 逼近自由原裝 : 不過基本上完這台到是覺得他很靈活 : 想問板上有完這台的都怎麼點? 我的派大星練到特三OC5 ,應該夠資格回答這問題吧XD 首先要講的一點是,現在S機越開越多,其實分級已經越來越明顯了, 基本上看到越後期的S機,請盡量不要想用ABC來對抗, 例如AR派大星遇到J3或者GNE,你防在高被超視距噴沒幾下一樣就快死了. 連S剪自己都擋不住,你開ABC在強遇到強勢S機基本上也只有送分的份而已. 所以下面的心得只針對ABC的部份不考慮S 回到主題 我自己的點法是3HP OC防禦(或者OC全防禦也是OK的 其實攻擊力60已經十分足夠,雖然攻擊力數字BR薩克三OC全攻比起來明顯不足, 但是在A機攻擊力係數較高的加持下,即使沒點攻擊打拳機也是非常痛的, 更別說打其他剪刀或者布機了. 再來點成防禦型的AR胖,能讓技能二有著更持久的輸出,雖然平常攻擊速度不如BR薩, 技能二開啟後攻擊速度完全超過BR薩 也就是說,你的HP越少對敵人的威脅性反而越高!! 在加上兩個武裝都是中距離對射武器,互擊的機會非常的大, 所以自然是越持久才能有越大的輸出. 不過有一點要注意的是,你防禦點的再高被拳頭剛一套都會被打一半以上的HP, 所以移動時請盡量緊跟在對友旁邊,至少拳機看你們人多就不敢亂衝. 補充ㄧ點:這台遇到I力場的機體真的會打到哭出來XD -- 不知不覺快要變成變成光之美少女系列的專用BLOG,歡迎來批評指教 香格里拉特車二課 http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.39 ※ 編輯: s3864308 來自: 210.69.124.39 (08/30 09:30)

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我怎麼沒看你開過 醜皮卡丘
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你汙辱神奇寶貝阿!!!!!
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皮卡丘都給你的重牛吃 你還嫌Q_Q
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↑小智怒了wwwwww
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有錯字!?
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08/30 10:51, , 6F
開技能後駕駛員也要開瞄準射擊喔
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08/30 14:36, , 7F
開核彈坦克就對了!
08/30 14:36, 7F
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