[閒聊] 文明帝國五失敗之處

看板SLG作者 (夢幻的小風)時間11年前 (2013/06/18 15:44), 編輯推噓8(8032)
留言40則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
http://www.garath.net/Sullla/Civ5/whatwentwrong.html 這是一個從一代玩到五代的玩家寫的文章 對於五代的批評我覺得滿中肯的 也是我自己玩起來的感覺 前半段是說他又玩了一場的分享 後慢段提出了五點: 1. 全球的快樂太容易取得 2. 太多逞罰 成就感不高 3. 沒意義的外交 4. 多人連線功能非常差 5. 一個單位一格(也說明了為什麼這個導致了許多剩下的問題) --   ◢Aweather小風-英語教室 每個禮拜一晚上十點在以下頻道有永久免費的英文教學 http://www.justin.tv/windaweather 分流:http://ppt.cc/xqip 喜歡星海的朋友或是想要聊天喇賽的也平常歡迎來坐坐 詳情可以參閱https://www.facebook.com/AweathersEnglishClub -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.126.106.96

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這篇文章好像有點久了 可能是2010寫的
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對..因為作者放棄了 @@
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我自己放棄文明五的原因是
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實在是跑得有點慢 ^^"
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目前的狀態跟作者的文章差蠻多的,後來有不少修正,資料片
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也加了不少東西,下個月還有一個新資料片要上
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目前來說,四代仍然是比較好遊戲,但也因為它資料片出了好
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幾款,又有一堆mod支援的關係
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至於單位堆疊,我不認為有誰好誰壞之分,只是思考方式不同
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罷了,真要列舉,也一樣可以說出四代單位堆疊不合理跟麻煩
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的地方,就當做兩種不同遊戲玩就好了,改變是好事,讓玩家
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有不同的選擇,總比每一代舊酒裝新瓶、換湯不換藥來得好
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對我來說四、五代都還不錯玩,三代才真的是悲劇,光是
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corruption就搞死一堆人了
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我覺得4代相對3代變很多,1到3代都可以先龜起來種田到中
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世紀農得差不多了再去打人,4代初期想農馬上被電腦滅國
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4代非神級 除了祖魯 成吉思汗 亞歷山大 葡萄牙 蒙特組馬
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其他都可以談 信教 信 要資源 給 勒索科技 給
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你去打別人好不好 好 然後一隻中古兵都不出進入啟蒙
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然後他們打完剛好收割 理想狀態 偶爾也是有意外
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上面領袖少了凱薩 這幾個鄰居就是會戰爆你 沒有意外
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德川家康有得談嗎...通常連開放邊界都很難 XDD
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四代最麻煩的兩位:德川家康跟伊莎貝拉
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四代最有趣的奇觀叫梵蒂岡宮,有散播宗教到特定國的話
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投票開戰異教徒,本來非常要好的兩國也會打得死去活來
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昨晚開一局想照著做看看,結果前三個鄰居分別成吉思汗+
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亞歷山大+蒙特祖馬,第四個總算甘地卻對我信猶太教不爽
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我是覺得Civ5外交沒啥道理 舉個例 跟Dido是盟友 奢侈品
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交易跟研究協定不知到簽了幾次 一座城領土相連
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後來就是沒譴責就直接背刺開戰 結論就是Dido必背刺
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領袖個性決定了你跟他的關係 有時候利害衝突到還是其次
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甘地會很好成為你的替死鬼 他非主流宗教的話
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德川老烏龜 就做兵防他吧 我也常被他宣
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五代的好像是織田信長 XD
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信長不算是很攻擊性了,成吉思汗那些才...
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其實Civ 5最喜歡打仗的應該是Montezuma 不打仗沒文化
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德川很機車嗎? 那就把他選走就不會遇到了
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我記得大陸那邊論壇有討論各民族領導人性格指數~幾乎女人
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都會背刺...但可以用DISCUSS來探口風...如果有一些防備的
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的話,基本上背刺都不會很順利的發生...
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文章代碼(AID): #1Hm0_vJp (SLG)
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