[心得] 機戰Z2破界篇 ~1x話前期心得
這次收了BOX版,除了收納用盒子不用說
主要在於多了一本介紹用的特典書
不厚,主要都在介紹前代的故事發展到作品
包含兩位主角的獨立劇情都有,算是頗詳盡的簡介
沒玩過前代的人,光看那本應該也能理解Z1的故事
至於畫面和系統部份,我得說以PSP來說水準實在很高
因為支援安裝,所以讀取速度很快,和前一代差不多
戰鬥畫面雖不能加速,但有個簡化版的跳段落,戰鬥BGM選擇也健在
另外機戰Z最大的賣點-武裝畫面敵我隨相對位置不同而有變化-這點也保留了
戰鬥武裝的作畫,完全就是家用機系列的最高水準
由於PSP畫面比較小,解析度看起來甚至還比PS2的Z還漂亮
各種武裝處理都很細膩,追加的擊破畫面也非常多
可惜大概是礙於容量限制,有些次要角色直接變成類似感應砲的武裝了
地圖變成平板的2D圖算是最大的缺點
如此一來少了非常多的演出手法,劇情呈現單調不少
比方說我很期待的「魯魯修掀地板」就都只有文字描述
但相對的,演出手法簡化也令遊戲節奏變成更加流暢
而且使用的過場CG也是頗為細緻,可說質量兼具
非戰鬥的事件,也恢復了久違的穿插台詞語音
這代在世界觀和作品的融合處理上,我給予非常高的評價
00、W這兩者架構本來就很類似作品當然沒話說
更妙的是把獸裝機攻Nova和反逆的魯魯修也都整合進去
將各作品的敵我勢力重新分配得相當自然
只能說本作不愧是「超級恐怖份子大戰Z2」,將各核心思想連結得很漂亮
……可惜這代沒有FMP參戰,否則會融得更棒
武力介入的天人,平衡戰力的斷空我Nova,製造戰亂的W五機
這三者勢力目的看似相同卻又不同,但不同中又隱含著共通的深意
尤其鋼彈00和W在故事中有非常多刻意的對比
自爆殺人魔-希洛 和 尚未變成鋼彈的刹那,從背景、個性到周遭友人、女角都很像
從台詞「……」xN 到相互同極相斥再到欣欣相惜,這兩人的劇情實在太有趣啦!
……再說一次,這代沒有FMP參戰太可惜啦!
軍武笨蛋宗介肯定和他們超搭的
我比較意外的是,本來以為那好幾票的恐怖份子會一直亂入
沒想到這代亂入後幾乎都是成為我方,而且很快都能操控
不像F或alpha一樣得一直對付亂入的恐怖份子
除了W的某位反骨仔,恐怖份子們一下子就很乾脆地合作了
這代分歧非常夭壽的多
個人是打算第一輪都跟00、W、反逆、斷空我、蓋特
而可能是劇情有相似點,目前的路線為止這群人幾乎都綁在一起
對這些作品特別有愛的人可以參考一下
劇情笑點非常多,而且跨作品交流也很多
00和W當然不用說,獸裝機攻和反逆也跟他們融得很棒
比方說米薛爾和鎖定哥就有同為狙擊手的默契
……再說一次,這代沒有FMP參戰太可惜了,克魯茲肯定也(略
另外大愚蓮團和黑之騎士團的對立非常有趣
看兩邊互相拉團員來競爭,最後兩邊老大互加對方為自己特別團員真是白爛
主角的個性也相當有趣,欠一百萬G的設定,劇情中會一直強調啊
比方說某關被擊墬,付帳還真的增加了
要不是額滿,這傢伙大概會自願加入超獸機神Nova的小組去
但雖然貧乏死要錢,但又很有堅持就是了(討厭女性但上司又一直都是女性)
算是繼鋼獅子大叔後,又一位圓滑成熟、個性討人喜歡的原創主角
原創角色女方看起來都很可口,男方倒是都挺令人火大的
「我的機體速度可達到光速的65%」
當初看到某人初登場的戰鬥台詞讓我嚇一跳
這機體設定也太威了吧! ……結果是唬爛的,那角色是以說謊為興趣
戰鬥難度不簡單,當然只是要過關一點都不難
不過第一輪要拿齊熟練度就很拼,不瘋狂save&load根本不可能
連真實系的鋼彈機體,光打小兵都常常命中率才80%上下 但被彈率則有50%
而正如前代Z的設定,這代的SP值依舊非常低,剛開始放個3次集中就乾了
加上沒有小隊成員的精神庫,連放個加速都要需要考慮(不過這代加速移動+3)
此外武裝消耗很大,要嘛花彈數要嘛花至少En10,免錢武裝本沒有
整體續戰力不高加上敵人也不弱,想搞一機突入的戰法根本找死
大約從第五關開始,要拿熟練度就有點辛苦的感覺了
不過中間的兩大分岐合流後又有變簡單感覺,之後又恢復
這代基本上算是難度控制得不錯,有挑戰性但又不至於過不了
……但是我還是認為需要一直靠S&L來凹是有點失敗的難度設計
這代有很多威猛的技能
……但是pp很難賺,打個10關大概只夠學鬥爭心(但這代是氣力+10 很好用)
ACE獎賞一堆嚇死人的陰霸能力
……但是擊墬數很難搶,而且ACE擊墬數似乎要到70才有
但整體而言仍是很值得練,比方說西蒙的居然是開場氣力+30
搭配先天的氣力限界突破,簡直是絕配啊!
不過西蒙能力值超低,各項都遠輸卡米那就是了
其他如連續行動等等都是很好用也很關鍵的攻略技能
善用魯魯修的戰術指揮能大幅駕低難度,簡直就是變化版的「歌」技能
機體方面,主角機至少在前期非常好用
遠近射程無漏洞、續戰力也夠,能飛移動力高,加上又有先天援攻
最高輸出當然是不如超機人,但整體很好用
第一關完的選擇會影響追加武裝
選近戰的會比射擊多加裝甲200,在前期會比較佔優勢
中期之後的戰略考量還不清楚就難說了
W和00定位很像,傷害輸出整體是W偏高(但00之後會有強化武裝)
Hp和裝甲也都是W高,但00等人有力場、又都能飛
整體戰略使用上算是00組略勝一籌
紅蓮貳式出乎想像的好用,醜小鴨補正多,武裝和特殊能力也還OK
不過卡蓮的精神庫根本就是正統的超級系啊,配起來反而很微妙
另外要特別一提裝甲騎兵的主角キリコ,這傢伙太威猛了
專用技能是爆擊傷害1.5倍,另外一出場就是驚人的底力Lv9
機體雖然從適性到武裝都非常爛,但是能靠道具補正地形適性
而且武器的醜小鴨投資率極高,全改可加到2100
雖然看起來很醜不起眼,但1x話機體可換裝後就變得極強
尤其駕駛者各方面數值又都非常強悍
記得有一關我不小心被摸到,HP剩個位數的8
霎時底力Lv9發動,神.棍.降.臨!
還記得我剛剛說這代敵小兵不弱嗎?
但在當時不開精神,キリコ反擊所有敵人都是命中率100% 被彈率0%
而且幾乎每發都爆擊,隨便都是6、7千起跳甚至破萬
剛好敵回合被近十架敵人包圍的他,反一反敵回合結束 敵方就全滅了……
總之,機戰Z2給我的感想是so far so good
剩下就等我趕完進度全破後再評論啦
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禮園的大小姐哭泣著說:
「快點回來,哥哥!別丟下我一人!你都沒有回來,我好寂寞!所以拜託你快點回來!
沒錯,是鮮花!你沒有回來的世界的黑桐鮮花!你們全都沒從那天的大樓回來!
眼前那個姓兩儀的魔女,把所有的家人、甚至連哥哥也奪走了!
只有哥哥能打倒她!將她打倒,救回我們的家人!然後回到我的身邊!」
鮮花鳴泣時~鮮紅的告白~
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