Re: [閒聊] Z3為什麼機體在地圖上會回到平面呢
據目前官網公布的資訊
Z3的介面就是直接沿用破界篇跟再世篇的素材
包括整備畫面 大地圖 雙方戰鬥情報選單
所以也沒什麼浪不浪費
因為對廠商來說 既有素材不用才是真的浪費阿..
只是難免會被批評是兼用卡
說不定這次劇情演出會像以前用CG阿~~~!
像古鐵跟奪魂者對打那樣反而更熱血
※ 引述《ABC123456 (abc)》之銘言:
: 最近才看到Z3的情報圖
: 很開心PS3第一款版權機戰終於要誕生了
: 但是覺得很奇怪的是
: 地圖上
: 機體竟然是和PSP一樣是平面@@
: 第二次OG是立體
: 怎麼Z3會刻意做回去呢
: 感覺這樣好像有點浪費到PS3的效能?
: 這樣子設計 會不會有什麼用意在@@?
: 大家認為有原因嗎?
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
http://imgur.com/ImxZX.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):