Re: [問題] 41話可以用無限覺醒嗎?
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01/12 18:24,
01/12 18:24
之所以說巴薩拉的歌MAP要靠在一起,是因為巴薩拉的歌(MAP版)有分別
1.巴薩拉自己就能唱的單人MAP
2.要加上FIRE BOMB小隊的成員才能唱的合體技版本(巴薩拉+米蓮+雷)
所以要唱歌(MAP版)的時候,盡可能把這些成員靠在一起才不會有唱不了的狀況
另外,道具BUG的部分
因為現在沒辦法開PS2,所以只能靠印象回給你
大致上是這樣的做法:
小隊裡至少要有3人
隊長A+小隊員B+小隊員C
然後道具分配的部分
B跟C都要各裝上一個可以回覆SP的道具
再另外個別裝一個想要無限使用的道具(補EN/彈藥/SP的)
像這個樣子:
隊員B→裝上道具1(回覆少量SP)+道具2(回復EN/彈藥/HP)
隊員C→裝上道具3(回覆少量SP)+道具4(回復大量SP)
使用BUG的時候,先讓隊長消耗一點SP/彈藥/EN
再照下面的方法進行
例如我讓隊長消耗SP,想要回覆用掉的SP
接下來的做法就是
1.打開隊員C的道具欄,游標移動順序為道具3→道具4
這時底下的訊息欄會顯示道具4的功能
2.按X取消,這次改成打開隊員B的道具欄
游標移動順序為道具1→道具2
3.如果成功的話,本來在道具2的訊息欄
應該是要顯示道具2的功能才對
但是有達成BUG條件的話,道具2的訊息欄就會變成道具4的說明
4.這時候如果使用道具2,你得到的效果會變成道具4的回覆SP
但是道具2跟道具4都不會被消耗掉
5.以此類推,要回覆彈藥/EN的做法就是把上面的順序對換就好
這招用熟的話,比巴薩拉無限覺醒唱歌回SP還要容易
也是當時ALPHA3裡頭,最破壞遊戲平衡的BUG
不用開金手指就光明正大的無限移動+無限回覆
依照當時發現這BUG的作者所述,使用這BUG好像有兩個限制
1.兩個隊員裝備的第一項道具,都必須得是回覆SP的功能
才能引發BUG,而第二個道具想裝甚麼就隨便了
2.道具欄的開啟順序是有規則的,必須要是下面這樣
隊員B(開啟道具)→隊長A→隊員C(開啟道具)
or
隊員C(開啟道具)→隊長A→隊員B(開啟道具)
中間一定要經過隊長A,不能直接在隊員B跟C兩個之間切換
否則會沒辦法引發BUG
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