[閒聊] 溫馨小故事

看板SSWonline作者 (meow)時間16年前 (2007/11/15 13:51), 編輯推噓5(502)
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來說幾個溫馨小故事 故事一 我方集結約10萬艦隊準備攻擊敵方的防守要塞 該要塞只有一個通道連接我方 偵查顯示敵方有數量龐大的主力 9:00分 上面下達指示 10:05分到達戰鬥星系 所有人依照自己的跳躍時間開始跳躍 9:30分 所有參與此次行動的艦隊都出發了 9:50分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達 9:51分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達 9:52分 我方陣地雷達響起 連接敵方要塞的星門偵測到巨大躍遷反應 10:00分到達 10:00分 我方陣地開戰 敵方來了約3萬艦的高速艦隊 我方殘留在陣地的只有少數補給船 以及來不及參與此次作戰的少數部隊 10:05分 敵方陣地開戰 只看見數量5000以上的盾艦隊 以及大量鋼球(蓋滿盾的星球) 12:58分 我方陣地淪陷 23:46分 敵方要塞戰鬥100回合 我方進攻艦隊全數自爆 故事二 我方打破敵國邊界 長驅直入敵人國土深處 在我方進攻敵星系時 發現對方留了6000萬he3在星球上 星球旁還有大量運輸艦 顯然是來不及運走 我們高興的補給完後朝下一個星系攻擊 當全部艦隊都出發後 這個補給地發生了戰鬥 敵方派了約100艦的高速艦隊來掃蕩 戰鬥很快的結束了 當我們派支援部隊趕到時6000萬he3早已消失無蹤 這時勢力頻道上傳來一陣怒罵 "x 被婊了 xxx你這笨蛋" 故事三 2服開局時 我和朋友策劃了一個eu入口搶奪行動 首先 用另一台電腦創一個帳號 去加入迪坦斯 然後設計一艘船 裝撞角 掛滿引擎 衝往eu入口星系 而我們則是派攻擊艦去該星系 利用戰鬥勝利該星系變色的規則 快速空投殖民船 建立要塞 確保eu入口 不過 當我們的攻擊船到達時 碰到了對方的攻擊艦 我們被打敗 該點變成敵人的 計畫宣告失敗 不知道各位看懂了沒 我解釋一下 第一個故事是 攻擊時間洩漏 敵方的間諜回報了我們的攻擊時間以及陣地的艦隊數量 算準了時間 在我們出發後馬上攻打我們 又 我方投入了太多主力在進攻 沒有能力搶回我方陣地 導致我方進攻艦隊無路可退 依照規則 超過100回 若無路可退 全數自爆 第二個故事 是我進高層情報網之後才知道的內幕 那個留資源在球上的人 是我方的間諜 那些運輸船不是要運走資源的 是運資源過來放的 我們長驅直入敵方國土 自然沒有補給 所以只能靠這種方式 高層當然會派人防守這個資源點 不過負責防守的那個xxx不知道跑哪去了 導致這次事件曝光 連帶我方間諜也一起被抓包 有人忍不住 直接在勢力頻上開罵 至於第三個故事...不用解釋吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.131.14.83

11/15 13:57, , 1F
第一個有點像第二伺服那時候西上被打的情形@@" 被拖時間
11/15 13:57, 1F

11/15 13:58, , 2F
那次我們至少還回的來...故事中的是...全沒了
11/15 13:58, 2F

11/15 14:39, , 3F
第一個故事有問題@@..為什麼你們早出發卻比較晚到@@?
11/15 14:39, 3F

11/15 17:05, , 4F
敵方是高速艦隊 大概是高速艦掛5+高等引擎
11/15 17:05, 4F

11/15 17:06, , 5F
這樣跳躍時間可以比普通船隻短20~30分鐘
11/15 17:06, 5F

11/15 19:37, , 6F
好一個溫馨小故事
11/15 19:37, 6F

11/15 23:32, , 7F
是1F的故事嗎?? 好熟悉....
11/15 23:32, 7F
文章代碼(AID): #17EzvWMl (SSWonline)
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