Re: [問題] 玩過漢雲在玩軒五會不會很無力?

看板SWORD作者 (科科科阿科科科)時間16年前 (2008/07/04 05:50), 編輯推噓6(6013)
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: 我沒買軒三的原因 除了價錢覺得不划算 也因為現在都接觸3D 覺得在去碰2D可能不會 : 有爽感 其實不見得耶,我不久前才再跑完一次軒三 我們常說記憶總是美好,後來回頭玩以前心目中的經典常常會破滅 但軒三給我的是反過來的感覺,讓我有點嚇一跳 發現自己在習慣軒四以來的3D處理後, 軒三反而顯得細緻得多,完成度非常高, 給人真的玩到一款完整的遊戲的感覺 3D化後,一直到這代的漢雲,還是有不少技術上的問題 例如人物腳步虛浮,戰鬥用飄的等等 這些在2D就完全不是問題了 當然2D的限制性非常大, 例如最後幾招強力魔法的特效就做得讓人滿無言的= =a 而漢雲的法術特效就明顯優於2D表現了(冰系高等魔法有些蠻漂亮的) 但整體而言,我覺得現在軒三的可玩性還是非常高 就當作是2D遊戲的巔峰之作來品味吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.181.152

07/04 11:55, , 1F
其實軒三應該是未完成的不是嗎 劇情腰斬啊...
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軒三很多法術也會讓人眼睛一亮,姆斯比爾的火和康那里士的六
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芒星,還有蚩尤的連續攻擊(這好像不是法術)等...
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軒三不管在當時或現在 都給人無限的感動阿...>///<
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07/04 23:59, , 5F
賽特的火神降臨....真的很鳥
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我的完成度比較是指跑遊戲時的爽度問題... 四代以後總是
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有那種想略過都不行的奇怪問題 像是到這兩代才解決的
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各式破碎畫面... 相較之下,軒三連大地圖的貼圖配色都讓
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人非常舒服(我不知道漢雲的大地圖為什麼一定要黃成一片)
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但漢雲的煉妖壺就真的棒極了,如果有下一代的話希望這種
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表現多一點...
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或許一言以敝之 就是"質感"吧,近年大受推崇的2D強作幻
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想三國志,也沒有表現出軒三這種質感。
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FS3什麼時候變2D強作了(汗)
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打錯 是FS才對
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我也不覺得幻想三國誌是2D強作啊 他的畫面除了人以外都很..
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我覺得漢雲不是腳步虛浮 那是故意設定的吧 因為每個怪挨打跟
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跌倒和被收服的姿勢都做的很細 DOMO應該不至於是懶得做隊中
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人物才對
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