Re: [七代] Jump Festa PV

看板Sangokumusou作者 (可樂怪)時間11年前 (2012/12/23 21:28), 編輯推噓9(908)
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※ 引述《supershoot (朋友說我長得像松本潤?)》之銘言: : ※ 引述《Capko99 (卡普可)》之銘言: : 轉貼巴哈的文章 我個人認同這篇講的「角色的系統適性」 : 網址 http://goo.gl/W6Zkp : ==============內 文============== : 根據Game Watch記者會上的照片來推判 : http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121222_579980.html : 「適性」應該能這樣解釋: : 1 「角色的系統適性」以照片的樂進為例: : 輕 功 ☆☆☆☆ : 轉 身 ☆ : 無影腳 ☆☆ : 旋 風 ☆☆☆ : 表示樂進這位角色適性極限便是如此 : 目前由升級或道具等其他系統來看,看不出是否能增加極限 : 個人偏向不能,這樣角色特色才會鮮明 : 圖 http://goo.gl/11fnr : 2 「武器的適性補正」以照片為例: : 錐鷺爪+1 : 震烈刃+1 : 圖 http://goo.gl/Z59g0 : 也就是說: : 當樂進拿錐鷺爪(適性補正+1)時 : 則他的系統適性都加一星 : 輕 功 ★☆☆☆ : 轉 身 ★ : 無影腳 ★☆ : 旋 風 ★☆☆ : 再由目前照片來看,第二武器並不會累加系統適性(震烈刃也是+1) : 換句話說能適性補正的只有第一武器(或者是最慘的只有Ex專武才能補正?) : 總的來說,七代的「系統適性」可以解釋成角色天身與俱的能力 : 而每個角色能力極限都不同,拿不同武器會有不同加成 : 假設今天某把武器適性補正+4,樂進拿它當一武 : 樂進的適性會 : 輕 功 ★★★★ : 轉 身 ★ : 無影腳 ★★ : 旋 風 ★★★ : 並不會都變成四星,因為他天身俱來的能力極限便是如此 : 用白話點講,樂進是個輕功天才、轉身白癡、無影腳與旋風凡庸之人 : 拿適性補正+4的武器,會誘發他天才的部分,白癡部分依舊白癡 我個人的解讀: 適性補正應該是增加攻擊力而非系統適性 試玩情報也有提到這方面,詳見筆者整理的那篇 而武器名上面那三個圈圈應該是對應真三六的一~三星武器適性 所以那一張武器圖代表的應該是樂進對雙鉤跟飛刀都有最頂級的武器適性 然後這個適性補正下可以得到+1的武器攻擊力 雖然只加一看起來有點少 不過也有可能是因為只是初級武器的關係 就目前的情報來看,天稟的發動應該還是會綁武器 角色系統適正應該只代表對這個天稟的發揮程度 如果那個適性補正是補正天稟系統,也應該只會在該武器對應的天稟上補正 全都補正一星是很奇怪的事情 當然現下情報還不清楚 一切都只能猜測 只能等官方更進一步的系統情報了 不過比起天稟系統適性 筆者更在意的是那空的好大一格的屬性欄就是了 如果筆者預感沒錯的話 這代系統會非~~~常像or2....=_=||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.233.87

12/23 21:31, , 1F
有洞武器嗎XDDD
12/23 21:31, 1F
你看那個角色畫面的裝備技能欄小小一格,頂多放個兩個技能吧我想 然後這個屬性欄位以真三六武器印的標準起碼可以放五~六格 再加上前面有武器名變成「甚麼甚麼的夏圈」的情報 我覺得....ㄎㄎㄎ.... ※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.233.87 (12/23 21:35)

12/23 21:47, , 2F
天舞的夏圈XD
12/23 21:47, 2F

12/23 21:47, , 3F
技能取得應該猜的出來了
12/23 21:47, 3F

12/23 21:47, , 4F
跟戰無2很像=_=
12/23 21:47, 4F

12/23 21:52, , 5F
RO XDD
12/23 21:52, 5F

12/24 06:45, , 6F
不過我有點不懂.既然有易舞系統了.為什麼一定要每人一武
12/24 06:45, 6F

12/24 08:58, , 7F
因為六代被批偷懶阿 而且武器多樣化 也是好處
12/24 08:58, 7F

12/24 10:09, , 8F
七代似乎有這個シナリオモード 有人提到第四個是
12/24 10:09, 8F

12/24 10:09, , 9F
關銀屏傳-..-
12/24 10:09, 9F
你這是看錯吧 XD 新キャラでシナリオモード自由に遊ばせろ 4みたいに関銀屏伝みたいにしろ 他這說的是希望能有像真三四那樣的個人關卡的意思(吧?)

12/24 10:22, , 10F
好奇技能樹是不是被砍? 技能樹如果能比六複雜又沒五多
12/24 10:22, 10F

12/24 16:19, , 11F
改成等級制了 大概技能樹被併到裡面去 否則太複雜了
12/24 16:19, 11F

12/24 16:27, , 12F
目前看到的技能(スキル) 無双の奔流 闘志の陽炎
12/24 16:27, 12F

12/24 16:30, , 13F
武器屬性 2ch試玩有 凱歌、荊棘、激昂、背水、火炎
12/24 16:30, 13F

12/24 16:30, , 14F
連鎖、狂乱、方円、気絶、病毒 等等 有些看名字就能猜了
12/24 16:30, 14F

12/24 16:48, , 15F
雖然要刷很煩,但怎樣都比6代那史上最差的技能樹要好
12/24 16:48, 15F

12/24 20:20, , 16F
怕跟戰二太相似,可區別戰無跟三無差異系統之一
12/24 20:20, 16F
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.204.42 (12/24 21:40)

12/24 22:56, , 17F
恩=_=
12/24 22:56, 17F
文章代碼(AID): #1GrmRxRA (Sangokumusou)
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