Re: [七代]本傳+猛將傳,各角色故事模式出擊數
1.幫爽人昭講一下話
首先爽人昭比起他爸他哥來說已經相當沒有那種菁英→凡愚的觀念了,
不如說這種想法是他老哥掛了之後才跑出來的,
甚至七代的爽人昭其實滿婆媽的。
爽人昭在劇情上被打臉最重大概就是司馬師之死,
劇情上也是在這裡設定他揮別以前天真(?)的過去而走上父兄的菁英王霸之路
不過劇情上本來就難以打晉勢力諸角色的臉,以魏後期幾次比較重大的慘敗來說,
興勢山之戰是曹爽擔、東興之戰是諸葛誕擔、西邊對蜀戰線是鄧艾在擔,
要燒到司馬家頭上的確不容易就是。
當然這是你拿司馬家當主角的原罪之一就是了。
2.沒有主角格的司馬家
當初設計晉勢力鈴木的說法是想要滿足想看後期故事的玩家,
但我想大部分人想到的是姜維後期孤臣無力可回天的悲壯故事,
就算是魏方大概也以鄧艾鍾會羊祜這些後期魏國名將為主,
跑出一個晉勢力其實有點超展開,更不要說有多少人會期待前期只是司馬懿的副官、
後期又沒啥英雄相的司馬兄弟檔了。
再加上無雙本身對司馬懿的人物設定其實是偏反派,而且是帶點丑角感的反派,
可是因為瀧下先生精湛的演技歷經五代哈哈哈形象深植人心,要撤換設定更不容易,
只好就這個設定在設定晉的中心價值,就變成現在這種「菁英中心」主義。
不過以晉對蜀吳的看法其實沒有那麼惡劣,凡愚通常是在罵曹爽公孫淵之類的小角色,
對蜀吳的主要看法比較像是「太執著於先人的理想反而將其扭曲,
而採取了錯誤的做法,結果反而與自己堅持的理想背道而馳」
這本身問題不大,六代司馬懿司馬昭嗆人的話也都合情合理,(七代反而看不到這些了)
但是基本上這遊戲歷經兩款正統續作,司馬氏還是在跟大家的既有印象在搏鬥,
跟那個欺人孤兒寡母的印象搏鬥。
3.失去靈魂的反派
大體來說無雙的劇情都是多線經營,所以不會有一面倒的評價,
拿戰無二來說,西軍的三成等人看德川自然是奸到出汁的老貍,
但是換成從家康的角度看三成等人,就會變成只為了空泛的義字去破壞太平的一群中二。
這樣的交叉比對有助於提升劇情深度,也是無雙常用的手法,
但是真三六真三七缺乏這樣的對比,幾乎沒有甚麼正式的從後期的蜀吳為主視點的關卡,
這樣的結果造成後期蜀吳角色平面化,蜀方北伐連者從司馬的觀點看就是一群糞青,
而丁奉跟練師在東興關卡的表現(真三六猛)根本就是只會緬懷過去的老人,
至於姜維在這兩部作品的劇情定位多麼慘絕人寰我想就更無須多提,
他應該會懷念以前敲鑼開關門的日子。(咦?)
更不要說他的老闆為了劇情方便,還要變成去應和司馬昭的人物....
整體來說我覺得晉劇情最大的問題在這邊,沒有一個很夠格調的反派,
如果有從蜀漢觀點去看的完整劇情關卡,我想應該會好得多。
以上就是我對真三六真三七這兩作晉劇情看法的總結,
老實說漂白水以晉來說不算太嚴重,至少沒有搞到強姦史實的地步,
比方說砥石崩不是信玄打的啦、洛陽大火不是董卓放的啦、
呂蒙可以無視魯肅周瑜直接拖著兩個學長撕毀盟約跟老關開幹啦(對,我知道這是IF,
可是我就是不爽,劇組要把孫吳寫得多中二才罷休?)
比較起來我覺得晉還沒有這麼糟糕,至少大部分的情節都可以合理圓謊。
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其實就六代來說諸葛阿狗被黑的還滿合理的(如果是為了魏國,為什麼又要靠吳國的力量)
問題比較大的是蜀漢方,原因就是如我前述缺乏反方敘述的問題
七代劉禪比較沒有那麼討人厭了,算是可以解釋成他用另一種方式在行劉備的「仁之世」
但是黑姜維的問題還是沒有解決,他跟呂蒙是本作兩大智力整個砍半的
而且前作雖然糞青好歹有那麼一點悲壯感,本作一整個優柔寡斷被司馬家跟劉禪玩在手裡
的感覺.... _A_|||
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