Re: [蛇魔] 11/29 DLC整體小感

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間5年前 (2018/12/04 13:33), 5年前編輯推噓2(204)
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※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : DLC神器的部分我個人的建議是: : 原版神器比較好:魔狼鎖、神鐮、黃金野豬、十束劍、降魔杵 : DLC神器比較好:金翼靴、布里希嘉曼、地獄三頭犬、神使之杖、 : 雷神之槌、月女神之弓、太極圖、勝利之劍 : 沒差,看你要不要換:三叉戟、神酒、嗜血劍 要我來評的話應該是這樣: 對應角色本身性能: 三叉戟/阿法三叉戟 追擊能力強的,原版就很合了,動作太飄移的,可以考慮阿法. 對應玩家是否走煌武流: 神酒/生命神酒 嗜血劍/冥河劍 生命神酒的C神技其實有個優點, 範圍內敵群都會暫時失去動作能力,然後玩家追加攻擊就可以拖出來打, C神技的取捨其實也是神酒角是否選擇生命神酒的問題. 魔劍這邊就真的是看你走不走煌武流, 畢竟冥河劍的通常神技是強化版太極圖, 會鎖定對向瞬移就算了,還會發動衝擊波護身. DLC不差,但原版更安心信賴: 魔狼鎖/冰魔狼鎖 神鐮/冥王神鐮 降魔杵/金剛降魔杵 十束劍/布都十束劍 魔狼鎖進攻太有利,而且解決面很萬用,對怪物對CO都不太耗資源, 相較之下冰魔狼鎖的護盾與運送就比較平平無奇, 這點跟十束與布都十束很像,十束有強迫浮空這點就比較萬用, 神鐮與降魔杵也是勝在強迫浮空,尤其對力型敵將對策. 原版太安定了: 黃金野豬/黑牙野豬 五指爆炎彈(?)的護身能力不是蓋的. 原版太產廢了,DLC起碼不是產廢: 金翼靴/流明金翼靴 金翼靴命中太廢,要特殊角度喬到對,才可以對怪物或CO爆血的,未免太玄人向, 流明的困難點應該是追擊困難, 很多沒有神速的角色,都要用合體後的移動buff才好撈起來, 所以不知道是不是這個因素,靴神器的角色幾乎固有神技都平均以上的強. 原版差強人意,DLC實戰合用: 雷瓦丁/電阻雷瓦丁 布里希嘉曼/雹 雷瓦丁至少C神技是定點轟炸型,這導至雷瓦丁持有角的固有神技大部份都很普, DLC的電阻雷瓦丁至少補足了通常神技產廢感的問題, 而且雖然是月女神類型的通常神技,但不知道為什麼命中率總是比較高... 布里希嘉曼雖然比較偏向對怪物與CO對策, 但是雹的通常神技和降魔杵類似,還可以順便上buff這點,真的太實用了. 原版偏弱但至少能戰,DLC更實用: 月女神弓/月月女神弓(?) 商神杖/雙蛇杖 雷神之槌/新生雷神之槌 月女神的問題是通常神技的命中太亂數,月月女神直接十束劍化改善, 商神主要是對怪物與CO很優秀,極近距離貼下去噴雷球跟一個斬屬發動作用差不多, 但雙蛇是萬用型,畢竟有著跟神鐮類似的通常神技. 雷神主要是通常神技追擊困難,新生雷神直接開護盾又強迫浮空就遠勝了. 原版普普,DLC跟神一樣: 三頭犬/獅子 三頭犬的問題也是通常神技追擊困難,獅子就等於是強化版布里希嘉曼, 然後讓獅子跟神一樣的是C神技,冷光砲根本就是對怪物終極兵器. 平平都是被海克力士當產廢的魔獸,怎麼待遇差這麼多... 原版太產廢了,DLC跟神一樣: 太極圖/渦流太極圖 原版的太極圖通常神技會有無法脫身的誤操作問題,渦流直接改善, 加上太極圖仙界角因為有原創角多了三型技能與C神技設置誘爆有威力, 所以固有神技跟雷瓦丁角一樣,沒有特別突出的fu. 渦流唯一缺點就是C神技不太連續, 最多一個對象中2 hits就會判定尚在但不會再吃判定. 但渦流的真價就是通常神技, 面對敵將開神術,用渦流開過去,不誘爆,直接打掉傳送過來, 對怪物也是,不管怪物出了什麼招,渦流開過去,怪物當下動作整個吃掉傳送過來. 這渦流太極圖才是真貨吧...,前面太上左膠給仙界眾的到底是啥山寨太極圖? -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.160.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1543901596.A.BFA.html ※ 編輯: Landius (36.227.160.170), 12/04/2018 13:40:36

12/04 13:40, 5年前 , 1F
尼米亞之獅的輸出我一直覺得是數值多打一個零
12/04 13:40, 1F

12/04 14:08, 5年前 , 2F
冰魔狼鎖我覺得是看關卡決定。對綠鬼也不能說很廢(最少
12/04 14:08, 2F

12/04 14:09, 5年前 , 3F
能用),一定傷害量內無敵故像在戰國對三國那種關卡本身
12/04 14:09, 3F

12/04 14:10, 5年前 , 4F
壓力大的關卡中才是它能發揮價值的時候。
12/04 14:10, 4F

12/04 14:11, 5年前 , 5F
(無回復時深有感觸) 渦流太極圖通常只有直線行進,還是
12/04 14:11, 5F

12/04 14:11, 5年前 , 6F
缺點存在。
12/04 14:11, 6F
文章代碼(AID): #1S1X6Slw (Sangokumusou)
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