Re: [LIVE] 足球+韓籃已回收

看板SportLottery作者 (愛若瑪)時間9年前 (2015/01/20 19:15), 編輯推噓10(10016)
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01/20 19:02,
不過個人認為球場中勝負的關鍵強弱只是其中參考,
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01/20 19:03,
關鍵在於: 球場中的隨機(Randomness)。我舉個例子:
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01/20 19:05,
我認為可能會打很多,有空時來發篇文說明自己的看法
01/20 19:05
: 個人鑽研運彩其中一項心得就是 : 獲勝機率= a球隊實力 + b球隊近況 + c主客場因素 + d球場上的隨機狀況(Randomness) abcd分別是所佔的比重(例), 其中最重要的一項當然就是「球隊實力」, 而且這也是相對最穩定的一項變數,不會像另外三種經常會有很大的變異值。 這套公式亦適用於所有的球類, 只是abcd各項所佔比重會有不同而已。 這四項變數的判斷方法每項都可以打成一篇~數篇很長的文章, 但一來沒這麼多時間、二來自己也不是很想打 XDD, 就以三天前澳洲對韓國這場雙方的攻守數據為例 : 澳洲 韓國 控球率 61% 39% 射正次數 7 次 3 次 危險進攻 50次 26次 角球數 7 顆 3 顆 可看出澳洲掌握了全場大部分的控球率與攻勢,但無奈就是進不了球 ! 球運實在不佳..... 但韓國卻很幸運的能在相對少數的攻勢進球。 除此之外澳洲還享有「主場優勢」、前兩場的「球隊近況」也遠勝南韓, 在公式中這兩項變數都大勝南韓, 但最後這場卻還是0:1告負。 這就是個人所謂「隨機」(Randomness)的這項變數發揮了不可思議的效果 ! 這也是一般人所謂沒有穩贏的球賽、以及球場上會經常爆冷的主因, 因為球場上雙方的球運、裁判在關鍵時刻的判決....等, 這些都是在開賽前根本無法預測的 ! 尤其足球是所有運動中得分最低的比賽、經常是一球定生死, 故個人認為「隨機」這項變數所佔的比重, 應該會比其它運動來的更重要。 就先暫時簡介至此囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.50.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SportLottery/M.1421752551.A.73F.html

01/20 19:17, , 1F
收到XD
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01/20 19:25, , 2F
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甲上
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01/20 19:29, , 4F
不得不推!!!!
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01/20 20:15, , 5F
甲卡
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01/20 20:19, , 6F
推!!
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許多球隊與球員都有自己的迷信,他們相信在做了某些
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事後能夠招來好運,用本公式來說明就是把 「隨機」
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這項賽前根本無法預測的變數轉變成正值。
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01/20 20:24, , 10F
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01/20 20:33, , 11F
推推~
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01/20 20:34, , 12F
感謝
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正是因為有「球場中的隨機」這項因素的搗亂而讓大家
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在賽前辛苦的分析化為烏有~
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而因此也導致了所謂: 不用分析亂下就行了這派說法,
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但個人並不同意這種看法。因為根據長時間(近十年)的
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觀察,個人發現「隨機」這項變數主導整個賽果的機率
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其實並不高(但是每隔幾場就一定會出現),大部分的
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比賽還是可以照公式預測出勝負的。
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就看每個人做的預測方式(模型)是否精準而異
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亦即你隨便亂下,有時候會過、但大部分都會倒。
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01/20 21:32, , 22F
因為威剛賠率太難看了,加上要串關,命中率要更高才
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行。不過足球好處是有保本買法,玩法也多,比起籃球
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讓完分就50/50,來得有技巧性。
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01/20 21:45, , 25F
推推
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01/20 23:53, , 26F
推推感謝分享
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文章代碼(AID): #1KlZZdS_ (SportLottery)
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