Re: [心得]Dying Light 46%心得
※ 引述《mathafaka (想娶希志愛野)》之銘言:
: Steam版首PO就送給Dying Light吧 :D
: 這款遊戲是我第一款玩的僵屍遊戲
: 前面的Dead Island我都沒玩過
: 會選這款玩的原因是因為看過預告片 覺得跟一般的僵屍遊戲不同
: 而這款遊戲也沒有讓我失望~(如果我講的很NOOB就容忍一下吧~)
: 我應該會分成白天,晚上,畫質,遊玩度跟劇情這樣吧
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: 白天:
: 基本上殭屍威脅性不高
: 不過還是有消防人員 核電廠工人 隨地吐口水 跟自殺攻擊的殭屍會干擾你前進
: 有些支線任務的點都會在上述這些人附近 要小心一點
: 其他我是覺得還好 可以好好探索地形~
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: 晚上:
: 第一天玩晚上真的嚇到挫尿
: 在平地跑的話殭屍還比Crane跑得快
: 所以要一直爬建築物
: 然而剛開始玩Agility不夠
: 每次爬一個小牆都要先用一手撐住再拉上去
: 那時都會超緊張 :「趕快上去趕快上去阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!」
: 不過到熟悉遊戲之後我反而喜歡晚上跑任務
: 超刺激der ~
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: 畫質:
: 因為我用筆電玩 所以效能都開最低
: 雖然開最低 有些畫面FPS會剩不到10張
: 不過影響遊戲的程度不會到太大(自己不挑哈哈)
: 畫質很美 面對太陽時太陽的強光也顯現得淋漓盡致
: 整個城市的氛圍做得很好~
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: 遊玩度:
: 我沒玩過這種遊戲
: 剛開始有點苦手 素材找不太到 晚上又不敢出門
: 不過熟悉地形後到後面就很爽
: 一般殭屍通常都一下爆頭
: 還有慢動作欣賞畫面~
: 所以我覺得前期支線什麼的多接一點 提升自己能力 會讓遊玩度更高 更爽~
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: 劇情(以下有雷)
: 空個一頁好了
: 恩 真的很老梗 主角完全工具人
: 這遊戲可以分成兩派 Rais一派跟Breken一派
: 分析一下兩派人馬吧
: Breken一派:俗辣,懶惰,沒有主角不行,善用資源。
: Rais一派:強壯,訓練精良,勤奮,善用資源。
: 會說善用資源是因為Breken跟Rais都把主角當狗使喚
: 「欸Crane妳幫我去安裝light trap」
: 「欸Crane妳幫我把電源打開」
: 這種懶惰的程度真的很狗屎
: Rais垃圾就算了,有時候真的想打爆Breken
: 不是自稱master嘛 阿怎麼都沒人用?
: Runner只有Crane一人嗎?
: 為什麼只要主角不去搶Airdrop 就永遠是Rais搶走??
: 塔裡面的人真的超欠打DER!!
: 我記得電梯旁邊有一個你經過他都會說:「這個塔需要你的幫助,還站在這裡幹嗎?」
: 問號??那你呢???其他Runner呢??
: --------
: 講完人馬之後,我覺得劇情有些地方頗呵
: 第一個就是Crane去找Rais談判要antizin的時候
: Jade打無線電過來說:
: 「Crane,我知道妳是為了那個救妳而被殭屍吃掉的那個人才自願的」
: Crane馬上茫然的說:
: 「我只是想幫助你們而已阿= =?」
: 結果Jade不鳥她開始說那個人是她遇到最棒的男人
: 蛤?
: 啥阿= =?怎麼會有這種不聽別人說話的人??
: 說到不聽別人說話
: 最不聽話的當然就是Rahim囉~
: 完全是個屁孩阿~
: Crane當時就告訴他不能去安裝炸彈 要交給Crane來做
: 結果他根本不鳥啊!!
: 最後會死掉還真的是自己找的阿
: 我在遊戲還沒出來,Youtube上有名的實況主玩early access時
: 就看到一個comment說
: That shithead will die,I call it.
: 結果還真的被說中了XDD
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: 其實劇情就跟很多RPG一樣 NPC永遠都是最懶的
: 不過也只有這樣才能讓主角變強變壯阿XD
: 總而言之
: 這是我玩到46%的心得
: 非常非常好玩
: 推薦程度 10/10
: 趕快來殺殭屍吧~~~~~~
如果你不想晚上只靠睡覺快轉8小時
也不想晚上過任務時心驚膽跳的
我推薦一個好做法
就是找一個安全屋(有賣東西的更好)
或是某個高地(比如說大橋那邊)
最好附近有大群殭屍的
然後一到晚上 就跳到這些安全屋的牆上
喬好角度(一後退就會進到安全屋)就會發現就算跑的很快的殭屍偵查到你
他也不會來打你
只會再附近叫同伴
這時候亂丟一些爆炸手雷或爆炸飛鏢的
再搭配長槍可以獲取大量經驗值
可以獲取大量經驗值
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