Re: [心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作

看板Steam作者 (阿瑪迪斯)時間3年前 (2021/07/01 10:14), 編輯推噓10(10032)
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我也是最近才破了這款+2個DLC。 以前有玩過Alan Wake,但不知道原來是同一家公司出品,一直到在文件裡看到亮瀑鎮、艾倫韋克等資訊才發現,沒想到還可以用這麼有趣的方式把兩款遊戲結合在一起。 文件及錄音檔、影片等內容我覺得都製作的很用心,可惜沒有加速鈕可按,不然有的時候只想跳去看/聽某段都要重頭開始。 裡面有幾篇文件我覺得很有趣的 但詳細內容我記不太清楚了 一個是控制局內一位女員工無意間發現編輯某文件第一頁後存檔,會使這事件成為事實。 於是她深思熟慮一番後,打下一段文字後存檔,在那瞬間她就成為神了 另外阿提的部份,很多控制局員工只以為他是工友,但是在某篇文件裡提到他是古神(好像是Trench提到的),所以他為什麼不會受到Hiss的影響是這樣。 還有潔西跟她弟小時候撿到幻燈片那邊事件的時間順序是什麼?有人變成狗,有人變成糞猴,那邊因為很多文件,看完就繼續過關了,沒有把事件順序想清楚,有版友知道嗎? 但我不太明白大會跟控制局的關係到底是相輔相成還是怎樣,為什麼一群奇妙意識欽點某人當局長,然後這人可以不理會人類社會規則就真的當局長。the oldest house是大會提供的嗎? 類似房東的概念?房東找某人當舍監這人就可以當的意思? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.193.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625105668.A.73F.html

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大會我也看不太懂 但我想這種似有似無的模糊應該也是刻意
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的吧.....(?)
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講太白就不懸疑了 (?)
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阿提一般推測就是亙古之屋的具現化身
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我覺得在諾Xxx當局長前,因爲還沒發現亙古之屋,所以沒有跟
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大會互動,等到諾XXx在構成區那邊撿到第一把勤務武器又通過
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試驗後,才發現大會可以給他很多東西(知識或超能力),所
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以才乖乖聽話。然後諾局長沒死,有聽到某人說根本沒有屍體
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大會是跟希斯對立的另一種次元意識型態,局長是他們
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指派,作為處理地球上受到腐化物品的代理人,不過前
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兩任局長唯大會是聽,到資料片傑西就跳脫出來,表面
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她不會被大會「控制」,呼應遊戲名稱
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諾斯摩爾被抓去變成中央發電機啦,遊戲裡暗示的很明
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顯,有個地方看熱顯影儀還可以看到人形
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在大會現身並挑選局長前 之前的局長不過都是官僚上挑選的人
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那時大家都對超常現象一無所知 只有放置管理 直到大會現身
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並選中諾Xxx 告知他超乎想像的事實(至少是管理上的知識)
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他才知道到世界背後有這麼多未知力量在互相角力 自認為是被
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選中的人 當然看不起那些前任局長囉 XD
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至於他最後是怎麼搞到自爆 變成不可控的永久發電 文件敘述
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就劃掉了 只能任憑想像 當然觀察詳細的都知道 只能把他當成
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發電機在操了
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謝謝分享 已從推薦名單刪除
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這遊戲就算玩完還是一堆問號,劇情演出跟描述太抽象,
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只知道是局長兼工友到處在屋裡到處打雜
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嚴格說起來控制就是個致敬scp的粉絲遊戲
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電波對不上就覺得難玩 像我也覺得死亡擱淺好糟糕
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嗯 還是等 alan wake 2
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不說明白是要營造克蘇魯那種無法言喻的感覺
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這遊戲戰鬥的部分菸灰缸迷宮很棒 其他就....普普通通
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Boss戰也都沒什麼Boss戰的壓迫感 只有冰箱比較厲害一點
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我當初會買也只是衝了有光追 劇情方面就沒研究
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用XGP玩了一小時就放棄了,還我阿倫醒醒
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alan wake在dlc啊
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DLC Alan Wake相關那個,最終Boss還蠻強的,唯一一個
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打到要看攻略才打贏
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這就SCP基金會的模式,電波對了才會覺得好玩
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故事明明很簡單,卻搞的很複雜,一堆人看不懂。
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克蘇魯系列的遊戲我覺得比這款還難熬
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像是看介紹劇情都會覺得有興趣 實際上玩了根本玩不下去
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(當然有可能是遊戲本質就做得很爛吧)
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文章代碼(AID): #1WtIK4S_ (Steam)
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