Re: [新聞] 橘子辣椒年底衝業績

看板Stock作者 (福豬)時間6年前 (2018/01/10 00:04), 6年前編輯推噓49(58958)
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之前在80的時候 有提醒以天堂m的吸金能力 股價差不多見底,最好不要亂空 後來一路緩升跟大紅k拉回95左右 今天將近跌停後的盤後 公佈營收16.6億 我自己的看法是以手遊市場來說 不到一個月的情況 能夠有這破10億的成績根本是扯 沒有意外的話已經是台灣史上最佳了 理論上是要噴的 所以今天這根綠k 個人覺得很奇怪的地方是 以目前的股價來說16.6億應該是超乎預期 (別說什麼低標營收應該要有20億、30億,那股價會一飛衝天了) 所以我自己對這根綠k的解讀是 1.獲利了結不賭營收 從80到現在 作多的也已經賺一段了 已經有上市的前車之鑑 大部分的人也都預計橘子9號公佈營收 沒人敢說會不會來個含本業10億的爆死 選擇不賭,在今天下車也不意外 2.市場謠言猜測心理 我不太相信今天搶著賣出是因為有內線 大部分應該來自市場上的謠言 包括我自己都有聽到橘子營收不到12億的消息,再加上恐慌心理(跌是不是有內線?跟著 賣了結)造成一路灌下去。 因為以上兩點解讀 所以提醒一下 就跟之前說的一樣 手遊營收最高不是上市第一個月 天堂m真正的爆發期會是在一月二月份 接著會一整年到兩年的時間持續灌注橘子營收(持續降低) 雖然大家覺得手遊都是炒短線 加上天堂m那麼吸金, 先入為主認為一定又炒更短 但其實真的要說的話 天堂m遊戲內容完全不是三個月過氣型 多碰過幾種不同型態手遊的話 就知道天堂m機制上 以課長跟無課群間的供需關係 還有地下8591變現功能 其實天堂m這遊戲更偏細水長流型 可能很多人無法接受 怎麼會吸了10億還叫細水長流 但說真的遊戲內機制去思考研究一下 就真的是這樣 我也是第一次看到有老IP復刻這麼成功的 有玩過手遊應該可以感覺得到, 第一個月的時候 感覺身邊大課長真是有錢 第二個月熟悉遊戲後搭配活動 才發現, x!這些大課長不是真有錢 是真他媽有錢! 加上寒假過年上班族領年終 屌打學生族紅包 看不太出營收接下來不繼續爆表的原因 但好的講完後講壞的 如果說照我上面講 營收現在超乎預期很有展望 股價是否就會噴發? 其實這個大家都知道很難說 這也不用多解釋了 因為他是遊戲股,假設全年eps 8元 今天要說本益比15就變120 要說本益比10就變80 要說遊戲股只能抓5就變成40元 作多的真的覺得營收再好 如果還是跌也沒什麼好不平的 加上手遊跟棒球一樣 一個成功的打者有3成打擊率就很強 換句話說7成的人都是在罵遊戲的 但一般人不懂 所以整天看到負面消息會嚇死自己 因此會建議這支股票短線真的避開 講真的 以上市前基本面跟預期來說 橘子已經算超標 不太像是會繼續一洩千里的股票 但就在你這樣想的同時 已經一大根把你送出去 偏偏你作空 隨時可能像前面幾次一樣一下被嘎上去 所以最好還是不碰 當然以今天k線情況來看 明天開盤空方肯定大優勢 但如果遇到買盤來,真的別太鐵齒 有賺就先跑,寧願少賺也不要賠 當然也不是要作多的意思 因為可能等不到股價還你公道 最好就是不要碰,打打嘴炮其實也很開心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.70.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1515513866.A.CB7.html

01/10 00:06, 6年前 , 1F
橘子。內線交易。
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01/10 00:06, 6年前 , 2F
你怎麼沒考慮嘎空行情
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01/10 00:07, 6年前 , 3F
如果空軍怕少賺很簡單,把賺到的錢拿去抽紫變,就不跌了
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01/10 00:08, 6年前 , 4F
還嘎空勒 我不是認為不會漲 只是如果多軍整天幻想嘎空 還
01/10 00:08, 4F

01/10 00:08, 6年前 , 5F
不如快點賣一賣
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01/10 00:08, 6年前 , 6F
嘎嘎嘎~
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01/10 00:12, 6年前 , 7F
不碰比較安全 賭博
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01/10 00:13, 6年前 , 8F
持久力沒神魔強
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01/10 00:18, 6年前 , 9F
套幾張?
01/10 00:18, 9F

01/10 00:20, 6年前 , 10F
分析的不錯
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01/10 00:23, 6年前 , 11F
中肯推
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01/10 00:24, 6年前 , 12F
只能祈禱軋空了嗎?漲勢最兇的11月85元到120大概4000張
01/10 00:24, 12F

01/10 00:24, 6年前 , 13F
空單,老實講要嘎到要拉3根漲停才有可能,成交量真的
01/10 00:24, 13F

01/10 00:24, 6年前 , 14F
很詭,殺的時候都是帶量拿來那麼多股票可以賣
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01/10 00:25, 6年前 , 15F
當沖每天都是50%起跳,只能說橘子被玩壞了
01/10 00:25, 15F

01/10 00:29, 6年前 , 16F
當沖每天50%起跳 被玩壞+1 想必主力每天都在沖來沖去...
01/10 00:29, 16F

01/10 00:34, 6年前 , 17F
我來幫多軍助陣!
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01/10 00:36, 6年前 , 18F
韓國天堂M在google營收榜已經連續超過6個月,每天都是第一了
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01/10 00:37, 6年前 , 19F
01/10 00:37, 19F

01/10 00:37, 6年前 , 20F
幫多軍集氣 加油加油!!
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01/10 00:39, 6年前 , 21F
全世界範圍,也僅靠在韓國一個國家貢獻,連續半年總營收前6
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01/10 00:41, 6年前 , 22F
其實今天的氣氛應該空軍比較抖
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01/10 00:42, 6年前 , 23F
不過優勢是今天已有一隻跌停的獲利
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01/10 00:42, 6年前 , 24F
看看還有什麼利多的:韓國天堂M六月上市,七月營收世界第一
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01/10 00:45, 6年前 , 25F
八月營收世界第二,台灣可望類似走勢,高潮到新春開紅盤
01/10 00:45, 25F

01/10 00:46, 6年前 , 26F
給喜歡賭博的你,跟上!
01/10 00:46, 26F

01/10 00:47, 6年前 , 27F
.......
01/10 00:47, 27F
怕造成冤魂 我再講更直白一點 以天堂m的表現來看現在價位 如果純以基本面來看 我不看好空方 而且是非常不看好 完全不存在有空回30的可能 但重點是市場很黑 台灣主力有台灣玩法 主力要硬搞沒人能怎樣 多的是表現好但狂跌的股票 隨便一個理由就可以說不值這個價 如果真的想跟上也是有站回95的話再說 明天來跟只是玩命挑戰再吃一根 ※ 編輯: qqsp4 (27.52.70.106), 01/10/2018 01:02:03

01/10 00:56, 6年前 , 28F
某g還沒賣阿....好想笑
01/10 00:56, 28F

01/10 01:00, 6年前 , 29F
成本低的就繼續看戲
01/10 01:00, 29F

01/10 01:01, 6年前 , 30F
假設全年8元…你要不要看看財報以他的稅後淨利率一個
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01/10 01:01, 6年前 , 31F
月要多少營收…傻傻的
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01/10 01:06, 6年前 , 32F
謝謝支持!說點笑話給大家笑笑
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01/10 01:06, 6年前 , 33F
呃,但我不認為橘子的經營方式會在一二月創高峰
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01/10 01:06, 6年前 , 34F
之前空過橘子賺點小錢就不玩這支了
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01/10 01:06, 6年前 , 35F
若要玩基本面,橘子的問題是過去把賺的錢都拿去投資一堆副
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01/10 01:06, 6年前 , 36F
單純看戲
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01/10 01:07, 6年前 , 37F
業...未來賺的錢會不會留下來發股利值得觀察。
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01/10 01:10, 6年前 , 38F
重點是 誰遊戲跟你看一個月的阿 = =
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還有 47 則推文
01/10 11:11, 6年前 , 86F
爽喔今天再空一波果然舒服
01/10 11:11, 86F

01/10 11:36, 6年前 , 87F
網頁遊戲可以活很久 在手遊上還沒看過
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01/10 11:43, 6年前 , 88F
目前活的比較長青的就神魔 怪物彈珠那種
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01/10 11:43, 6年前 , 89F
好像還不到五年
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01/10 11:46, 6年前 , 90F
比較長青的確是神魔和怪物彈珠,這種拿舊遊戲移植到手機的衰
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01/10 11:46, 6年前 , 91F
退狀況,可參考RO和天堂2 革命
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01/10 11:58, 6年前 , 92F
一堆人不玩了,光是排隊,你竟然還期待一二月營收會
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01/10 11:58, 6年前 , 93F
更好
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01/10 12:12, 6年前 , 94F
你eps根本錯誤吧…他前三季每股是淨損0.8x,妳12月上市
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01/10 12:12, 6年前 , 95F
不到一個月可以衝那麼高?
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01/10 12:16, 6年前 , 96F
細水長流 問題是水流細到玩家不買單了
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01/10 12:48, 6年前 , 97F
空會賺錢當然要空
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01/10 12:50, 6年前 , 98F
你一定沒玩天堂m才在那邊細水長
01/10 12:50, 98F

01/10 13:08, 6年前 , 99F
今天做空賺不少便當錢
01/10 13:08, 99F

01/10 13:14, 6年前 , 100F
你沒考慮到台灣特別版,即使遊戲內容耐玩,但橘子改東
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01/10 13:14, 6年前 , 101F
改西,一堆無課中課都出走了
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01/10 13:16, 6年前 , 102F
都有重課刷退百萬了 橘多還再催眠自己
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01/10 13:49, 6年前 , 103F
套很多張哦 哈哈哈哈 風向帶不起來 開心!
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01/10 13:57, 6年前 , 104F
我是橘多,又來說笑話了!天堂2:革命上市首月營收8億多,
01/10 13:57, 104F

01/10 13:58, 6年前 , 105F
之後營收估約:7月:8e、8月6e、9月6e、10月7e、11月:3e
01/10 13:58, 105F

01/10 14:01, 6年前 , 106F
營收榜到上市後到10月中幾乎每天都第一,10月才被RO擠到第2
01/10 14:01, 106F

01/10 14:02, 6年前 , 107F
(上面估的營收,10月份怪怪的,同樣計算模型,不知為何較高
01/10 14:02, 107F

01/10 14:04, 6年前 , 108F
,可能誤差較大。以上營收皆以未扣除通路費用前估算)
01/10 14:04, 108F

01/10 14:27, 6年前 , 109F
所以依go大提供的資料,遊戲自己本身衰退還好! 怕的是其他
01/10 14:27, 109F

01/10 14:27, 6年前 , 110F
遊戲搶玩家才會大幅衰退.~謝謝資料
01/10 14:27, 110F

01/10 14:31, 6年前 , 111F
啊不就遊戲退燒的快 手遊更是 給橘子經營又是短線保
01/10 14:31, 111F

01/10 14:31, 6年前 , 112F
01/10 14:31, 112F

01/10 14:31, 6年前 , 113F
不過橘多都這麼說了 號角響起囉~ 多軍死仕們!上刺
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01/10 14:31, 6年前 , 114F
刀!跟著go衝
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01/10 14:33, 6年前 , 115F
萬歲衝鋒啦
01/10 14:33, 115F

01/10 14:34, 6年前 , 116F
每個月營收少一億叫做衰退還好?
01/10 14:34, 116F

01/10 14:40, 6年前 , 117F
因為我之前看到的預估韓國方式是首月75億全年350億,所以台
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01/10 14:40, 6年前 , 118F
灣首月=10億/20天*30=15億。 15億*5=全年75億 差不多啊! 75
01/10 14:40, 118F

01/10 14:40, 6年前 , 119F
/12=6.2億左右...看go大的衰退模式比這估算輕微
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01/10 15:05, 6年前 , 120F
先買10張壓壓驚
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01/10 16:59, 6年前 , 121F
妖股還看基本面ㄇ,老鷹上面笑呵呵
01/10 16:59, 121F

01/10 20:13, 6年前 , 122F
橘子不是好吃嗎,多買多幾箱啊
01/10 20:13, 122F

01/10 22:22, 6年前 , 123F
乾...不要跟我衝啊!我很久以前不就有推文說不要碰橘子嗎?
01/10 22:22, 123F

01/10 22:28, 6年前 , 124F
我從開服當週進場到現在才幾乎損益兩平,繼續下跌我也從進
01/10 22:28, 124F

01/10 22:28, 6年前 , 125F
場前就做了30%起跳賠損的準備後才進場,每個人情況不同啊!
01/10 22:28, 125F
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