Re: [少年] Sket Dance的妖精卡根本是地雷卡
※ 引述《ckshchen (簡單的夢想)》之銘言:
: ※ 引述《GoAhead (Avenger)》之銘言:
: : 在Sket Dance第四集,Bossun vs 會長使用一種作者自創的遊戲
: : 大致上的規則如下:
: : 1.使用卡片為四種花色,每種花色各有五個號碼,再加上妖精卡共21張
: : 開局一人發五張牌,剩下的11張放中間當山牌
: : 2.遊戲模式如吹牛,但是是一對一輪流出牌。
: : 先出手的玩家A將卡片覆蓋,如果只出一張,就要喊出其花色和號碼
: : 如果有同色(同號)則可出不只一張,這時只要喊花色(號碼)
: : 但是蓋牌和喊牌不用一致,可以是假的
: : 3.輪到對手玩家B可以加牌或檢查,
: : 加牌的話必須跟玩家A喊的牌同色或同號,接著輪回玩家A加牌或檢查....LOOP
: : 檢查的話則是翻開上一輪對手的蓋牌檢查,依其說實話或吹牛有兩種情況
: : 說實話由檢查方受處罰,吹牛則是吹牛方受處罰
: : 4.受處罰的一方必須從山牌最上面拿三張牌進手牌
: : 而剛剛所有出的牌進墓地,山牌不足再拿來使用(BUG1)
: : 處罰完後由受處罰的一方出牌(BUG2)
: : 5.妖精卡可被指定為任一花色、號碼,也就是所謂的萬能卡
: : 但是不能在最後一輪出(BUG3)
: : 6.特殊檢查:若認定對方出妖精,可在檢查時喊"抓到妖精啦!"
: : 若有妖精,則出妖精的人受處罰,檢查方出牌
: : 若無妖精,則檢查方受處罰,對方出牌
: : 7.最後由先將手牌出完的人勝利
: : =============================落落長規則說明結束============================
: : 看起來像是個鬥智拼心理戰的遊戲,其實是個可以邊坐馬桶邊看報紙邊玩的遊戲
: : 更不要說如果猜拳猜贏,先手還有5/21的機率必勝
: : 這裡要先提我弟玩吹牛的一些"常識"
: : 1.手上牌再多不代表劣勢,決勝負往往在最後幾個數字,手牌多反而代表情報量多
: : 2.很多人喜歡在出不只一張牌時有真有假,倒不如全真或全假
: : 3.大絕招"全下"。當上家只剩一兩張,又不知他是真是假,尤其手上又沒有喊的數字
: : 甚至可以喊"加十張"之類的,直接逼下家抓,阻止上家獲勝,也幾乎可以猜出上家的牌
: : 據說我弟在高中和同學玩吹牛,先剩一兩張的反是劣勢,大家都知道他的牌
: : 回到漫畫,這個妖精卡根本是地雷卡,要不是這個地雷,先手根本是100%必勝
: : 若沒有這顆地雷,會發生以下的狀況:
: : 玩家A:五張...隨便啦...A好了
: : 玩家B:(怎麼可能)...檢查
: : 理所當然是假的,照規矩,A受罰抽三張,A出的牌進墓地,受處罰的A出牌
: : 玩家A:三張...隨便啦...A好了
: : 玩家B:(他沒牌了,不檢查就輸了)...檢查
: : 通常來說是假的,照規矩,A受罰抽三張,A出的牌進墓地,受處罰的A出牌
: : 玩家A:三張...隨便啦...還是A好了
: : 玩家B:(贛)...檢查
: : 通常來說還是假的,照規矩,A受罰抽三張,A出的牌進墓地,還是受處罰的A出牌
: : 就這樣LOOP到A拿到三張同花或同號,遊戲結束,A勝利,B勝利的可能性....零
: : 反過來說,因為有地雷不能在最後一輪出的限制,地雷成了A通往勝利之路的唯一障礙
: : 除非在開局的時候,地雷在B手上,那麼A不會抽到地雷,A還是必勝(發生率5/21)
: : 若地雷不在B手上,B才會有勝利的希望
: : 一旦A抽到地雷,因為有不能最後一輪出地雷的限制,所以不能全下
: : 只好出含地雷在內的兩張(A如果把地雷留在手上就是智障了)
: : 這時候B就有四個選擇:加部份牌、全下、檢查、抓到妖精
: : 加部份牌:A就加最後一張,回到LOOP
: : 若A夠聰明,喊最後一張牌的花色或數字,A勝利
: : 全下:(牌數:A1B0),A沒有選擇,只能檢查,上面CASE立場互換,變成B一直全下
: : 檢查:若A笨笨的說實話,B被處罰,B出牌全下,上面CASE立場互換,變成B一直全下
: : 若A懂得吹牛,A被處罰,A出牌全下,繼續LOOP
: : 抓到妖精:若真的有妖精,A被處罰,B出牌全下,上面CASE立場互換,變成B一直全下
: : 若沒有妖精,B被處罰,A剩一張出牌,A勝利
: : 所以一旦A沒有全下,最安定的打法就是B全下
: : 理論上這樣是玩不完的,只是攻守交替,看輪到誰全下
: : 唯一的勝負是當後攻方只剩一張,而出牌的方的手牌有地雷
: : 這時候若出牌方出的地雷被抓到,後攻方就勝利
: : 這遊戲要勝利,就是想辦法出到一張,再想辦法抓到地雷才能獲勝
: : 而最簡單的方法就是犧牲先手,出到剩一張牌
: : 可是對方也會有同樣的想法,互相犧牲先手,出到剩一張牌
: : 最後這個遊戲的流程就會變成:
: : 先出手的A一開始一直全下,若地雷在B手上,A的勝利只是早晚的問題;
: : 若地雷不在B手上,等到A抽到,就只留一張牌,其他出光(含地雷)
: : 因為A會喊最後一張牌的花色或數字,B只能全下,被A檢查,B被處罰並出牌
: : 接下來就是看心情全下或差一張全下,兩方都會這樣出牌,攻守也隨便換
: : 等到哪一天後攻剩一張牌時抓到對方地雷,或是攻方超好運拿到全同花或同色
: : 這個遊戲才會結束
: : 所以一開始會長就把妖精卡丟掉是有原因的,因為他知道那是地雷卡
: : 萬一BOSSUN對這遊戲夠熟,在輪到BOSSUN的時候一直全下
: : 而會長手上的地雷卡就會使得他必敗無疑,所以第一張就趕快把地雷丟掉了
: : 再之後會長原本還在想要弄到剩一張牌準備踩地雷,但BOSSUN太笨了,就先陪他玩玩
: : 然後就贏了......
: : BOSSUN剩九張手牌不知在頭痛個什麼勁,直接全下就只剩三張了,其他反正會進墓地
: : 就算最好的情況(以上述玩法來玩),你一張對手三張含地雷,且你知道他有地雷
: : 他只要隨機出一張牌且不喊出你的花色/號碼,也只有1/3的機率勝出,2/3回LOOP
: : 這根本就是個靠運氣的遊戲啊!!!!!!
: : .......如果會長說他智商有160,那我應該也有了,我弟應該有200.....
: 不好意思
: 小弟搞不懂
: 按照您寫的規則來說
首先,一如一般吹牛,輪到出牌時若玩家手牌為零則該玩家獲勝
開局手牌數A5B5
A出五張->A0B5
B若加牌->輪A出牌->A無手牌->A獲勝
所以B只能選檢查
: 第一輪B如果是要檢查,他根本沒加任何的牌
: 他手上怎麼會沒牌?
: 還是有五張吧
: 後面根本就不成立了啊
: 第一輪過後會變成 A:3 B:5
於是第一輪過後如你所說是A3B5(A初始手牌進墓地,罰三張,5-5+3=3,B五張不變)
不過因為規則bug,還是A出牌
: 這時候B有加牌的選項啊
這邊我有點不懂你的"這時候"是何時,加牌的動作是必須先有出牌動作的
若你指的是之前,因為A說謊被抓到,該回合已經結束,不能再加牌了
若你指的是之後,B還要等A出牌
: 是不是規則有那裡打錯了啊 冏?
: 第二輪A梭哈出三張的話
: 會變著以下情況
: 1)A誠實,三張都是喊的........第一輪抽三張就拿一樣的花色/數字,這機率....
這情況A獲勝我想不用說明
: 而且B還不是必輸,花色的話,還有2+1,數字還有1+1
: 只要順著加一張誠實的,A就噴了啊,手上沒牌只能檢查
輪到A出牌,但A手上"沒有牌",是直接獲勝
: 2)A說謊
: 那B拿到A喊的牌機率更大了,誠實一張就死了
不管B有什麼牌,他都沒機會加牌,因為A手牌是零,不用"檢查"讓A因處罰增加手牌的話
輪到A出牌A就直接獲勝了
: B-1 A維持三張
B持有地雷卡的情況,就沒機會出牌,手牌會一直維持一開始的五張到遊戲結束
: 五回合內要A拿到三張同色/數字且B五張當中沒剛好有的牌
我不太懂這邊的"五"回合是哪來的,B持有地雷時A先出牌的回合數是無限大
: 不然就是B贏了
: 就算沒有妖精牌,先手的也不會必勝啊
: 所以..........原po是不是有規則打錯了= =??
: 在B手上沒牌的情況下才有先手A洗牌洗到三張必勝的可能
: 可是規則看來B手上還是會有牌啊 = =???
B不管怎麼都不可能完全阻止A拿到三張同色或同號的機會的
雖然機率不高,但只要地雷在B手上,早晚會被A抽到的
p.s.不要相信我哥,我不認為我IQ有200
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將惡斬斷的劍 將神斬斷的劍 這個世界上 沒有我斬艦刀斬不斷的東西!
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