Re: [黑暗] 單季原創動畫的劇本掌握程度
※ 引述《applesin (月下)》之銘言:
: 如果集數短 就要知道自己的作品到底想幹麻
: 不要浪費時間去沒意義的地方鋪承
: C完全就是花太多時間發呆
C的導演中村健治之前導的ayakashi~化貓~,
才3集就可以把整個原創故事講得超完整,
連完全架空的賣藥郎這角色都做得很立體,
而且最後一集還可以把觀眾逼哭。
之後的空中鞦韆則是把11個患者的故事很巧妙地串聯起來,
而且結果也很明確地告訴觀眾「夜鶯出現時不可以輕忽」
所以我覺得他這次做的C實在有失水準,
除了三國是個很明確的死妹控外,
連主角在想什麼都不能好好傳達給觀眾,
而且支線雜亂又收不回來,最後還用大絕把主題混掉。
主題不是金融嗎?
結果用連官方下的定義都很模糊的現在派未來派之爭把結局混過去,實在很糟。
我覺得這種比較貼近現實政經之類的題材並不適合中村,
每個創作者都有自己擅長和不擅長的部分,
中村比較適合做抽象或引喻類文學性高的作品。
找他做金融這種題材,我的感覺就像當年看李安導的綠巨人一樣。
也不是說爛到不行,但就是不夠到味,而且成果也不會比較好。
我認為比起中村,神山健治更適合做這類的題材。
不過開播前就有風聲說C的製作時間非常趕,
那會做成這樣七零八落其實也不意外啦。
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[amemura]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.227.194
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現在&未來哪個重要的這種論爭根本不必藉由經濟討論,
科幻類有一堆時空理論的作品
那既然硬要從「經濟」的角度去切入現在&未來的點,
就要做得紮實一點,畢竟這玩意不像科幻可以天馬行空,
觀眾會用自己經驗中的常識去帶入,
所以要從這個角度切入的話,
首先是該給觀眾很明確的故事中要用的金融概念。
結果呢?戰鬥中喊了一堆專有名詞,但招術和現實名詞間的關係是?
連三國和公麿爭的現在未來官方也講不清楚,
根本是看的人自己腦補經濟和現在未來的關係(拿自己的經驗和所學去代入)
那官方到底講/探討到了「經濟」的什麼?
經濟會影響未來?
這是常識,不用看C我也知道。
我想知道的是,除了那句之外,C這個作品對經劑的主張是什麼。
不用像神山那樣很犀利,官方只要給一個普通的答案就好。
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06/26 00:57, , 2F
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電影版是黑歷史,不過就算這樣,TV部分還算有看頭。
所以相比之下給神山做還是比給中村好一點。
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06/26 01:34, , 6F
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※ 編輯: amemura 來自: 218.171.227.194 (06/26 04:09)
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