Re: [少年] 打擊方式復古的...破壞獸...
※ 引述《RangerWang (Ace)》之銘言:
: → RangerWang:際有的功能都否定掉。日本古劍術有素肌劍和甲冑劍之分 02/11 15:08
: → RangerWang:後者就是戰場用的。 02/11 15:09
: → shamanlin:實際上戰場不會拿武士刀上去砍的,除非沒別的武器 02/13 01:57
: 接下來看主題:
: 刀傷佔總殺傷約3.8%,也就是每25個人中有一個死在刀下;
: 佔肉搏殺傷約12.66%,大約是每七次近戰中有一個死在刀下。
: (我不知道突刺傷會不會其實有刀刺的,無從查證起)
: 槍刺死的佔七個死者中的另外五個,
: 剩下一個是被千奇百怪的其他方法幹掉的。
: 至於「刀有沒有用」要看你是從甚麼角度來看,
這其實算是有點錯誤解讀數據
首先版眾講的是武士刀在戰場上很少真的拿來砍,除非沒別的武器
從這兩篇的討論不難看出指的是所謂的打刀
(即便是你自己也把武士刀跟脇差分開來看)
但這邊的數據是刀傷,也就是不管太刀、打刀、脇差、短刀都算在內
這解釋就會有問題,因為並不是有人覺得"凡是刀皆無用"
而是武士刀(打刀)在戰場上終究只是沒其他選擇時用的武器
同時武士刀也不見得是最常選用的副武器
: 你是指揮全局的大名,
: 當然是投射武器最重要,再來才是槍,刀很後面。
: 但一個要去參予廝殺的作戰人員,
: 你會不會帶把刀呢?
: 流矢不長眼,中箭算你衰,
: 但肉搏戰中,你有12.66%的機率會需要這不到1.5kg的玩意。
這12.66%不見得都是打刀啊....
不同長度的刀有不同用途,當你拿把太刀的時候,通常就不會拿槍
當你拿把槍的時候,副武器你會選擇脇差短刀還是打刀?
如果會打到要近身肉搏以拳交心的時候,脇差還比打刀好用
打刀這玩意很尷尬,拿它當主武器,看到對面拿槍拿太刀衝來就哭哭
但拿把槍又帶把刀.....又重又卡
其實版眾可以試著把跟武士刀差不多長的東西繫在腰上跑一跑
...........真它x的卡
把這3.8%再用各種不同的刀種去分掉,武士刀(打刀)的戰場價值真的高不到哪去
: 你不會希望槍斷了,掉了就只能赤手空拳用柔術跟人打的。
: 宮下英樹的《戰國》第一篇,就有點反神話反過頭,
: 老兵要主角把腰上的刀丟掉,其實很詭異的。
這並不詭異,因為多餘的裝備除了會影響你行動,更會加速剝奪體力
所以從這點也可以開始推估會帶武士刀上戰場的大都是怎樣的人
(大家都討厭有馬的東西)
: 日本戰國時代的古流武術,
: 都是從槍法、劍術、鎧通(日式破甲匕)一直到柔術全都練的,
: 鎧通、柔術使用上的機率更低都「有戰場價值」,
: 為了活命,都要學了。
呃,時間很夠當然是都學,時間很夠的話
: 他就是長槍之後的備用武器,
: 順位更後面還有脇差和鎧通,
體力無限的時候可以所有武器都可拿,然後慢慢選順位
但在戰場上帶太多東西的人,離死神的距離會近的多
當時的足輕可都是跑著上戰場啊
拿把槍整天跑來跑去時,你會選擇
1.槍+武士刀+脇差+短刀
2.槍+武士刀
3.槍+脇差or短刀
溝揪溫哇~都起?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.69.23.202
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這就是適用性的問題,槍雖然在戰場非常好用,但平常上街帶著很麻煩
刀除了較易攜帶外,在屋內巷內戰鬥也比較好使
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※ 編輯: shamanlin 來自: 203.69.23.202 (02/19 10:34)
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