Re: [討論] 關於類比設計工程師

看板Tech_Job作者 (萊里)時間11年前 (2013/03/19 01:55), 編輯推噓1(105)
留言6則, 3人參與, 最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《alwaysOGC (沁夏)》之銘言: : ※ 引述《c96036 (好勝者)》之銘言: : : 您好 : : 我是私大的碩士班 今年二年級 : : 目前我的論文是以電路設計為方向,做電流加法器這塊為軸 : : 對於類比這塊方向,我有興趣 : : 但是我學歷與電子學概念不是很好 : : 我想問的是,公司會願意花時間與金錢,重新培養我這種狀況的人嗎? : : 謝謝 : 本來想要推文,但是想說會打好幾行就幹脆回文了 : 自己過來人的建議 : 在鬼島工作還是盡量走數位IC比較好 : 職缺多,門檻相對較低 : (沒有貶低的意思,只是相對比較,畢竟要專精也是要努力) : 薪水也不會比較少... : 反觀類比IC,職缺夭壽少,沒經驗的話幾乎很難找到工作 : 除非你是名校,名lab加持,不然可能工作會找很好一陣子.... : 加上類比IC自己個人的感覺需要更多的天分,藝術感與直覺 (很玄) : 需要花很多的時間練功慢慢磨, : 當然如果你可以做很久(ex: 10年)而且能力有一直上來的話 : 一定會有其價值。不過鬼島可以給你多少對應的$$$,就看自己的機運了... : 所以除非是真的超愛類比電路,覺得 : "挖~~類比電路好有趣阿,超級喜歡電子學~~~^o^ " : "呵呵~~這次IC回來又有新問題了,每天都有新鮮的挑戰真是太好了 ^口^ " : 那你可以繼續以類比電路為目標 ~~ 其實你後半斷說的很對呀 數位工程師的養成 只要不是太後段的學校 6個月就可以開始接project了 等你做個三 到四年 你會發現 新進人員 沒多久就可以追上你的八成 但你肯定比新近人員貴50%以上 等要裁員時 你就很危險 但相反的 類比的養成很久 所以公司要cost down也不會亂砍老人 要待長久 還是要容易找工作? 我願可選前者 類比才是值得深耕的工作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.76.76

03/19 08:11, , 1F
數位工具多前三四年做比較雜,新進肯拼主管給機會是滿容易追
03/19 08:11, 1F

03/19 08:15, , 2F
類比沒好學歷要進賺錢公司滿難的,在沒賺錢公司深耕有點心酸
03/19 08:15, 2F

03/19 08:27, , 3F
數位和軟體缺多去賺錢公司較多機會,不過雜事也比較多...
03/19 08:27, 3F

03/19 09:24, , 4F
比較同意下面桶哥的看法 數位的真正價值所在...
03/19 09:24, 4F

03/19 12:51, , 5F
推 新進人員 沒多久就可以追上你的八成 但你肯定比新人貴50%
03/19 12:51, 5F

03/19 15:32, , 6F
其實還有很多可以學習累積累積的 不是只有design和coding
03/19 15:32, 6F
文章代碼(AID): #1HHrJrjO (Tech_Job)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1HHrJrjO (Tech_Job)