Re: [閒聊][報怨]工會任務難度太高導致分裂

看板ToS作者 (lks)時間9年前 (2015/02/13 01:01), 編輯推噓-8(3442109)
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※ 引述《letmesaveyou (re)》之銘言: : 小弟公司同事間組了一個工會,在這工會裡向來都是很融洽的 : 直到今天早上有同事氣呼呼跟我說:工會分數都沒人在打,多不爽之類的 : 一開始我也不以為意,反正這次分數真的比較難衝, : 只是他越說越氣,最後還說他跟一些人決定這次衝到20000分後, : 要集體退工會,而且還不停幹佼,聽到這我蠻傻眼的, : 雖然這次送的獎勵真的是非入手不可,只是為了獎勵要退出自己熟悉的工會 : 那是由現實串連虛擬的橋梁,然後這個橋梁又從虛擬世界裡被打斷 : 因為小弟在進公司前就加入了大學同學的工會,所以細節也不是很清楚 : 不過一個遊戲活動做到會這種結果也是蠻可悲的 : 難道一個工會就不能同時有想休閒的玩家和專業的玩家嗎? 分數比較難衝?你是認真的嗎 上面有戰過一輪了 我挑結論說 第一次工會任務。老人以一般來算 再算加倍。每場平均100積分 而當時一個公會約30人 20000/100/30=約7場 而這次任務送每人40分 以一般公會60人算(這算正常數量吧? (20000-2400)/40/60=約8場 你往上算到70人的話 大概都是7場。難度其實沒改變過 其實我不是很能理解難度有加到哪裡 很多人愛說。人數問題 其實從原本公會上限來看就很清楚了 原本40-50變成現在85 如果玩家數量沒有大幅增加 其實不是沒人玩 而是人口已經集中化了 你要玩carry一整團遊戲不是不行 但是你最好確定你ca的動 在你要扛之前 不是早該知道 你的負擔數量 就是那些9/10/11/12級公會正常打的數量? 這是公會任務 不是台戰一人任務啊... 至於不打的人 劣幣驅逐良幣 這些人就是造成 原先達的成目標 而後來達不成的原因 其實沒什麼好說的 而一般獎勵好或不好 見仁見智了 起碼我這邊積分刷完。就能換妮可 反正獎勵目標是2萬那張而已 2條體一張滿技ok啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.6.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1423760473.A.E28.html

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我的公會只有30個人活著。
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如果工會70/70,活人只有30是會長的問題啊,會長擔子很
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重的,不管理最終只會沒落
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你為何不敢把公會用30人來算?
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文內明明都說小公會了 你硬要用大公會來算 根本好笑
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樓上要不要直接算1或2人公會?
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會長本來就該負責整個公會的運作阿 不是放著擺爛
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我們會長甚至沒錢可以退幽靈了:(
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拿30人當基準。更小的一樣假塞。有什麼好討論的
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同二樓,一級公會就能收30人,只有30人的公會你是剛
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創立的?
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會長是公會靈魂阿 連這麼好賺$$都生不出來老實說......
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別的不說 這次沒有像上次老人分數雙倍 比較難打 有問題?
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現在還在用當時的比例來看根本呵呵好嗎 你才剛創公會?
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不全然是會長問題,神魔人數變少是客觀事實
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活人不足也要怪MH嗎?要不要先問問自己的公會怎麼了
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人家都說小公會了 你不用小公會的人數來算 根本才呵呵
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這次活動就是強迫大家跳公會或合併公會吧
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小公會是有多小? 上面都提到一級公會都可以收30人了
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厚厚 來了來了
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你自己要扒著人少的公會不走 反過來怪官方很奇怪
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我慶幸自己後來加的75人公會,規定只寫說積分不能掛零
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小公會很難收人了吧,看妹取不就很多挑10等以上的
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,但大家還是很carry,不過那也是我跳到幾乎都活人的
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公會,曾經待過的幽靈公會讓我知道只有十人活著,6人在
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carry ca不動有多堵嵐
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現在的環境不適合小公會,我以為這已經是共識
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現在情形有點像關廠工人臥軌 中產喊輾過去一樣XD
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真的有心要創新公會的會長 難道會不知道這個窘境?
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人少臭了嗎,我就是對創始公會有愛~
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沒說你錯阿 只是你自己不走 要抱怨很奇怪阿
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我不懂死守空殼公會的想法,明明團結就可以互助
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這次真的比較不吸引人一直打,上次聖誕老人不只有一次拿兩
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個公仔的機會,至少還有一顆千年石可以拿
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路是你選的。後果你又不想扛。叫MH直接發獎勵好了
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場次差不多 誘因就差多了 再加上週一週二忙其它副
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本的比較多
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小公會根本不可能有6 70個活人好嗎 50就很了不起了
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我的只有20人在打 同學們這禮拜剛好都在考研究所沒有時
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還有 106 則推文
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沒人出來哭妖就不會有人酸啊 ㄏㄏ
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還好小弟拿朋友沒玩的帳號刷 不用花錢 實在感動
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自己要當M就當嘛又沒人攔你
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其實我也有小帳號可以刷 只是沒那麼好刷 只好花錢惹
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這次花錢刷到吐還沒萬年 千年 光鳥怎刷的下去?
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因為船已經開了 到岸要等七天
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就M啊 不想退公會啊 捏著LP就刷下去了
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到岸要等七天XDD 比我還慘 我還能說服自己是M 幫拍拍
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誰知道這次這麼難刷 ㄏㄏ 明明活人比上次多
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根據我國小數學 活人要比上次多一倍才行 不然更難刷唷^_<
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呵呵
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我不知道為啥我前公會的少數活人還不退,還在ID酸XD
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兩次的計算標準不一樣,你到底在算什麼
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你把老人一般“30體”的用30人打比較..結果還比這次困
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難“40體”的用60人打的總場次還少...
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因為他若不調計算基準的話根本無法護航阿
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其實我覺得根本不用刻意這樣解釋啦 MH這次的確有讓很多
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人覺得這次的任務設計不佳 但是我覺得這就是MH的意思
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故意把公會任務關卡的CP值調低 同時在這周塞很多雙周副
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本和路西法 就是要讓某些公會的人認清這次沒有那麼容易
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為的是什麼? 當然是那張即將改寫神魔光隊生態的隊長阿
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護航來了,這遊戲到鏡頭了
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這篇在說啥 用70人比30人然後說其實現在沒有比較難
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你的邏輯就是只有全是活人的大公會才應該拿就是了
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神假設 拿60活人套你的硬凹公式
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今天看到最費的一篇
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最好現在公會都70人啦 平行時空?
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又一個不懂劣幣逐良幣的在那邊亂用
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不意外
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你知道人越多越難管理跟約束嗎?
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看到劣幣逐良幣就知道你只是把知道的字句看起來很炫就
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拿來胡亂用
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蔽公會最高者才740分 目前也已達20000分標
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會長依等級規定 每人打200-400分 平均下來 不難達標
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60人公會是很多了 大多4.50人
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抱怨,不是報
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大公會真不意外
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真的不懂一直護航的點在哪 好棒棒
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