Re: [閒聊] 淺談鐵扇真實倍率

看板ToS作者 (lks)時間7年前 (2017/02/09 00:25), 7年前編輯推噓52(608142)
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本來是很懶得吐槽 不過看到一堆錯誤結論實在快吐血 目標隊伍 木北 奧丁 牛牛 豬媽 木酒 木北 隊攻:10022 6C:1.88倍—>隊攻=18930 7C:1.96倍—>隊攻=19643 8C:2 .01倍—>隊攻=20226 鐵扇組合 木北 奧丁 牛牛 鐵扇 木酒 木北 隊攻:12546 鐵扇追打 追1發—>12546+3341=15887 追2發—>12546+3341*2=19228 追3發—>12546+3341*3=22569 實戰結論 追兩發打平 追三發後直接拉開 這還是用基攻高的木北奧算 普通木隊像那岐那種只有1400基攻的 追兩發就贏一截了—.— 還4發才超過勒 我勒...... ※ 引述《sifearous (興)》之銘言: : 先看木巫 : 引用PTT pcjason 大大的數據 : 表格二 (代表不同combo數的時候,隊伍的增傷幅度) : combo數 妲己 木巫 木巫在妲己隊長的情況下之增傷幅度 : 1 100% 100%>0% 100%>0% : 2 220% 132%>0% 115%>0% : 3 300% 153%>0% 118%>0% : 4 357% 169% 119% : 5 400% 180% 120% : 6 433% 189% 121% : 7 460% 196% 121% : 8 482% 202% 121% : 9 500% 207% 121% : 以上為COM數跟木巫的增傷倍率 : 請看木巫那排 : 現在來看看鐵扇吧!因為追打是看消除木組數,要有固定數據才好算,所以我用 : 木北歐來當基礎(牛王也入隊) : 木北:1874 : 奧汀:2309 : 木酒:1328(未昇華) : 鐵扇:3341(2570X1.3) : 牛王:1985(1527X1.3)(昇華4) : 總攻擊力:10837 鐵扇:3341 : 消1COM木(追打一下):約0.308倍(3341/10837) : 鐵扇增傷倍率 沒乘以1.3倍的倍率 : 消1COM木 :1.308倍 1.267 : 消2 :1.616(約木巫4COM 1.69) 1.534 : 3 1.924(微輸木巫7COM 1.96) 1.801 : 4 2.232(超車勝) 2.068 : 5 2.54(開始飆勝) 2.335 : 7 3.156 2.869 : 10 4.08 3.67 : 由數據可以看出,在消3組木之前是木巫勝,4組木以後就是鐵扇勝,往後消越多組 : 鐵扇勝越多(注意是組數COM,不是顆數) : (也可以看出,為什麼在木希臘裡,鐵扇才能發揮最大功效了) : 現在重點就很明顯了,鐵扇要全面勝過木巫,就是消除4組以上木就對了(先不管天降, : 盤面大概要12木以上) : 所以在伊邪那歧之前,我不覺得有那個純木隊長可以辦到每次平砍都消4組木(木希除外) : 假設落珠完全公平,那盤面大概是2組木左右(6顆木), : 假設消7COM,2組木,鐵扇增傷是1.616(木巫1.924) : 運氣好3組木 7COM,3組木,鐵扇增傷是1.924(木巫1.96) : 所以說,平時平砍應該還是木巫勝 : 如果開轉珠後,一定要切開4組木以上,萬一切不開,3組木以內是木巫勝 : 4組木以上鐵扇就越多組木贏越多。 : 所以綜合歸納,對火屬鐵扇狂勝,平時平砍木巫勝,爆發消4組木以上鐵扇勝 : (千萬不要吃我1COM阿) : 其實這樣設計應該是設計過的,如果只是木克火,那對其他屬沒增傷,鐵扇價值其實不高 : 所以才設計成看木組數追打,平時攻擊倍率不給太高,平時大約是2組木,約1.6倍增傷 : 這樣也許平均下來,會接近黑火妍的2倍左右 : 所以由以上可以看出,鐵扇最大的發揮價值其實不在平砍,而是爆發 : 當你可以消掉4組木(12顆)以上時,鐵扇就可以發揮出他真正的價值 : 但是如果消3組木以內時,還是木巫小勝 : 而組隊方面,隊伍及隊友攻擊力越高,鐵扇相對增傷越低 : 例如6鐵扇,追打一下只有0.167的增傷(1/6),追打6下才剛好2倍增傷 : 如果要純理論最高增傷,就找攻擊力1的隊友,隊伍就鐵扇跟它 : 這樣追打1下大概就2倍增傷,追打2下3倍,追打10下可以到達11倍增傷 : 真是太誇張的增傷倍率了(假設而已,請勿認真) : 再來說說伊邪那歧 : 它應該是現階段(106年2月8日)最強的木隊長,贏過阿土伯跟木北歐 : 先說說為什麼三藏強吧!因為它攻擊力高嗎?那如果出一個6倍率的光隊長,三藏就沒落了嗎? : 答案是不會,因為它的生存力。 合體易經後5COM、1組心約可以回12000的血, : 這才是三藏最可怕的地方 : 相對說來,伊邪那歧也是類似的道理,每回合給你一組免費的木、心 : (正常轉約回7、8千),大大增加木隊的生存力、回技力 : 舉例:我們21000血,一組心回8000、 CD1打12000的敵人 : R1完:21000被打變9000 : R2:回8000變17000,被打變5000 : R3 : 回8000變13000,被打變1000 : 以上,粗估只要3回合內回4、5組心,大概就不會死,磨技也變得容易許多 : 而每回合多一組木,也讓鐵扇多一下追打,平砍大大追近木巫的倍率 (倍率就請參考上面) : 而木巫也因為每回合多一組木,平砍也提升,其他的持續增傷也通用(多心木玩具也開心) : 最重要的是,它不是鐵扇專用,它是全木屬都可以通用的木隊長 : 所以有人說,鐵扇BUFF了伊邪那歧,這句話是錯的 : 應該說,伊邪那歧BUFF了鐵扇,BUFF了全部的木屬性才對 : (其實沒鐵扇就是打慢一點,放木巫也差不多,只要不死就好) : 在主動技方面就更不用說了,木隊的卍解,輕鬆疊珠5組木(好像是4組心,忘了), : 反正就是攻守一體 : 強攻加回血,可以解盤面又增傷回血,很完美 : 如果有緣,強烈建議可以抽一張 ----- Sent from JPTT on my Asus P024. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.165.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1486571117.A.96E.html ※ 編輯: pujos (49.214.165.108), 02/09/2017 00:26:07

02/09 00:29, , 1F
失望哥你跟他認真幹嘛
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02/09 00:30, , 2F
了解~可是這樣不是只是說那歧本身基攻低,鐵扇buff比較
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多而已嗎?
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木隊全部基攻都很低
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木北奧是掛了奧丁那個外掛才拉上去的
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重點是結論完全錯誤 而且他完全忽略木巫副作用
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有牛王當然放鐵扇取勝 但是沒牛王就可以考慮木巫了
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4C以下無回復還有攻擊 無視減傷等
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稍微試算一下沒有牛的情況 鐵扇效益低很多
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強到令人失望的‧鐵扇公主
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鐵扇不只有增傷還有剋火
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正想發的 不懂先打臉了 XD 他數據基準就有問題
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拔掉被剋真的爽
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要比叫豬跟扇卡 實驗組跟對照組都沒做好
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另外木北木珠落率25% 轉完送2顆 盤面上要有三組木常有的事
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欸~剛剛試玩雙毒龍 牛 鐵扇 血31XXX 蒸蚌(‧^ω^‧)
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失望哥不敢回這篇XD
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完全棄回歐,自暴自棄隊
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高c蠻補的阿 真的不能還有補22XXX的補包...
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02/09 00:39, , 20F
話說真想拔牛王這廢物...不過又捨不得buff鐵扇的好處
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說真的因為西遊技能加成很多 那個1.3倍才是關鍵
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鐵扇不只有增傷,剋火實戰神猛
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牛王敕令還會讓底牌一整個木 超不方便QQ
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現在再說鐵扇強不強沒用了,你也抽不到
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你可以考慮換成妲己
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你如果沒有放牛 再去算倍率你就發現木巫不見得差
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牛王真的頗多餘,根本不會開他
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鐵扇最強還是在刻屬性這點
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可是妲的顏色很幹 可以請MH讓西遊跟鐵扇轉屬嗎(‧^ω^‧
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可4人家4女森
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別這麼快打臉
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天狗 毒龍 妲 鐵扇 決定了!!
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剛剛算了一下...開那岐的時候
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放牛王比放妲多不到1.1倍XDDDDDDDDDDDDD
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說服自己一整隊綠綠的來個紫色也不錯啦(‧^ω^‧)
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正確大概7%多
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這個牛實在很沒有存在感
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如果沒牛王的大概要3組木才能有木巫增傷的威力
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可是放妖孽的話 看起來顏色不夠整齊
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還有 131 則推文
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鐵扇的增傷就是建立在追打上啊...
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木北歐三圍偏高所以鐵扇增傷倍率本來就會比較低,其他木
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隊根本沒有這麼高的三圍,看倍率根本沒意義,實際打出的
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所以先前我說盡量移除三圍因素去算增傷的方法不適用鐵扇
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這點我的確沒有注意到
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才是重點。
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然後我覺得開木巫每回合手轉8C好難…
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那岐當頭要8c就簡單很多了
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而且有啥好爭的,摻在一起做豬扇牛丸不就好了。
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秀才遇到兵,有理說不清
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02/09 03:21, , 181F
接受自己看法錯誤很難嗎
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02/09 04:07, , 182F
紅明顯 我之前算的那篇倍率文呢……
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補推給噗啾 我的頭好痛 到底是我當時算錯還是?
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結論:沒鐵扇別玩木隊(誤
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鐵扇有增三圍增傷雙功能,木巫只有增傷
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鐵扇+妲己 VS. 木巫+毒龍
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樓上 那是要綁牛王 為什麼你們都要欺負豬女呢
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02/09 06:16, , 188F
純木隊就是 鐵扇+牛王 VS. 木巫+毒龍
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02/09 06:19, , 189F
看兩個銅牌在那邊唱雙簧就覺得很好笑
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02/09 06:30, , 190F
以木北來講,因為我轉珠不強
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會組木北 奧丁 鐵扇 妲己 毒龍
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02/09 07:31, , 192F
大E 啊你現在考慮什麼真實倍率 你他媽上場是打競技場是
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02/09 07:31, , 193F
不是啦 一直在那跳針 差不多該認輸了吧== 有夠煩
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02/09 07:55, , 194F
看到後面覺得好好笑 哈哈哈 還以為是護家盟
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02/09 08:13, , 195F
幹真的是番仔
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02/09 08:34, , 196F
去除三圍因素的話 我放暗術士小怪進隊伍就好啦 幹
02/09 08:34, 196F

02/09 08:34, , 197F
嘛特地練給木法沙吃呢 都是自身10倍欸
02/09 08:34, 197F

02/09 08:40, , 198F
去除三圍因素的話,螞蟻比館長能舉更重喔
02/09 08:40, 198F

02/09 08:50, , 199F
跳蚤可以跳自己身高的7倍 所以跳蚤跳的比姚明高?
02/09 08:50, 199F

02/09 08:56, , 200F
不會跳得比姚明高,但是跳蚤彈跳能力比姚明好
02/09 08:56, 200F

02/09 08:59, , 201F
所以勒? 跳蚤好棒棒?能灌籃嗎?
02/09 08:59, 201F

02/09 09:06, , 202F
能咬到你叫不敢吧
02/09 09:06, 202F

02/09 09:06, , 203F
02/09 09:06, 203F

02/09 09:15, , 204F
叫不敢勒...你在共三小啦…
02/09 09:15, 204F

02/09 09:20, , 205F
北七尬舞村
02/09 09:20, 205F

02/09 09:57, , 206F
所以我說原原PO,你到底是鐵扇跟自己比還是跟木巫比?
02/09 09:57, 206F

02/09 09:57, , 207F
鐵扇入隊帶來的三圍增加無視??
02/09 09:57, 207F

02/09 11:14, , 208F
鐵扇就不是純粹幾倍的傷害 追打當然看自己的攻擊力啊
02/09 11:14, 208F

02/09 11:15, , 209F
到底為什麼要忽略魔族追打所帶來的傷害啊
02/09 11:15, 209F

02/09 14:59, , 210F
快笑死 最後還崩潰叫不敢
02/09 14:59, 210F
文章代碼(AID): #1OcqPjbk (ToS)
文章代碼(AID): #1OcqPjbk (ToS)