Re: [F/GO] 5星角的練技及練等選擇整理
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今天接續昨天的介紹 本人才疏學淺 若有錯誤歡迎指正 感謝各位
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槍職:
首先介紹昨天預告的槍職排行 但是在排行前要先說明的是
槍職目前三名單體寶具槍兵-------------
都是女的 而且其中兩個是巨乳 一個是貧.............(慘遭四槍串刺)
好吧 登泰山而小天下的道理不適用於此 改為普通 (再次慘遭串刺)
言歸正傳 事實上 目前槍職中
並沒有角色如同前述的劍職以及弓職一樣 有"作壞了"的角色
前述的劍職以及弓職中 排名居首的不是NP恢復力特高
要不就是超會打星 要再不然就是兩者兼具 其性能遠遠超出同職平均規格
但是槍職不同 目前五星單體槍職都各有優缺點 很難告訴大家說 到底哪個就一定是最強的
所以在我作出排行前
我要先列表比較這三隻五星單體槍兵的性能 好讓大家可以了解他們的優缺點
配卡 段數 NP率 特攻 特攻倍率 增傷倍率 寶具解放 身高體重 奶子
師匠 1A2B2Q 3/6/2/7 0.71% 神性/死靈 150~200% 30~50% 有 168/55 大
(技能效果)
不倫 1A2B2Q 2/1/3/5 1.07% 愛人 150~200% 24~43% 無 172/52 中
(寶具OC1~5)
槍狐 1A2B2Q 2/3/4/4 1.05% 金玉 150~200% 30~50% 無 160/49 很大
(寶具OC1~5) (含降防) 小隻馬
(因為塞不下所以附帶一提 槍狐是她們當中攻擊力最低的
只有10726 其他兩個都有11000以上 高槍狐650~700左右)
破壞力:在有對到特攻的情況下
由師匠獲勝 因為師匠本身特攻為技能附帶 練到頂就可以攻擊力翻倍
相較之下其他兩人必須要寶具OC五才能翻倍 (誰那麼閒去OC5啦!(翻桌)
這是一個必須要用$$$或無上的歐洲力才能跨越的高牆
加上師匠已經寶具解放 跟其他兩人的火力更是拉到她們連車尾燈都看不見
(但由於前面提到的特攻倍率問題 即使另外兩人寶具解放也還是比不過師匠)
汎用性:這三人都是靠特攻吃飯的 接下來比較她們的汎用性
光比剋制對象多寡的話 是 金玉特攻 > 愛人 = 神性
(愛人數量比神性多兩人 但是神性/死靈連怪物都能打 因此算是差不多打平)
但是一般來說 我們都是拿特攻去打剋職 也就是弓/狂
所以我們來看這些剋制對象中弓/狂職的數量有多少
金玉:共25人 神性:8 愛人:9
答案是槍狐的勝利.......而且是三倍數量的壓倒性勝利......囧
畢竟弓/狂職是男性的天下 根本就是一場金玉大屠殺......Orz
NP獲得:槍職最大的特點就是多為1A2B2Q的配卡
這種配卡因為缺少A卡 必須依靠Q卡甚至還是B卡(A卡放前面 B卡放後面)來回復NP
但是師匠因為A卡三段的關係被砍NP率 Q卡段數又不如人 (段數全跑到B卡去了...)
導致NP回獲得量低下 這點長久以來被人所詬病
相較之下 布倫跟槍狐就沒有這個問題 不但NP率較高 而且Q卡段數也比師匠多
所以她們的NP獲得量是 槍狐 > 布倫 >>>>>>>>>>> 師匠 .........囧rz
生星率:這三隻的生星率其實都一樣是12.2% 所以就是看Q卡段數誰多就誰贏
而結果是 槍狐(4hit) > 布倫(3hit) > 師匠(2hit)
師匠又輸了........
續發力:考量到寶具連發的場合 其實是布倫跟槍狐有利
因為她們的寶具內建特攻 不需要像師匠一樣必須等待技能CD
加上她們的NP獲得量又較高
因此同等條件下 布倫跟槍狐是比師匠容易作得到寶具連發的
所以我想大家看到這邊也應該有結論了
總而言之 師匠是屬於一發決勝負型的大砲角色
但在FGO極端重視火力的遊戲型態下 師匠即使續戰力低 依然有高火力的魅力
而布倫跟槍狐的定位接近 都是屬於NP獲得量較高而且比較能打星的槍職
NP回復力跟打星能力部分 都是槍狐略勝布倫
同時槍狐還有作用範圍更廣的金玉特攻
但是槍狐的技能中有兩項有副作用
一項是讓對方集氣多一格 一個是自己麻痺一回合
其中"讓對方集氣多一格" 其實是很麻煩的副作用
因為我前面說過了 槍職就是要打弓/狂職用的 大家想想 弓職當敵人時有幾格氣?
沒錯 弓職當敵人的時候有三格氣 是集氣最快的敵人
如果一開場的時候就先丟了這招而沒打死敵人 接下來對方兩回合就能放寶具了
因此如果沒辦法短時間內打死敵人 使用槍狐時就必須注意這點
同樣的 如果是在應對討伐戰的時候 這招點越高 CD越短
你放這招越多次 同時也等於對方寶具可以放更多次 實在有點自找麻煩的感覺.....
因為以上這些複雜的原因 底下前三名的排名並非絕對的排名
大家自己選自己喜歡的奶子......啊不 是喜歡的槍兵吧 (被串燒)
1.師匠[單體/已解放寶具]:
會把她排在第一的理由其實也很簡單 主要是考量即使不對到特攻
師匠寶具解放後等於寶具威力上昇30% 她依然是目前最強悍並且汎用的五星單體槍兵
(等到槍狐寶具解放後 很可能這個排名就會逆轉.....)
師匠技能為:
(1)80%機率賦與爆擊力提升(30~50%)
以及星星集中度提升(300~500%) <- 反正沒有多會打星 這招隨便(?)
(2)我方單體Q卡提升30~50% <- 汎用度高
(3)對神性/死靈特攻50~100% <- 有神性的敵人數量還是偏少 因此次於第二技
個人推薦順序為 2 ≧ 3 > 1
2.槍狐[單體]:
把她排在第二的理由是因為寶具對象多 汎用性高
而且打星能力跟NP回復能力是目前單體槍兵之首
如果要我舉例 她就像是會打星 NP又回得快的月神
要是她沒有副作用 而且有2A的配卡 應該就能成為槍職的作壞角色.......
槍狐技能為:
(1)我方全體攻擊力提升10~20%三回合 男性全體生星率提高22~42%三回合
(2)對敵單體魅惑一回 防禦力下降20~30%三回合 詛咒狀態五回合(每回合損500~1000HP)
副作用為敵方NP格+1
(3)無敵 爆擊力+星星發生率+NP獲得量+弱體耐性+回復量提升30~50%一回合
副作用為下一回合麻痺一回
個人推薦順序為 1 > 2 > 3
3.布倫希爾德[單體]:
其實布倫也不算特別差 只是剛好各項都差槍狐那麼一點 因此排名居於槍狐之後
布倫技能為:
(1)B卡攻擊力提升15~25% 寶具威力提升8~15% 相乘起來 = 24%~43%
(2)敵單體爆擊率下降30~50%三回合 寶具威力下降15~30%一回合
(3)我方單體星星集中度提升300~600% HP回復1000~3000
個人推薦順序為 1 > 2 > 3
(2跟3其實我覺得看自己偏重攻擊或防禦 可以自己選 但我應該都不會打算點滿)
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接下來是全體槍職的部分 分別是白槍傻跟迦爾納
一樣來作個比較
配卡 段數 NP率 ATK 附加效果 增傷倍率 寶具解放
白乳上 1A2B2Q 2/1/3/5 1.1% 10995 無敵貫通 40~77% 無
+回充20~60%NP
迦爾納 1A2B2Q 3/1/3/4 0.72% 11976 神性特攻 32~56% 無
150~200%(寶具OC1~5)
我想大家也看得出來了 這次是可憐的迦爾納被婊
因為A卡3hit被砍NP率 Q卡段數又跟白槍傻一樣 NP註定回輸白槍傻
而且迦爾納雖然ATK贏白乳上1000 但是總增傷倍率又輸白乳上
除非能讓他對到神性特攻 否則左右是個輸
然後更慘的地方來了 他們兩個都可以自充NP
可是迦爾納只能固定自充25% 白乳上卻可以充30~50%......LV1就贏過迦爾納了!!!!
根本是屠殺! 全面性的屠殺!!!
果然奶大就是比人屌嗎 (慘遭殖民地衛星砲轟殺)
所以我們就不要起爭議了 白乳上 WINNER!
4.白乳上[全體]:
(1)B卡增傷30~50%一回合
(2)全體攻擊力增加9~18%
(3)自身NP增加30~50% 解除弱體狀態 (槍哥哭哭)
個人推薦 3 > 1 > 2 (其實1.3都很重要 但考量到NP直充50%就是屌 所以排在第一位了)
5.迦爾納[全體]:
(1)500%機率使敵單體弱體耐性下降30~50%一回合 寶具封印一回合
(2)B卡性能提升20~30%一回合 寶具威力提升10~20%一回合
(3)NP增加25% 生星率提升30~50%三回合 爆擊力提升20~40%三回合
個人推薦 2 > 3 > 1
增傷技當然優先
至於3技附加爆擊系技能是強化普攻 也能更帶出他比白乳上ATK高的優勢
2技寶具封印/降低弱體耐性 則是控場用 可以看大家重視的地方取捨
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術職:
目前的五星魔職只有四隻 兩隻輔助 兩隻攻擊
除了達文西是限定角 另外三隻大家都有機會抽得到
事實上這區也沒啥好比的 基本上孔明是六星角這點是公認的
而C狐大多還必須綁孔明才能真正發揮效用
三藏是目前唯一的單體寶具金卡術職 可惜火力稍微有點令人失望
除了增傷低之外 B卡寶具吃不到陣地作成這點尤其可惜
假如同時有這四隻 想以打BOSS為組隊需求
我一定是推薦先把孔明跟C狐練起來 再去找個大公或弓傻輾人比較快
假設同時有孔明跟另外幾隻 我一定是建議先練孔明
沒孔明 但同時有C狐跟三藏的情況下
如果想輔助藍卡單體寶具的主攻角 就建議先練C狐
如果想要術職也能有安定的主攻 我就建議先練三藏
至於達文西 因為我推薦先練單體寶具的立場 就有空再練吧 (被炸)
1.孔明[全體輔助/已解放寶具]:
寶具效用(解放後):敵全體減少20%NP
150%機率賦予敵全體詛咒狀態六回合 每回合固定損傷1000HP
150%機率賦予敵全體防禦力下降30~50%(寶具1~5)三回合
以50~80%(寶具OC1~5)機率賦予敵全體暈眩狀態一回合
孔明技能:
(1)NP增加30% 爆擊威力提升20~50%三回合
(2)NP增加10% 防禦力提升20~30%三回合 傷害減免200~500三回合
(3)NP增加10% 攻擊力提升20~30%三回合 傷害加成200~500三回合
個人建議順序為: 2 > 3 > 1
雖然我向來都是攻擊重視型的
但是實際上技2.3從6~10的防禦/攻擊力提升幅度只有5%
這種情況下多5%防禦力會比多5%攻擊力來得有效益 而且減傷的影響也很大
2.C狐[全體輔助/已解放寶具]:
寶具效用(解放後):我方全體技能CD減少一回合
HP回復2000~3000(寶具1~5)
NP增加25%~50%(寶具OC1~5)
(1)以80~100%機率減少敵單體20%NP
(2)防禦力提升30%一回合 防禦力額外提升10~30%三回合
(3)我方單體A卡攻擊力增加30~50% HP回復1000~2500
個人建議順序為: 3 > 2 > 1
3.三藏[單體]:
寶具效用:降敵方爆擊率80~120%一回合(寶具OC1~5)
(1)NP增加50~80% 寶具威力提升10~20%一回合
(2)賦予自身標靶狀態一回合 賦予自身傷害減免狀態500~1500
(3)我方全體NP獲得量、生星率提升10~30%三回合 賦予自身一回合弱體無效狀態
個人建議順序為:1 > 3 > 2
以單體寶具來說 三藏的傷害並不特別出色
尤其是最大20%的增傷 還有B卡寶具吃不到陣地作成的增傷 都是很可惜的地方
4.達文西[全體]:
寶具效用:當回合寶具威力提升30~70%(寶具OC1~5) 爆擊率下降10%三回合
(1)80%機率賦予自身防禦力提升20~30%三回合/寶具威力提升20~30%一回合
三回合內可發動一次根性狀態 補充HP1000~3000
(2)二回合內弱體無效 每回合回復500~1000HP 三回合內每回合增加10%NP
(3)自身NP增加30~50% 三回合內無敵貫通 獲得10星星
個人建議順序為: 3 > 1 > 2
雖然是全體寶具 但是水準頗為優秀
寶具1的情況下 寶具內建增傷跟技能增傷加起來能上60%
技能跟寶具效用有多項攻防輔助的複合效用
尤其是自身防禦力上昇20~30%三回合 弱體防禦 根性 HP回復
攻擊方面甚至還有無敵貫通 打有許多回避技能的殺職角色頗為有用
在有這麼多的技能效果後 還能自充30~50%的NP
比起三藏來說 這樣的技能組我覺得到位多了
不愧是萬能之人 麻煩改天用這個標準出一隻單體達文西 謝謝 (?)
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比想像中打得還久.....Orz
剩下明天待續了 QwQ
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黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之
安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害
然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死!
鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼
乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭!
人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽?
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我不覺得我有改變文風啊 大概是我的警告標語起到作用了吧
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本人對事不對人 (最多對開發團隊跟虛擬人物)
所以不會發那種文叫戰的 @w@
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登泰山而小天下 沒聽過嗎 (被戳)
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所以我有說那邊2.3可以自選 我覺得看偏重哪邊 2技我主要是看降爆擊率
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啊 我表達方式錯誤了 應該打寶具OC才對 先讓我更正一下 不好意思
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啊 忘記她了
難怪覺得好像忘了什麼 先去洗澡 回來有空補打 QwQ
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已經補上 感謝大家提醒 囧
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好吧 修正為"中" 囧
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我就是這個意思啊 請見這段
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續發力:考量到寶具連發的場合 其實是布倫跟槍狐有利
因為她們的寶具內建特攻 不需要像師匠一樣必須等待技能CD
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我上面也強調 現在的三個單體槍排名其實很難硬分勝負
所以還是看自己的需求去選就是
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多謝 我會把這部分評價加入
只是寶具封印雖然很好用 但因為是必中反而不用特別練高
而且他自己本身除了這個技能外並沒有其他弱體系技能 必須要靠搭配隊友才能發揮
如果練到6 有40%成功率也算相當高了 似乎也不一定要完全練滿就可以發揮作用
所以我才會把這個技能放在最後練的位置
(不過說到這我突然想到 即死耐性會受到弱體耐性下降的影響嗎?)
還有 28 則推文
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臨時有事 本專欄必須開天窗幾天了 QwQ
※ 編輯: kid725 (112.104.68.85), 10/09/2016 10:06:38
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