Re: [F/GO][閒聊] 日玩家挑戰FGO通關Time Attack僅耗費21H2

看板TypeMoon作者時間6年前 (2018/02/27 12:34), 6年前編輯推噓48(50230)
留言82則, 57人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
因為我也對過程蠻有興趣的,所以搜尋了一下推主的發文。有興趣的可以自己看原推 https://twitter.com/Grand_Order_RTA ,推主說之後會整理影片到水管跟NICO上。 下面是攻略過程整理。 -- 【規則限制】 唯一的限制是禁止課金。 令咒使用、石頭接關跟聖晶石召喚都可以,本帳支援的英靈跟禮裝也無限制 (上次挑戰有指定使用的英靈)。 另外上次的最快紀錄是 37h14m。 -- 【攻略過程】 開局刷抽的目標:含B叔在內兩張四星,機率是6%,第11回達成。 https://pbs.twimg.com/media/DW4ka7iVAAE5oLH.jpg
然後初章、一章突破後的首次十抽出現神抽。原本目標30抽內可以出現歪曲魔眼,結果第 一發就出了兩張。 https://pbs.twimg.com/media/DW4k3HzUQAARfRM.jpg
5星式非常順利的回歸虛空,留下了大量的友情點。可喜可賀。 https://pbs.twimg.com/media/DW4nHXJVwAA-oTK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DW4nH97U8AATaGO.jpg
前期使用LV20 牛頭人跟LV40 B叔(各裝備歪曲魔眼)搭配好友。火力據稱牛頭人初始B 3500,B叔 7500 (紅卡brave chain 可以打到4萬)。前期(1到4章)用單純火力輾壓反而 比預期的尼托即死處理要更快,也因為全體寶具的需求下降,所以好友採用狂賴光。 總育成時間不到1小時,為了B叔育成超級周回了5次,牛頭人用友抽出來的銀種火跟用不 到的低星英靈育成。然後就沒了。 進入二章後為了凱薩的軍略跟領袖氣質去抽故事池,結果又神抽出寶石翁一張。開始使用 魔術協會禮裝搭配寶石翁開牛頭人寶具。(不過事後反省發現其實使用小金閃的領袖氣質 A+,搭配MASTER禮裝瞬間強化反而比較高) https://pbs.twimg.com/media/DW4ob9AVoAAAoM4.jpg
四章開始後宣布應該不會再抽了,想抽的都已經入手。中盤開始尼托的即死依然活躍。 六章破完有小睡一下,開始覺得 24h 內全破有可能。 最後全破的時間是 21h2m (實際遊戲時間約18h) -- 【主要使用的隊伍】 雜魚戰:牛頭+B叔 單體戰:學妹+斯巴達克斯 寶具前提:牛頭+黑鬍子 (魔神柱戰使用小金閃+黑鬍) -- 【活躍的本帳英靈】 阿提拉、術尼托、傑克,中盤雜魚戰使用狂賴光,後期強敵使用武藏、弓王、師匠等等。 六章的大量哈桑使用泳裝尼祿,獅子王和七章ファム・ファタール使用武藏,伊斯塔使用 師匠,劍拉芙姆用弓王。 MVP打手:寶5金狗2000狂傻 牛頭+黑鬍的狀況下,狂傻的王手可以順利壓制黑鬍的吸星,讓星流向狂傻身上。 -- 【本帳使用的超弩級禮裝】 LV100 寶石翁、LV100 美遊、LV100黑聖杯 -- 【事後檢討】 1. 打王預定碎石接關的部分都已經事先計畫好了,因此過程很快。 高文連戰的地方只花了5分鐘。 2. 這次不限制好友英靈大量的縮短了攻略的時間(相對上次),光六到七章就節省了4個 小時左右。 3. 本次剛好遇到空境PU,歪曲魔眼相當於綠音的升級版 --- 搜尋了一下水管,發現FGO RTA其實也有其他人PO影片,算是蠻有趣的玩法。 本帳已經很完整、老婆們通通LV100金狗吃滿沒事做的御主們可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.110.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1519706066.A.255.html

02/27 12:39, 6年前 , 1F
兩儀式QQ
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02/27 12:43, 6年前 , 2F
鹽川:看吧!誰還敢嘴我友點賣金方的設計!
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回歸根源(x 壓成金方(o
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02/27 12:47, 6年前 , 4F
賣金方XD
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賣式@@
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02/27 12:50, 6年前 , 6F
QQ
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金方換友點...
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02/27 13:08, 6年前 , 8F
看了好捨不得唷QQ,可是這p主真猛
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為了友情點數壓五星 嚇到哭
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02/27 13:09, 6年前 , 10F
玩完就不會開的帳號 還好啦
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為了特殊用途
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02/27 13:12, 6年前 , 12F
上一次0.0,推主妳的人生呢
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02/27 13:14, 6年前 , 13F
抽不到215的人看到真是情何以堪啊QQ
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02/27 13:27, 6年前 , 14F
215:
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02/27 13:30, 6年前 , 15F
看 這遊戲很簡單吧
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02/27 13:36, 6年前 , 16F
這個遊戲不是(ry
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02/27 13:40, 6年前 , 17F
QQ
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02/27 13:56, 6年前 , 18F
太狂了 受不了
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02/27 14:02, 6年前 , 19F
扯 多少人抽不到215就這樣壓掉
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02/27 14:09, 6年前 , 20F
嚴格來說此帳號八字超神阿
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02/27 14:19, 6年前 , 21F
可見這遊戲對新手的不友善程度...
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02/27 14:21, 6年前 , 22F
玩到現在沒五星式,也沒寶石翁QQ
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沒抽到寶石翁的話遊戲時間不知道會增加多少
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02/27 14:28, 6年前 , 24F
抽不到215只能跪著哭
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02/27 14:41, 6年前 , 25F
好厲害QAQ
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02/27 14:43, 6年前 , 26F
這種玩法我實在無法快樂QQ
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02/27 14:46, 6年前 , 27F
948794狂
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02/27 15:51, 6年前 , 28F
這種玩法對得起式嗎?QQ
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02/27 15:59, 6年前 , 29F
搞不好他的本帳有寶五根源式啊www
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02/27 16:00, 6年前 , 30F
這就是戰略性極端化的玩法啊
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02/27 16:25, 6年前 , 31F
215沉船的我只能擺出一個just we的表情
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兩儀式啊啊啊啊QQQQQ
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02/27 16:35, 6年前 , 33F
10抽三張限定角是什麼鬼
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02/27 16:48, 6年前 , 34F
沒有三限定角,是劍式加兩張四星禮裝
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02/27 16:58, 6年前 , 35F
抽不到的式姐居然被壓掉.................
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02/27 16:58, 6年前 , 36F
還好啦 推策略正確
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02/27 16:59, 6年前 , 37F
為什麼大家的重點都放在215上XD
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畢竟FGO也是養老婆遊戲,看到這樣純粹理性的策略遊戲玩法不太習慣吧XD

02/27 17:02, 6年前 , 38F
人家用式姐幫他創造紀錄啊~ 一堆石頭帳抽了放在那更慘
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02/27 17:09, 6年前 , 39F
把式直接輾掉換友情點 這到底是哪個平行宇宙的思維......
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02/27 17:11, 6年前 , 40F
我抽不到兩儀劍被他變成金方XD
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02/27 17:15, 6年前 , 41F
RTA需要友情點,所以就壓了
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02/27 17:16, 6年前 , 42F
友抽能多抽很多輪(′・ω・‵)策略完全沒錯
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02/27 17:24, 6年前 , 43F
推主﹕你215沉船通關!我215壓掉通關!
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02/27 17:25, 6年前 , 44F
這應該沒有什麼差別吧!
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02/27 17:25, 6年前 , 45F
(′・ω・‵)屁啦
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02/27 17:33, 6年前 , 46F
幫215 默哀 QQ
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02/27 18:01, 6年前 , 47F
如果推主是女的那一切就合理了
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02/27 18:51, 6年前 , 48F
沒關係 215有我愛她就夠了
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02/27 18:53, 6年前 , 49F
拼速通一隻養不起來的劍式能有多少用?不如換資源
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02/27 19:04, 6年前 , 50F
庫存石頭一不小心快抽光也抽不到的215....
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02/27 20:17, 6年前 , 51F
理智上可以理解,情感上很難接受XD
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02/27 20:22, 6年前 , 52F
觀察了一下他點讚的東西 怎麼看都是男的吧
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02/27 21:42, 6年前 , 53F
有人可以解釋一下為什麼需要友情點嗎?
02/27 21:42, 53F
最速破關的資源很少,五星養起來已經不知道多久了,石抽能抽的數量也不多 何況還沒推關怎麼會有石頭,一部分還需要拿去碎石接關。 最速破關的邏輯跟一般不同,不是效益最大化而是考驗能以最底限的資源破關, 時間是唯一考量的要素。四個金方換8萬友情點,等同40次友情十抽, 這提供的資源遠遠比花了時間刷種火去養一個超難練的五星要好太多太多

02/27 21:42, 6年前 , 54F
拿去抽低星戰神?
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02/27 22:01, 6年前 , 55F
低星戰神+種火加減吃吧 以主線破台維最高原則
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02/27 22:01, 6年前 , 56F
不會上場的都拿來最大化效益
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※ 編輯: nekoares (36.226.1.5), 02/27/2018 22:21:15

02/27 22:46, 6年前 , 57F
放過那兩儀式啊啊啊啊啊啊
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02/28 06:44, 6年前 , 58F
這已經不是在玩遊戲了,不要用玩遊戲的思維去看待RTA
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02/28 07:03, 6年前 , 59F
為什麼RTA就不是玩遊戲,這個說法就很奇怪
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02/28 07:11, 6年前 , 60F
不過就是採用不同的玩法來取得挑戰的樂趣罷了,每個人不一
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02/28 07:11, 6年前 , 61F
定都能享受同樣的樂趣。有人就喜歡用遊戲原本預期的基本
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玩法玩,有人用愛角挑戰,有人拿低星隊試,有人湊梗隊,
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02/28 07:11, 6年前 , 63F
有人就愛梅梅虐殺。有人不看攻略就渾身不對勁,有人就愛
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自己去拼初見殺。大家都有自己取得樂趣的方式,但都是在
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玩遊戲啊。
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02/28 07:18, 6年前 , 66F
你覺得他一直趕時間下指令沒有享受到遊戲樂趣,那也只是因
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02/28 07:18, 6年前 , 67F
為你喜好不同享受不到,人家可能覺得嘗試成功破紀錄超爽
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的。那些實況挑戰玩法的各種遊戲玩家影片,最後挑戰成功
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02/28 07:18, 6年前 , 69F
的喜悅充分可以說明他們在玩他們定義出的新遊戲
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02/28 07:49, 6年前 , 70F
樓上突然刷出一大串嚇我一跳,看法不同而已激動成這樣…
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02/28 07:49, 6年前 , 71F
02/28 07:49, 71F

02/28 08:59, 6年前 , 72F
沒有激動阿
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02/28 09:04, 6年前 , 73F
能從遊戲中取得樂趣是最重要的
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02/28 11:25, 6年前 , 74F
怎麼會有打字多就是激動的錯覺XD,手機輸入就一次一整串
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02/28 11:25, 6年前 , 75F
啊XDD
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02/28 11:50, 6年前 , 76F
壓沒肉~~
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02/28 12:47, 6年前 , 77F
那也要遊戲結束才會有,我有跟過十二小時的黑魂馬拉松
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02/28 12:48, 6年前 , 78F
中途那種鬼吼鬼叫釋放壓力的方式你說本人覺得很有趣我覺得
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02/28 12:48, 6年前 , 79F
那真的不太可能
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02/28 12:50, 6年前 , 80F
因為長時間RTA本身帶來的疲勞本來就是遠超過遊戲體驗
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02/28 14:12, 6年前 , 81F
壓我215 ==
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02/28 14:39, 6年前 , 82F
不就跟不用即死打那三隻大鬼一樣嘛...人家想這樣玩
02/28 14:39, 82F
文章代碼(AID): #1QbD_I9L (TypeMoon)
文章代碼(AID): #1QbD_I9L (TypeMoon)