Re: [問題] 坦騎裝備選擇

看板WOW作者 (CAT)時間11年前 (2012/11/09 14:07), 編輯推噓18(18028)
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命中 (7.5%) > 熟練 (15%) > 精通 > 加速 > 閃/招 已經是定番, 除非你公會有數學魔人能跟 EJ 的變態大戰三百回合不然請乖乖 接受沒有爆擊, 基本上就能當作坦裝的概念 至於魔古山 (普通)... 我們來看看沒有閃招屬性的裝備 一王的鞋子有爆擊, 不用搶, 不是你的 二王的披風跟頭盔有爆擊, 一樣不是你的.. 三王就有趣了, 手腕跟項鍊對你還不錯, 而DD戰士不管哪系都討厭加速 不過都已經進 raid, DD 戰士為了熟練跟命中而硬吃加速, 這恐怕不太妙啊... 四王胸, 滿滿的加速, 大大的精通... 想搶的戰士我只能說... 他的裝備應該真 的很悲慘, 看在六王有坦胸的份上, 你就給他吧... 善哉, 善哉 五王的手套一樣又丟出了大大的加速 XD 自己溝通吧... 武器應該只有死騎或部 份用女性玩家外表的狂戰會比較想要, 不然大部分狂戰比較偏好大根; 但是如果 你得命中熟練有問題的話, 請好好的溝通拿下這個武器吧 六王腿又是命中跟滿滿的加速, 這個真的就要看你們的裝被分配了, 坦聖跟 DD 戰比起來, 分給坦聖無疑效益比較高; 但是如果戰士的裝真的不行... 然後呢, 飾品又科科了, 滿滿的, 滿滿的加速 結論: 後面戰士好可憐... PS. 重鑄當然是可以重鑄, 但是加速重鑄怎樣都比不上直接拿爆擊裝 ※ 引述《DOWN730 (夜曲)》之銘言: : 由於這版坦騎改變還滿大的 4.0根本不需要命熟 只需要無腦精通達到102.4就可以了 : 到了5.0由於怎麼撐都不可能達到102.4 再加上公正之盾的減傷效果 所以命熟變得很重要 : 沒有打中等於沒有聖能 沒有聖能就打不出公正之盾 : 由於工會是完全走修仙模式 都已經開恐懼之心了 我們才開始要打蘑菇山寶庫 : 所以看看文章 這版坦裝要去那邊收 什麼屬性對我效益比較大 : 結果爬文得到結果是 命中 > 熟練 > 精通 > 加速 > 閃/招 : 得到結論就是只要沒有"致命"這個屬性基本上都可以當成坦裝 飾品前幾篇都有詳細提到 : 加力/敏的好像比加耐/閃/招的好 : 上公會跟人家討論說只要沒有"致命"這個屬性 基本上都可以當坦裝 我就說這版本真的 : 是亂搞再逼我跟DD戰士搶裝嗎?? 結果就有人說亂搞的人是我不是BZ : 想請問一下是我把文章意思解讀錯了嗎? 加速 命中是DD裝 不是坦裝 : 雖然出了我也是會先讓DD戰士拿 不會去跟他搶 只是小弟真的想知道拿加速/命中來當 : 坦裝會被當成小白嗎? : 還有最近常看到人家再說 1主屬=2副署 請問這是什麼意思?? -- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.137.211.158

11/09 14:11, , 1F
其實五王的武器狂戰都會想要
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這樣戰士不就只能去死了嘛?
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出了雙手:泰坦稱屬性->出了單手:我要轉一心
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勇氣DD裝滿滿的致命一擊, 副本裝有些致命的部位在恐懼
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目前副本力量武器選擇太少, 好好利用幸運幣吧!
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只有五王跟豐泉台會掉實在很靠北...
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只有魔古山4王會出盾牌才是最靠北邊走的事orz
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武器需求大ˊ_>ˋ
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DK坦要雙手武,DD如果他又想玩雙持冰DK那就要兩把單手武
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叫他乖乖玩雙手冰DK不就好了 根本是找碴
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戰士可憐推...五王雙手武還會被坦dk拿去QQ="=
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安心用坦...(咦
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489的DD戰裝都在勇氣裡阿 XD
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這版的鎧甲基本上就是滿滿的加速 像對誰量身打造一樣..
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這版鎧甲屬性第一是加速的也只有聖騎吧= =
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這不玩雙手冰DK 你叫我怎麼能夠
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公會的DK坦不搶五王雙手 但是拿四王長柄來坦...
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EJ一開始是說 耐>閃>招>精通>加速 後來被打臉才改這樣
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坦白說現在EJ的文章最好不要盡信,很多職業都有問題
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EJ 一開始跟 IV 一樣分成三個流派, 你可以看一下 IV 的順序 最近吵完了才變成精通流, 應該也是模型夠多了才做出這個最終決定 我很確定 EJ 留下命熟精通流是最近一個月的事情, 我製作屬性優先權表的時候還是 三流鼎立 (10月 5 日) , 本月六日我編輯的時候就只剩下精通流了 我個人認為 EJ 最大的問題就是, 許多細節跟期望值人類做不到或反應不來 例如說冰 DK 循環, 模擬器算出來丟死凋很棒, 我丟的時候只能說操作困難而且會打 亂節奏 這點 IV 也有同樣的毛病, 例如說 IV 認為殺戮要全給冰打 (除非沒符能)... 我只能 說, 喵啦! 最好做得到! (因為滅寂通常是連打, 所以看到觸發手指已經按下去了) 當然你要說我笨, 沒天分我是沒話說啦... (攤手)

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反而是nga在mop前夕的時侯就把機制整理得很詳盡了
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另外如果你還想拓荒後面的王 DD裝還是優先給DD拿 這王
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一隻比一隻還吃DPS的 坦克可以靠技術補正 DD沒裝打不出
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來的
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坦聖配裝的文章大多忽略一個很重要的重點 那就是依照現
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在的機制,坦聖是非常吃技術的,技術影響遠大於配裝爭論
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只要命熟有滿 閃招不要太多就好
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堆精通和堆加速的差異,在技術影響之下並不是那麼重要
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其實本文文眼是DD戰, 爆擊裝在前兩個王, 剩下的用換的; 除非他隊上有懲戒或者 死騎, 不然加速裝幫助未必很大? 嘛... 要跟 463 比的話, 是很大沒錯啦

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我怎覺得坦聖玩起來無腦至極XD
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也才開五週 骰子倒楣一點的DD戰可能主部位還一堆463的
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對, 如果還在用藍裝的話確實, 這點他們的 RL 要做好確認; 但是不是一句話 就否定掉坦聖拿命熟通速裝的機會 我看過鍛造胸(476)跟掉落胸, 我會覺得DD戰先拿鍛造胸在副屬性上會好很多 要怪, 就去怪 BZ 為什麼要把 CTC 拿掉逼坦克非得拿命熟通裝備吧

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463->489/496真的差很多 不管副屬是哪種 光力量就差太
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多了..
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另外ej一開始真的是主推閃招 在beta和前夕的時侯
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你看到有三系分立的時侯已經是mop開放的時侯了
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你現在看到的ej帖子是修正又編輯很多次的,一直被打臉
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老實說, 這正是我喜歡 EJ 的一點, 他們會辯論修正, 丟模型

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476也不可能勝過489/496,力量差太多~"~
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總比鍛造的閃躲強... 一句話, RL 自己要會分配, 不是直接說原PO是來亂的 而不留討論餘地 然後除了胸跟飾品, 其它都是帶有熟練/命中; 而這些都是坦騎的第一優先屬性 所以你不能說, 阿, 我要 DD 強, 所以你不能考慮拿這些命/熟裝備 因為沒有命中熟練, 就會面臨大爆血, 倒坦, 難道要加速戰接下來嗎? 我沒有說這些都要給坦騎; 而是他們應該好好去審視裝備分配, 這個才是重點 ※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/09 17:03)

11/09 17:30, , 37F
我是覺得喬好就好....每個團狀況都不同XD
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11/09 17:49, , 38F
防騎看EJ不如直接看Theck XD
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是說我看到閃躲流跟它的介紹的時候我就罵過一次了 XD
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但是 EJ 就是這樣, 只要沒有更強力的打臉, 他們都會
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11/09 17:51, , 41F
拖著 =.=
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11/10 10:26, , 42F
這年頭身為坦,閃招反而變成是最不要想的屬性,BZ怎麼了?
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11/10 10:26, , 43F
另外可以解釋一下加速對於坦有什麼效益嗎?
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11/10 19:11, , 44F
對防騎而言,最重要的是穩定可靠累積聖能
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11/10 19:12, , 45F
由於加速現在會降防騎技能冷卻所以直接提升聖能收入
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11/10 19:13, , 46F
這就是為什麼加速不是跟致命排一起而是排在閃招前面了
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