Re: [問題] 坦騎裝備選擇
命中 (7.5%) > 熟練 (15%) > 精通 > 加速 > 閃/招
已經是定番, 除非你公會有數學魔人能跟 EJ 的變態大戰三百回合不然請乖乖
接受沒有爆擊, 基本上就能當作坦裝的概念
至於魔古山 (普通)... 我們來看看沒有閃招屬性的裝備
一王的鞋子有爆擊, 不用搶, 不是你的
二王的披風跟頭盔有爆擊, 一樣不是你的..
三王就有趣了, 手腕跟項鍊對你還不錯, 而DD戰士不管哪系都討厭加速
不過都已經進 raid, DD 戰士為了熟練跟命中而硬吃加速, 這恐怕不太妙啊...
四王胸, 滿滿的加速, 大大的精通... 想搶的戰士我只能說... 他的裝備應該真
的很悲慘, 看在六王有坦胸的份上, 你就給他吧... 善哉, 善哉
五王的手套一樣又丟出了大大的加速 XD 自己溝通吧... 武器應該只有死騎或部
份用女性玩家外表的狂戰會比較想要, 不然大部分狂戰比較偏好大根; 但是如果
你得命中熟練有問題的話, 請好好的溝通拿下這個武器吧
六王腿又是命中跟滿滿的加速, 這個真的就要看你們的裝被分配了, 坦聖跟 DD
戰比起來, 分給坦聖無疑效益比較高; 但是如果戰士的裝真的不行...
然後呢, 飾品又科科了, 滿滿的, 滿滿的加速
結論: 後面戰士好可憐...
PS. 重鑄當然是可以重鑄, 但是加速重鑄怎樣都比不上直接拿爆擊裝
※ 引述《DOWN730 (夜曲)》之銘言:
: 由於這版坦騎改變還滿大的 4.0根本不需要命熟 只需要無腦精通達到102.4就可以了
: 到了5.0由於怎麼撐都不可能達到102.4 再加上公正之盾的減傷效果 所以命熟變得很重要
: 沒有打中等於沒有聖能 沒有聖能就打不出公正之盾
: 由於工會是完全走修仙模式 都已經開恐懼之心了 我們才開始要打蘑菇山寶庫
: 所以看看文章 這版坦裝要去那邊收 什麼屬性對我效益比較大
: 結果爬文得到結果是 命中 > 熟練 > 精通 > 加速 > 閃/招
: 得到結論就是只要沒有"致命"這個屬性基本上都可以當成坦裝 飾品前幾篇都有詳細提到
: 加力/敏的好像比加耐/閃/招的好
: 上公會跟人家討論說只要沒有"致命"這個屬性 基本上都可以當坦裝 我就說這版本真的
: 是亂搞再逼我跟DD戰士搶裝嗎?? 結果就有人說亂搞的人是我不是BZ
: 想請問一下是我把文章意思解讀錯了嗎? 加速 命中是DD裝 不是坦裝
: 雖然出了我也是會先讓DD戰士拿 不會去跟他搶 只是小弟真的想知道拿加速/命中來當
: 坦裝會被當成小白嗎?
: 還有最近常看到人家再說 1主屬=2副署 請問這是什麼意思??
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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EJ 一開始跟 IV 一樣分成三個流派, 你可以看一下 IV 的順序
最近吵完了才變成精通流, 應該也是模型夠多了才做出這個最終決定
我很確定 EJ 留下命熟精通流是最近一個月的事情, 我製作屬性優先權表的時候還是
三流鼎立 (10月 5 日) , 本月六日我編輯的時候就只剩下精通流了
我個人認為 EJ 最大的問題就是, 許多細節跟期望值人類做不到或反應不來
例如說冰 DK 循環, 模擬器算出來丟死凋很棒, 我丟的時候只能說操作困難而且會打
亂節奏
這點 IV 也有同樣的毛病, 例如說 IV 認為殺戮要全給冰打 (除非沒符能)... 我只能
說, 喵啦! 最好做得到! (因為滅寂通常是連打, 所以看到觸發手指已經按下去了)
當然你要說我笨, 沒天分我是沒話說啦... (攤手)
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其實本文文眼是DD戰, 爆擊裝在前兩個王, 剩下的用換的; 除非他隊上有懲戒或者
死騎, 不然加速裝幫助未必很大?
嘛... 要跟 463 比的話, 是很大沒錯啦
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對, 如果還在用藍裝的話確實, 這點他們的 RL 要做好確認; 但是不是一句話
就否定掉坦聖拿命熟通速裝的機會
我看過鍛造胸(476)跟掉落胸, 我會覺得DD戰先拿鍛造胸在副屬性上會好很多
要怪, 就去怪 BZ 為什麼要把 CTC 拿掉逼坦克非得拿命熟通裝備吧
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老實說, 這正是我喜歡 EJ 的一點, 他們會辯論修正, 丟模型
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總比鍛造的閃躲強... 一句話, RL 自己要會分配, 不是直接說原PO是來亂的
而不留討論餘地
然後除了胸跟飾品, 其它都是帶有熟練/命中; 而這些都是坦騎的第一優先屬性
所以你不能說, 阿, 我要 DD 強, 所以你不能考慮拿這些命/熟裝備
因為沒有命中熟練, 就會面臨大爆血, 倒坦, 難道要加速戰接下來嗎?
我沒有說這些都要給坦騎; 而是他們應該好好去審視裝備分配, 這個才是重點
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 175.137.211.158 (11/09 17:03)
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